Содержание
- 2. Понятие нормализации Нормализация - это формальный аппарат ограничений на формирование таблиц, который позволяет устранить дублирование, обеспечивает
- 3. Обеспечить быстрый доступ к данным Исключить ненужное повторение данных, которое может являться причиной ошибок при вводе,
- 4. Первая нормальная форма (First Normal Form — 1NF) Вторая нормальная форма (Second Normal Form — 2NF)
- 5. При описании нормальных форм используются следующие понятия: функциональная зависимость между полями полная функциональная зависимость между полями
- 6. Функциональной зависимостью между полями А и В называется зависимость, при которой каждому значению А в любой
- 7. Таблица находится в первой нормальной форме тогда и только тогда, когда ни одна из ее строк
- 8. Определить поле, которое можно назначить первичным ключом. Если такого поля нет, то добавить уникальное ключевое поле
- 9. Пример приведения таблицы к 1НФ Пусть дана однотабличная БД «Заказы»: Дата заказа ФИО клиента Телефон клиента
- 10. Дата заказа ФИО клиента Контактный телефон Номер счета Наименование товара Цена Фирма производитель Адрес фирмы производителя
- 11. Таблица «Заказы» Код заказа Дата заказа Количество товара Оплата Код клиента Код товара Таблица «Клиенты» Код
- 12. Таблица находится во второй нормальной форме, если она удовлетворяет определению 1НФ и все ее поля, не
- 13. Код проекта Название Основная цель Продолжительность Код руководителя проекта Фамилия руководителя Телефон руководителя Пример: таблица «Проекты»
- 14. Таблица «Проекты» Таблица «Руководители» Код проекта Название Основная цель Продолжительность Код руководителя Код руководителя Фамилия руководителя
- 15. Третья нормальная форма (3НФ – 3NF) Таблица находится в третьей нормальной форме, если она удовлетворяет определению
- 16. Приведение таблицы к 3НФ Таблица «Заказы» Код заказа Фамилия покупателя Дата продажи Код менеджера Фамилия менеджера
- 18. Скачать презентацию















Informatika_E-22_24_09_2022_docx(1)
Информатика, основные понятия
Навигация. Иерахическая навигация. Xamarin Forms
Серфинг в сети интернет: как обойти ловушки
Техника шрифтовых работ в художественном оформлении. Приемы работы ширококонечным пером
Архитектура ЭВМ
Фото/история персонажа из игры Warcraft III
Изменение размера и шрифта текста в документе Microsoft Word. Урок 4
Компьютерные инструменты создания текстовых документов. 7 класс
Стационарный GIL ПК для операторов (24’’монитор, клавиатура\мышь)
Составление алгоритмов для решения задач
Решение задач симплекс-методом
Компьютерные технологии в геологии
Maths. Switcher
Фонд развития Интернета
Планирование и организация проведения эксперимента
Большая перемена. Регистрация
IP Технология
Обработка графических изображений
Структура проекта Delphi
Game World. Выберите игру
/Мой первый код благотворительный проект игровое программирование для школьников 8-12 лет
Перчик. Откройте изображение с перцем
План реализации Концепции развития школьных информационно-библиотечных центров в Лысьвенском городском округе до 2021 года
Руководство для программиста
Моделирование окружающего мира
Организация процесса ПОД/ФТ/ФРОМУ в некредитных финансовых организациях
Мобильные приложения для тренировки мозга