Содержание
- 2. Вопросы, рассматриваемые на данной лекции Определение потока; Асинхронное параллельное выполнение; Семафоры; Мониторы
- 3. Определение потока Поток (thread) — логический объект, описывающий последовательность независимо выполняемых программных инструкций внутри процесса. Потоки
- 4. Определение потока Элементы процесса
- 5. Определение потока Мотивы использования потоков Архитектура системы программирования обеспечивает написание фрагментов кода, которые должны выполняться параллельно;
- 6. Асинхронное параллельное выполнение Асинхронные параллельные потоки (asynchronous concurrent threads) - потоки, которые существуют в системе одновременно
- 7. На рисунке показано взаимоисключение с использованием критических участков Асинхронное параллельное выполнение
- 8. Пример: необходимость взаимоисключения. Пусть потоки А и В счетчики, использующие общую глобальную переменную count. Рассмотрим следующую
- 9. Семафоры Двоичный семафор (binary semaphore) абстракция, используемая при реализации взаимоисключения, в которой применяются две атомарные операции
- 10. Защищенная переменная S (protected variable S) - бинарное значение S, в котором хранится состояние семафора. Опросить
- 11. Семафоры Операция P (операция ожидания) - одна из двух операций, позволяющих менять значение семафора S. Если
- 12. Семафоры Считающий семафор (counting semaphore) - семафор, в котором переменная S целочисленная и может принимать значения
- 13. Мониторы Монитор (monitor) - конструкция параллельного программирования, которая содержит как данные, так и процедуры, необходимые для
- 14. Мониторы Переменная–условие (condition–variable) - переменная, которой соответствует очередь потоков, ожидающих входа в монитор, в случае, если
- 15. Мониторы Простейший монитор на псевдокоде. Здесь getResource() – аналог операции ожидания P, а returnResource() – аналог
- 17. Скачать презентацию














Технологическая экосистема ArcGIS. Ресурсы для геокриологов-исследователей
Проект Фабрика согласия (пропаганда и цензура)
Компьютерная грамотность. Курсы для начинающих
Разработать и предложить модель и инструменты информационного взаимодействия с обучающимися
Средства Excel для удобного ввода и отображения информации
Процедурное программирование 01_09_2021
Введение в инфокоммуникационные системы и сети
Хакатоны: как не спать 24 часа, а потом побывать на ТВ и за рубежом
Методы обеспечивающие безопасность информации
Программа iSpring Free
Текст и графика
Кодирование звуковой и видеоинформации информации
Пользовательский интерфейс. Компьютер как унивесальное устройство для работы с информацией
Синхронність. Асинхронність
Как мы познаём окружающий мир
Система сбора отчетности
Software. Operating system
Интерактивная игра Правила безопасности в сети интернет
Устройство ПК
Письменный опрос
Подготовка к удаленной работе
Лекция 11. Статические переменные. Динамическая информация о типах. Семантика перемещения
Виды операционных систем для компьютера
Власть и интернет
Табличная структура WEB-страницы
Служба Интернет. Удаленный доступ передачи файлов с точки зрения управления
Техники личной работы: тайм-менеджмент и стресс-менеджмент
Проект Большая перемена и технологии