Содержание
- 2. *Задача 2 (ЛР14) – пример кода через Polyline
- 3. Звезда с разными шириной и высотой void Star(HDC hdc, int cx, int cy, int sizeX, int
- 4. Звезда с разными шириной и высотой
- 5. Звёзды в ряд! (горизонтальный) case WM_PAINT: { PAINTSTRUCT ps; HDC hdc = BeginPaint(hWnd, &ps); int y
- 6. Звёзды в ряд! (вертикальный) case WM_PAINT: { PAINTSTRUCT ps; HDC hdc = BeginPaint(hWnd, &ps); int y
- 7. Звёзды в ряд! (диагональный) case WM_PAINT: { PAINTSTRUCT ps; HDC hdc = BeginPaint(hWnd, &ps); int y
- 8. Звёзды в ряды! case WM_PAINT: { PAINTSTRUCT ps; HDC hdc = BeginPaint(hWnd, &ps); int y =
- 9. Звёзды в ряды! (порядок рисования!!!) case WM_PAINT: { PAINTSTRUCT ps; HDC hdc = BeginPaint(hWnd, &ps); int
- 10. Звёзды в ряды! В отдельной функции void BlockStars(HDC hdc) { int y = 50; int sizeY
- 11. Треугольник с разными шириной, высотой и цветом void Triangle(HDC hdc, int cx, int cy, int sizeX,
- 12. Треугольник с разными шириной, высотой и цветом
- 13. Некоторые цвета https://www.mta-resource.ru/wiki/article/id/23
- 14. Треугольники в ряд! (горизонтальный) void BlockTriangles1(HDC hdc) { int y = 50; int sizeY = 10;
- 15. Треугольники в ряд! (вертикальный)
- 16. Треугольники в ряд! (диагональный)
- 17. Треугольники в несколько рядов!
- 18. Треугольники в несколько рядов! (порядок!)
- 19. Корона с разными шириной, высотой и цветом void Сrown(HDC hdc, int cx, int cy, int sizeX,
- 20. Корона с разными шириной, высотой и цветом
- 21. Задача 1.1 Вывести короны в горизонтальный ряд (с изменением ширины и с изменением цвета). Какой цвет
- 22. Задача 1.2 Вывести короны в вертикальный ряд (с изменением высоты и с изменением цвета – отличного
- 23. Задача 1.3 Вывести короны в диагональный ряд (с одновременным изменением ширины, высоты и изменением двух цветов).
- 24. Задача 1.4 Вывести короны в виде блока (несколько рядов по несколько корон).
- 25. Задача 2.0 Создать функцию MyFigure() для отрисовки своей собственной фигуры – с возможностью изменения ширины, высоты
- 26. Задача 2.1 Вывести MyFigure() (созданный в задаче 2.0) в горизонтальный ряд (с изменением ширины и с
- 27. Задача 2.2 Вывести MyFigure() (созданный в задаче 2.0) в вертикальный ряд (с изменением высоты и с
- 28. Задача 2.3 Вывести MyFigure() (созданный в задаче 2.0) в диагональный ряд (с одновременным изменением ширины, высоты
- 29. Задача 2.4 Вывести MyFigure() (созданный в задаче 2.0) в виде блока (несколько рядов по несколько корон).
- 30. Задача 3 В Игре 1 небо заполнить 3-5 блоками разных фигур (звезды, короны, MyFigure() и т.п.).
- 32. Скачать презентацию





























Архитектура персонального компьютера
TDD (test-driven development). Разработка через тестирование
Основы методологии
Подходы к интеграции программных модулей
Информационные технологии современного архива
Корреляционные методы. Модель формирования изображения
Персональный компьютер
Киберфизическая поисковая ЭКОсистема
Отработка БЦК. Перевод чисел в образы (урок 10)
Творческий подход к использованию графов для решения задания 23 (ЕГЭ)
Киберпреступники
Программирование (АлгЯзык)
Определение понятия
Hashtag agency 2021
Модели данных. Современные СУБД (Урок 2)
Арифметические операции в позиционных системах счисления
Лекция 3 Вычислительные машины
Языки программирования
Что такое BigData
Элементы алгебры логики. Высказывание. Математические основы информатики
Графический редактор Paint. Планируем последовательность действий
Классы
История создания Интернета
Сборки. Атрибуты
Системы счисления
Контент для приложения bmw start новые информационные блоки лидер тематики
Алгоритм. Свойства. Способы записи. Линейные алгоритмы
Интернет - кладезь информации