Содержание
- 2. Критерии качества ПО Внешние характеристики корректность практичность эффективность надежность целостность адаптируемость Внутренние характеристики удобство сопровождения тестируемость
- 3. Парадигмы программирования Парадигма — способ организации программы, то есть принцип ее построения. Наиболее распространенными являются процедурная
- 4. Этапы разработки программы формулировка и постановка задачи; выбор метода решения задачи; разработка алгоритма решения задачи; написание
- 5. Запись алгоритмов словесная Алгоритм покупок на лимитированную сумму Сумма покупок равна нулю Если все нужные товары
- 6. Основные блоки структурной схемы алгоритма начало, конец программы, вход, выход в подпрограммах выполнение операций, изменяющих обрабатываемые
- 7. Примеры блок-схем Вывод Х начало конец Ввод А,В Х=А-В конец начало Ввод Х если Х>0 Y=1
- 8. Пример структуры программы директивы препроцессора Описания данных и/или функции int main() { операторы и описания главной
- 9. Формирование исполняемой программы Исходный текст программы *.сpp (*.c) Препро-цессор Полный текст програм-мы *.cpp Компи-лятор Включа-емые файлы
- 10. Состав языка a-z, A-Z, 0-9, “, {,},|,/,%,… - идентификаторы - ключевые слова - константы - знаки
- 11. Список ключевых слов asm do if return typedef auto double inline short typeid bool dynamic_cast int
- 12. Константы Вид Примеры Логическая true (истина) false (ложь) Целые дес. 8 0 199226 Восьм. 01 020
- 13. Управляющие последовательности \a 7 Звуковой сигнал \b 8 Возврат на шаг \f C Перевод страницы (формата)
- 14. Типы данных Тип данных определяет: внутреннее представление данных в памяти компьютера => множество значений, которые могут
- 15. Основные (стандартные) типы данных int (целый); char (символьный); wchar_t (расширенный символьный); bool (логический); float (вещественный); double
- 16. Составные типы Массивы; Структуры; Объединения; Перечисления; Ссылки; Указатели Классы
- 17. Диапазоны для IBM PC-совместимых Тип Диапазон значений Размер(байт) bool true и false 1 signed char –128
- 19. Скачать презентацию
















Інформаційна система обліку досягнень у тренажерному залі
Логические основы компьютера (Тема 3.4.)
Курсы по каллиграфии. Леттеринг, интерлиньяж и модульные сетки
Цифровая экономика
Презентація (1)
Графический редактор Paint. Планируем последовательность действий
Защита информации. Антивирусная защита
Корректировки сайта САФОЛ
Методы разработки эффективных алгоритмов. Метод разделяй и властвуй. Динамическое программирование
PHP. Структуры управления. Условный оператор
Компьютерная графика и анимация. Представление графических данных
Интеллектуальные информационные системы. Двухслойная нейронная сеть
Волшебство анимации
Базы данных 9 класс
Построение трехмерной сцены и визуализация погодных эффектов в городском ландшафте
Образовательная 3D-модель, пазл Белгородская область
Услуги по продвижению в социальных сетях
Подготовка индивидуального проекта. Принципиальное отличие исследования от проектирования
История создания смайликов
tema_2_prezentatsia
Персональный компьютер
Наследование классов. Лекция 8
Программирование на языке С
Организация хранения информации в компьютере
Презентация на тему Время и числовая информация (2 класс)
Программное обеспечение. Лекция 3
Время приключений. Закрытое бета - тестирование
Визуальные коммуникации