Содержание
- 2. Машина Тьюринга – абстрактный исполнитель, осуществляющий алгоритмический процесс Это математический объект, а не физическая машина Предложена
- 3. 1) Внешний алфавит А = {a0, a1, …, an} Элемент a0 называется пустой символ В этом
- 4. 2) Внутренний алфавит Q = {q0, q1, …, qm}, {П, Л, С} В любой момент времени
- 5. 3) Внешняя память (лента) Машина имеет ленту, разбитую на ячейки, в каждую из которых может быть
- 6. 3) Внешняя память (лента) Устройство машины Тьюринга Пустая клетка содержит a0. В каждый момент времени на
- 7. 4) Каретка (управляющая головка) Каретка машины располагается над некоторой ячейкой ленты – воспринимает символ, записанный в
- 8. 5) Функциональная схема (программа) Программа машины состоит из команд: Устройство машины Тьюринга Для каждой пары (qi,
- 9. Замечание 1) В недетерминированной машине может появиться несколько параллельных вычислительных процессов 2) Разные машины Тьюринга отличаются
- 10. К началу работы машины на ленту подается исходный набор данных в виде слова α Описание работы
- 11. Описание работы машины Тьюринга Стандартное положение называется начальным (заключительным), если машина, воспринимающая слово в стандартном положении,
- 12. Находясь в не заключительном состоянии, машина совершает шаг, который определяется текущим состоянием qi и обозреваемым символом
- 13. Описание работы машины Тьюринга В соответствии с командой qiaj → qkal Х выполняются следующие действия: 1)
- 14. При переходе машины в заключительное состояние q0 ее работа прекращается На ленте записан результат работы алгоритма
- 15. Машинным словом (конфигурацией) машины Тьюринга называется слово вида α1qkal α2, где α1 и α2 - слова
- 16. Конфигурация α1qkal α2 интерпретируется следующим образом: - машина находится в состоянии qk - каретка обозревает на
- 17. Пример Дана машина Тьюринга с внешним алфавитом А = {a0, 1, * }, алфавитом внутренних состояний
- 18. Решение
- 19. Решение 1) Заменяем содержимое обозреваемой ячейки 1 на а0
- 20. Решение 2) Машина переходит в новое состояние q2
- 21. Решение 3) Каретка перемещается влево
- 22. Решение Полное подробное решение
- 23. Решение Полное подробное решение
- 24. Решение Полное подробное решение
- 25. Решение Решение, записанное с помощью конфигураций (в строчку)
- 26. α = 1*11 Ответ: β = 111
- 27. Литература Игошин В.И. Математическая логика и теория алгоритмов. – М.: Академия, 2008. - 448 с. Лихтарников
- 29. Скачать презентацию


























Операции деления
Рекурсия в С++
Domini Games. Стратегия 2021-2025
Построение функциональной архитектуры сети 5G с контроллером политик
Поговорим о коллаборации
Цветовая модель
Режимы построения объектов. Использование режимов ОРТО и ПОЛЯР
Алгоритм. Использование LEGO-WеDо как исполнителя
Компьютерная графика
Christmas & New Year at Canterville (slides carnival)
Идеальный инструмент для автоматизации тестирования
Введение в C++. Философия C++
Принципы обработки информации компьютером. Логические основы работы компьютера
Информационные ресурсы
Read and translate the poster
HTML
Life style аудитории у команды NonStop в социальных сетях
Оператор множественного выбора САSE
Сеть широкополосного мобильного доступа стандарта LTE для города Сызрань
Вычислительная сложность. Базовые структуры данных и их использование в С++
Работа с архиватором
Курс Базы данных
Видеоблоги, их цели, необходимости в них
Адресация в интернете
Приёмы работы с текстовой информацией
Тема 2_2 Лекция 5 Хранение информации
Python-Массивы (списки)
Brief 1 – Instagram Highlight Covers