Содержание
- 2. Модель Modelium в переводе с лат. – мера, образ, способ
- 3. Модель- это Объект – заменитель, который в определенных условиях заменяет объект-оригинал, воспроизводя интересующие нас свойства, т.е
- 4. - метод познания, состоящий в создании и исследовании моделей объектов, процессов, явлений. Моделирование
- 5. В физике изучаются процессы взаимодействия и изменения объектов; В химии изучается химический состав объектов; В биологии
- 6. Докажите утверждения на примерах: Для описания и исследования одного и того же объекта можно использовать разные
- 7. Цель моделирования - это назначение будущей модели, которая и определяет свойства объекта оригинала, которые должны быть
- 8. Классификация моделей по форме представления Модели Предметные (материальные) Информационные Образно- знаковые (смешанные) Знаковые (символические) Образные
- 9. Вы узнали Что такое модель? Какие модели бывают? Что такое моделирование?
- 10. Обсудим: Какие вы можете назвать примеры моделирования в различных областях деятельности? Может ли объект иметь несколько
- 11. Задание для самостоятельного выполнения с развернутым ответом: построить фрагмент модели иерархической файловой системы вашего компьютера; Построить
- 12. Примеры предметных моделей: манекен, глобус, макет здания, макет парка, миниатюрная модель автомобиля или самолета, детские игрушки…
- 13. Информационная модель- это совокупность информации об объекте, представленная с помощью языка кодирования Примеры: Формулы вычисления площади
- 14. Образно-знаковые модели - наглядное представление информационной модели Схемы Чертежи Графики Карты Блок-схемы Деревья Таблицы
- 15. Пример: математическая модель маятника Знаковые (символические) модели – описаны с помощью языков (например, разговорные языки, специальные
- 16. Пример: У китайцев в основе счета лежала не десятка, а пятерка, рамка китайских счетов суан-пан имеет
- 18. Скачать презентацию















Банкротство первого канала
Процессор. Для чего нужен компьютер?
Стандарты IDEF
Статистика сайта scania.ru
Логическое следствие. Анализ рассуждений. Лекция 4
Разработка СУБД для автоматизированной обработки статистических данных социологических опросов
Файловые системы. Flash-носители. Конфиденциальность информации
Основные сведения о шрифтах. Понятие шрифт. Элементы букв и надписи
Как осуществить путешествие своей мечты
Паскаль_ЧислМетоды
Язык программирования паскаль. Начала программирования
ВКР: Разработка веб-приложения Литература. Клиентская часть. Комплексный проект
Компьютерная графика
Игра по линейному алгоритму
IT технологии в гостницах
Проектирование реляционной базы данных. Основные принципы проектирования
Геологическое картирование. Компьютерное сопровождение госгеолкарты-200
Пропозициональная логика 1
Разработка класса Автопарк
Компьютерные вирусы. Основы антивирусологии
Загрузочные вирусы
Одномерные массивы целых чисел. Описание, заполнение, вывод массива
Аутентификация и идентификация. Программно-технические способы реализации идентификации и аутентификации
Mobirise - руководство
Front-end Course. Lesson 1
Сервісні програми ОС
Программирование. Базовая архитектура IBM PC Х86
Лукбук