Содержание
- 2. *Задача 2 (ЛР14) – пример кода через Polyline
- 3. Звезда с разными шириной и высотой void Star(HDC hdc, int cx, int cy, int sizeX, int
- 4. Звезда с разными шириной и высотой
- 5. Звёзды в ряд! (горизонтальный) case WM_PAINT: { PAINTSTRUCT ps; HDC hdc = BeginPaint(hWnd, &ps); int y
- 6. Звёзды в ряд! (вертикальный) case WM_PAINT: { PAINTSTRUCT ps; HDC hdc = BeginPaint(hWnd, &ps); int y
- 7. Звёзды в ряд! (диагональный) case WM_PAINT: { PAINTSTRUCT ps; HDC hdc = BeginPaint(hWnd, &ps); int y
- 8. Звёзды в ряды! case WM_PAINT: { PAINTSTRUCT ps; HDC hdc = BeginPaint(hWnd, &ps); int y =
- 9. Звёзды в ряды! (порядок рисования!!!) case WM_PAINT: { PAINTSTRUCT ps; HDC hdc = BeginPaint(hWnd, &ps); int
- 10. Звёзды в ряды! В отдельной функции void BlockStars(HDC hdc) { int y = 50; int sizeY
- 11. Треугольник с разными шириной, высотой и цветом void Triangle(HDC hdc, int cx, int cy, int sizeX,
- 12. Треугольник с разными шириной, высотой и цветом
- 13. Некоторые цвета https://www.mta-resource.ru/wiki/article/id/23
- 14. Треугольники в ряд! (горизонтальный) void BlockTriangles1(HDC hdc) { int y = 50; int sizeY = 10;
- 15. Треугольники в ряд! (вертикальный)
- 16. Треугольники в ряд! (диагональный)
- 17. Треугольники в несколько рядов!
- 18. Треугольники в несколько рядов! (порядок!)
- 19. Корона с разными шириной, высотой и цветом void Сrown(HDC hdc, int cx, int cy, int sizeX,
- 20. Корона с разными шириной, высотой и цветом
- 21. Задача 1.1 Вывести короны в горизонтальный ряд (с изменением ширины и с изменением цвета). Какой цвет
- 22. Задача 1.2 Вывести короны в вертикальный ряд (с изменением высоты и с изменением цвета – отличного
- 23. Задача 1.3 Вывести короны в диагональный ряд (с одновременным изменением ширины, высоты и изменением двух цветов).
- 24. Задача 1.4 Вывести короны в виде блока (несколько рядов по несколько корон).
- 25. Задача 2.0 Создать функцию MyFigure() для отрисовки своей собственной фигуры – с возможностью изменения ширины, высоты
- 26. Задача 2.1 Вывести MyFigure() (созданный в задаче 2.0) в горизонтальный ряд (с изменением ширины и с
- 27. Задача 2.2 Вывести MyFigure() (созданный в задаче 2.0) в вертикальный ряд (с изменением высоты и с
- 28. Задача 2.3 Вывести MyFigure() (созданный в задаче 2.0) в диагональный ряд (с одновременным изменением ширины, высоты
- 29. Задача 2.4 Вывести MyFigure() (созданный в задаче 2.0) в виде блока (несколько рядов по несколько корон).
- 30. Задача 3 В Игре 1 небо заполнить 3-5 блоками разных фигур (звезды, короны, MyFigure() и т.п.).
- 32. Скачать презентацию





























Логические основы работы компьютера
Пограмма Чертежник
Проверка закономерностей
Я музыкант
Носители информации
Языки программирования
Слова из букв змейкой
Блиц-опрос
Возможности электронных таблиц
Жизненный цикл и этапы разработки программного обеспечения (лекция 1)
Техническая поддержка и проектирование 2019
12. основные принципы построения скс
Мобильные приложения для с ограниченными возможностями
Основные определения и термины криптологии. Тема 2
Масиви. Введення даних у масив
Моменты, на которые нужно обратить внимание при реализации ДЗ
Кодирование и шифрование
Сроки проведения конкурса Страна читалия-2016 и конференции по итогам работы инновационной площадки
Web-страницы и Web-сайты
Ускоряем игру на UE4: инструкция разработчика
Введение в CTF ОС
Java Basics. Lesson 5
Создание 3d модели на основе операций твердотельного моделирования
Компьютерная графика и форматы графических файлов
История создания Denux
Задача 3.30. Решение
Учебник Паскаль
Язык программирования Python. Основы