Содержание
- 2. развилка цикл Любой алгоритм можно составить, используя 3 базовые алгоритмические структуры: следование, развилку(ветвление) и цикл.
- 3. Виды алгоритмов
- 4. Конец Начало Начало Начало Конец Конец
- 5. Линейный алгоритм Линейный алгоритм – это алгоритм, состоящий из простых команд. В линейном алгоритме порядок выполнения
- 6. Линейный алгоритм Переход улицы
- 8. Разветвляющийся алгоритм или алгоритм с ветвлением Разветвляющийся алгоритм – это алгоритм, состоящий из команд «развилка», т.е.
- 9. Разветвляющийся алгоритм Команда ветвления в полной форме Начало Конец
- 10. Разветвляющийся алгоритм Команда ветвления в неполной форме Начало Конец
- 11. ЕСЛИ хочешь быть здоров, ТО закаляйся, ИНАЧЕ валяйся на диване ВСЁ ЕСЛИ назвался груздем, ТО полезай
- 12. Разветвляющийся алгоритм Развилка: команда выбора
- 13. Циклический алгоритм или алгоритм с повторением Циклический алгоритм –это алгоритм, состоящий из циклов. Цикл- это команда,
- 14. Циклические алгоритмы нет Цикл с предусловием
- 15. ТАНЦУЙ МОЛОДОЙ? Циклические алгоритмы Цикл с постусловием
- 16. Цикл с предусловием Цикл с постусловием серия cерия 1 cерия 1 cерия 2 cерия 2 cерия
- 18. ЦИКЛЫ С ПРЕДУСЛОВИЕМ На Паскале ЦИКЛ «ДЛЯ» ЦИКЛ «ПОКА» ШАГ=+1 Х=A,A+1,A+2…B A B +1 Х:=А; WHILE
- 19. На Паскале ЦИКЛ «ПОКА» ЦИКЛ «ДЛЯ» ШАГ=-1 Х=В, В-1, В-2,…А А В -1 Х:=B; WHILE X>=
- 20. ЦИКЛ С ПОСТУСЛОВИЕМ На Паскале Repeat серия Until условие; ЦИКЛ «ПОВТОРЯТЬ ДО ТЕХ ПОР ПОКА НЕ»
- 22. Скачать презентацию



















Структуры данных. Лекция 2
Эффективность применения штрихового кодирования в России
Локальная и глобальная сеть
Пресс-релиз – основной инструмент PR
Информационные и коммуникационные технологии
Информация и информационные процессы. Кодирование информации. Системы счисления
Самарская областная библиотека для слепых - эффективная организация информационного пространства
АС мониторинг оборудования в сети и базы данных
Представление и анализ результатов исследования
Робототехника и искусственный интеллект
Стратегия развития информационного общества
Основные определения
Графические информационные модели
Презентация на тему Язык HTML
Вирнестоэль
9__string
Введение. Скрипты
Коммуникационные каналы. Лекция 2
Приложение ментального счета Mental score. Проект
Моделирование в среде графического редактора
Всемирная паутина
Бегущая строка. Урок 4
Линейный алгоритм. (Python)
Презентация на тему Решение логических задач с помощью таблиц (6 класс)
Эргономика рабочего места пользователя ПК
Базы данных
Оценочная карта. Шаблон
Поиск статей в Scopus и WoS