Содержание
- 2. Машина Тьюринга – абстрактный исполнитель, осуществляющий алгоритмический процесс Это математический объект, а не физическая машина Предложена
- 3. 1) Внешний алфавит А = {a0, a1, …, an} Элемент a0 называется пустой символ В этом
- 4. 2) Внутренний алфавит Q = {q0, q1, …, qm}, {П, Л, С} В любой момент времени
- 5. 3) Внешняя память (лента) Машина имеет ленту, разбитую на ячейки, в каждую из которых может быть
- 6. 3) Внешняя память (лента) Устройство машины Тьюринга Пустая клетка содержит a0. В каждый момент времени на
- 7. 4) Каретка (управляющая головка) Каретка машины располагается над некоторой ячейкой ленты – воспринимает символ, записанный в
- 8. 5) Функциональная схема (программа) Программа машины состоит из команд: Устройство машины Тьюринга Для каждой пары (qi,
- 9. Замечание 1) В недетерминированной машине может появиться несколько параллельных вычислительных процессов 2) Разные машины Тьюринга отличаются
- 10. К началу работы машины на ленту подается исходный набор данных в виде слова α Описание работы
- 11. Описание работы машины Тьюринга Стандартное положение называется начальным (заключительным), если машина, воспринимающая слово в стандартном положении,
- 12. Находясь в не заключительном состоянии, машина совершает шаг, который определяется текущим состоянием qi и обозреваемым символом
- 13. Описание работы машины Тьюринга В соответствии с командой qiaj → qkal Х выполняются следующие действия: 1)
- 14. При переходе машины в заключительное состояние q0 ее работа прекращается На ленте записан результат работы алгоритма
- 15. Машинным словом (конфигурацией) машины Тьюринга называется слово вида α1qkal α2, где α1 и α2 - слова
- 16. Конфигурация α1qkal α2 интерпретируется следующим образом: - машина находится в состоянии qk - каретка обозревает на
- 17. Пример Дана машина Тьюринга с внешним алфавитом А = {a0, 1, * }, алфавитом внутренних состояний
- 18. Решение
- 19. Решение 1) Заменяем содержимое обозреваемой ячейки 1 на а0
- 20. Решение 2) Машина переходит в новое состояние q2
- 21. Решение 3) Каретка перемещается влево
- 22. Решение Полное подробное решение
- 23. Решение Полное подробное решение
- 24. Решение Полное подробное решение
- 25. Решение Решение, записанное с помощью конфигураций (в строчку)
- 26. α = 1*11 Ответ: β = 111
- 27. Литература Игошин В.И. Математическая логика и теория алгоритмов. – М.: Академия, 2008. - 448 с. Лихтарников
- 29. Скачать презентацию


























Презентация на тему Компьютер и ПО
Lec6_PP (1)
Классификация систем автоматического управления и принципы управления. Лекция 2
Роль СМИ в политической жизни
Ввод/вывод информации
Что такое искусственный интеллект
Практическое занятие. Формирование структуры предприятия в PLM-системе
Информатика. Введение. 9 класс
Информационные процессы
Программное средство для развивающего обучения младших школьников
Персональный компьютер
Алгоритмика. Обучаем детей навыкам XXI века
Формирование библиографической записи на картографическое издание
Электронный журнал Земля Санникова. Издательство Совиная Сказка
Отличительные особенности и факторы успеха ИТ-проектов. Лекция 2
Процессоры
Способы управления. Клавиатура и мышь
Технология GPGPU. Лекция 4
Формализмы как средство представления знаний
Глобальная компьютерная сеть Интернета и её ресурсы
Информация высокого уровня точности
База данных SQLite
Безопасный интернет. Игра
Lorem ipsum. Presentation Template
Bnovo. IT решения для отелей
Информационные технологии на службе летнего отдыха
Структура Web-сайта
Кратчайший путь