Содержание
- 2. Рассматриваемые алгоритмы Алгоритм Дейкстры Находит кратчайшее расстояние от заданной вершины до всех остальных, базируется на обходе
- 3. Приоритетная очередь (std::priority_queue) Требуется подключение библиотеки #include По умолчанию первый объект в очереди – самый наибольший.
- 4. Алгоритм Дейкстры Для каждой вершины будем хранить расстояние до неё. Изначально расстояние до всех вершин равно
- 5. Алгоритм Дейкстры. Пример. Шаг 0 7 2 6 5 8 3 4 1 3 4 8
- 6. Алгоритм Дейкстры. Пример. Шаг 1 7 2 6 5 8 3 4 1 3 4 8
- 7. Алгоритм Дейкстры. Пример. Шаг 2 7 2 6 5 8 3 4 1 3 4 8
- 8. Алгоритм Дейкстры. Пример. Шаг 3 7 2 6 5 8 3 4 1 3 4 8
- 9. Алгоритм Дейкстры. Пример. Шаг 4 7 2 6 5 8 3 4 1 3 4 8
- 10. Алгоритм Дейкстры. Пример. Шаг 5 7 2 6 5 8 3 4 1 3 4 8
- 11. Алгоритм Дейкстры. Пример. Шаг 6 7 2 6 5 8 3 4 1 3 4 8
- 12. Алгоритм Дейкстры. Пример. Шаг 7 7 2 6 5 8 3 4 1 3 4 8
- 13. Алгоритм Дейкстры. Пример. Шаг 8 7 2 6 5 8 3 4 1 3 4 8
- 14. Алгоритм Дейкстры. Пример. Шаг 9 7 2 6 5 8 3 4 1 3 4 8
- 15. Алгоритм Дейкстры. Пример. Шаг 10 7 2 6 5 8 3 4 1 3 4 8
- 16. Алгоритм Дейкстры. Пример. Шаг 11 7 2 6 5 8 3 4 1 3 4 8
- 17. Задача Пусть дан ненаправленный взвешенный граф из N вершин и M рёбер. Рёбра описываются числами U,
- 18. Реализация Структура графа Алгоритм Дейкстры
- 19. Реализация Восстановление пути Ввод графа и запуск алгоритма
- 20. Алгоритм Флойда-Уоршелла Будем хранить матрицу расстояний между всеми парами вершин d[N][N]. Если в графе есть ребро
- 21. Реализация Пусть дан взвешенный ориентированный граф из N вершин и M рёбер. Требуется найти кратчайшее расстояние
- 22. Восстановление пути в алгоритме Флойда-Уоршелла Заведём дополнительную матрицу p[N][N], заполненную -1. Когда расстояние между вершинами i
- 24. Скачать презентацию


















![Алгоритм Флойда-Уоршелла Будем хранить матрицу расстояний между всеми парами вершин d[N][N]. Если](/_ipx/f_webp&q_80&fit_contain&s_1440x1080/imagesDir/jpg/1115561/slide-19.jpg)

![Восстановление пути в алгоритме Флойда-Уоршелла Заведём дополнительную матрицу p[N][N], заполненную -1. Когда](/_ipx/f_webp&q_80&fit_contain&s_1440x1080/imagesDir/jpg/1115561/slide-21.jpg)
Презентація
Третье поколение компьютеров
Таблицы на Web-страницах
IT-Беларусь-киберспортивная
tekstovye-dokumenty-i-tehnologii-ih-sozdaniya
Газета Свежий Ветер МБОУ Школа № 124
Обработка текстовой информации
Мастер-класс по информатике. Где нас ждут?
2._Работа_с_файловой_системой
Работа в GameDev. Знакомство. Введение
Построение функциональной архитектуры сети 5G с контроллером политик
Tips to protect your computer from viruses and malware
Презентация на тему Язык Си: приведение типов, операции. Потоковый ввод-вывод
Программирование в школе
Язык СМИ
Информационные системы для электронного бизнеса
Знакомство с программным комплексом Zulu-Thermo. Лекция 3
Анимация перемещения в программе Adobe Photoshop CC. Ключи анимации
Средства и технологии обмена информации с помощью компьютерных сетей ( сетевые технологии)
Проверка закономерностей
Основы ввода-вывода
Создание текстового документа с использованием программы Microsoft Power Point
Устройства ввода графической информации. Практическая работа № 8. Работаем с графическими фрагментами
Описание возможностей приложения и его функционала
Электронные таблицы. Microsoft Excel
Программное средство для прохождения тестирования на присвоение квалификационной категории для медицинских работников
Prezentatsia_1
Файловая система NTFS: атрибуты