Содержание
- 2. Рассматриваемые алгоритмы Алгоритм Дейкстры Находит кратчайшее расстояние от заданной вершины до всех остальных, базируется на обходе
- 3. Приоритетная очередь (std::priority_queue) Требуется подключение библиотеки #include По умолчанию первый объект в очереди – самый наибольший.
- 4. Алгоритм Дейкстры Для каждой вершины будем хранить расстояние до неё. Изначально расстояние до всех вершин равно
- 5. Алгоритм Дейкстры. Пример. Шаг 0 7 2 6 5 8 3 4 1 3 4 8
- 6. Алгоритм Дейкстры. Пример. Шаг 1 7 2 6 5 8 3 4 1 3 4 8
- 7. Алгоритм Дейкстры. Пример. Шаг 2 7 2 6 5 8 3 4 1 3 4 8
- 8. Алгоритм Дейкстры. Пример. Шаг 3 7 2 6 5 8 3 4 1 3 4 8
- 9. Алгоритм Дейкстры. Пример. Шаг 4 7 2 6 5 8 3 4 1 3 4 8
- 10. Алгоритм Дейкстры. Пример. Шаг 5 7 2 6 5 8 3 4 1 3 4 8
- 11. Алгоритм Дейкстры. Пример. Шаг 6 7 2 6 5 8 3 4 1 3 4 8
- 12. Алгоритм Дейкстры. Пример. Шаг 7 7 2 6 5 8 3 4 1 3 4 8
- 13. Алгоритм Дейкстры. Пример. Шаг 8 7 2 6 5 8 3 4 1 3 4 8
- 14. Алгоритм Дейкстры. Пример. Шаг 9 7 2 6 5 8 3 4 1 3 4 8
- 15. Алгоритм Дейкстры. Пример. Шаг 10 7 2 6 5 8 3 4 1 3 4 8
- 16. Алгоритм Дейкстры. Пример. Шаг 11 7 2 6 5 8 3 4 1 3 4 8
- 17. Задача Пусть дан ненаправленный взвешенный граф из N вершин и M рёбер. Рёбра описываются числами U,
- 18. Реализация Структура графа Алгоритм Дейкстры
- 19. Реализация Восстановление пути Ввод графа и запуск алгоритма
- 20. Алгоритм Флойда-Уоршелла Будем хранить матрицу расстояний между всеми парами вершин d[N][N]. Если в графе есть ребро
- 21. Реализация Пусть дан взвешенный ориентированный граф из N вершин и M рёбер. Требуется найти кратчайшее расстояние
- 22. Восстановление пути в алгоритме Флойда-Уоршелла Заведём дополнительную матрицу p[N][N], заполненную -1. Когда расстояние между вершинами i
- 24. Скачать презентацию


















![Алгоритм Флойда-Уоршелла Будем хранить матрицу расстояний между всеми парами вершин d[N][N]. Если](/_ipx/f_webp&q_80&fit_contain&s_1440x1080/imagesDir/jpg/1115561/slide-19.jpg)

![Восстановление пути в алгоритме Флойда-Уоршелла Заведём дополнительную матрицу p[N][N], заполненную -1. Когда](/_ipx/f_webp&q_80&fit_contain&s_1440x1080/imagesDir/jpg/1115561/slide-21.jpg)
Программирование на языке Паскаль
Марвел. Игра
Естественнонаучная дисциплина информатика. (8 класс)
Основные понятия. Файлы программы PowerPoint
Системы программирования
Introduction to artificial intelligence. Music generation
Паттерны проектирования
Копирование формул
Возможности динамических (электронных) таблиц
Совершенствование системы информационной безопасности в отделе продаж АО Себряковцемент
Электронные таблицы
Лекция 18
Занимательная информатика
Autodesk Revit. Работа с системами
The Media
Игра на реакцию c использованием акселерометра смартфона
Презентация на тему Безопасный интернет
Текст и графика
390561 (1)
Моделирование зависимостей между величинами
Сети. Самая простая сеть (network)
Информационные системы
Применение современных технологий в урочной и внеурочной деятельности
Живая история. Всероссийский студенческий патриотический проект
Передача данных
Обзор программного обеспечения ПК
Введение в системы управления базами данных (СУБД)
Как прикрепить задание в системе Сетевой город. Образование