Содержание
- 2. Программирование на языке Python Тема 1. Введение
- 3. Алгоритм Свойства алгоритма дискретность: состоит из отдельных шагов (команд) понятность: должен включать только команды, известные исполнителю
- 4. Программа Программа – это алгоритм, записанный на каком-либо языке программирования набор команд для компьютера Команда –
- 5. Языки программирования Машинно-ориентированные (низкого уровня) - каждая команда соответствует одной команде процессора (ассемблер) Языки высокого уровня
- 6. Язык Python 1991 – разработан Гвидо ван Россумом объектно-ориентированный язык успешно применяться для интернета
- 7. Из чего состоит программа? a=2 b=3 c=a+b print(c)
- 8. Из чего состоит программа? Константа – постоянная величина, имеющая имя, в питоне нет констант. Переменная –
- 9. Имена программы, констант, переменных Имена могут включать латинские буквы (A-Z) цифры знак подчеркивания _ заглавные и
- 10. Переменные Язык Python чувствителен к регистру. Переменная Z и z – разные переменные. Python, в отличие
- 11. Как изменить значение переменной? Оператор – это команда языка программирования высокого уровня. Оператор присваивания служит для
- 12. Оператор присваивания Арифметическое выражение может включать имена переменных знаки арифметических операций: + - * / //
- 13. a := 5 10 = x; y = 7,8 b = 2.5 x = 2*(a +
- 14. Ручная прокрутка программы a = 5 b = a + 2 a = (a + 2)*(b
- 15. a=3 b=4 c=6 d=8 z = (5*a*c+3*(c-d))/a*(b-c)/ b print (z)
- 16. Порядок выполнения операций вычисление выражений в скобках умножение, деление, //, % слева направо сложение и вычитание
- 17. Оператор ввода a=input( ) { ввод значения переменной a} import math x=math.pi print ("%.50f" % (x))
- 18. Оператор вывода print ( a ) { вывод значения переменной a} print (' Hello!‘) { вывод
- 19. Сложение двух чисел Задача. Ввести два целых числа и вывести на экран их сумму. Простейшее решение:
- 20. Форматирование вывода import math x=math.pi print ("%.50f" % (x)) всего символов в дробной части
- 21. Блок-схема линейного алгоритма начало конец C = a + b ввод a, b вывод c блок
- 22. Задания «4»: Ввести три числа, найти их сумму и произведение. Пример: Введите три числа: 4 5
- 23. Программирование на языке Python Тема 2. Ветвления © C. Ефимов, 2013
- 24. Разветвляющиеся алгоритмы Задача. Ввести два целых числа и вывести на экран наибольшее из них. Идея решения:
- 25. Вариант 1. Блок-схема полная форма ветвления блок «решение»
- 26. Вариант 1. Программа max = a max = b print(‘input 2 number‘) a=int(input()) b=int(input()) if a
- 27. Условный оператор if : {что делать, если условие верно} else : {что делать, если условие неверно}
- 28. Вариант 2. Блок-схема неполная форма ветвления
- 29. Вариант 2. Программа print(‘input 2 number‘) a=input() b=input() max = a if b > a :
- 31. Скачать презентацию




























Информационная безопасность
Программное обеспечение astraia
7-1-6
Фото/история персонажа из игры Warcraft III
Графические редакторы. Редактор векторной графики. Занятие 5
CSS3 flexbox — модуль макета гибкого контейнера
Кодирование и шифрование
Понятие и система средств массовой коммуникации
Netiqueta
Школа Блогеров
Name of presentation. Subtitle here
Создание измерительного комплекса для мониторинга газовых сред на основе наноструктурированных полупроводниковых пленок
Реляционная модель. РМ (продолжение)
Понятие информациорнных технологий
Социальная сеть для творческих людей и творческих проектов
Дз перевод из 2-й в 8-ую и 16-ю системы счисления (самостоятельно разобрать)
Убрать символ
Конструктивная сетка
Становление постиндустриального информационного общества
Платформа .Net C#
Проводник - встроенный файловый менеджер. Предназначен для работы с папками и файлами в Windows
Устройство компьютера
Объектно-ориентированное программирование. Принципы ООП. Классы, объекты, поля и методы. Уровни доступа
Программирование (Python)
Результаты работы над проектом 1cloud.ru
Технология создания цифровой мультимедийной информации
Особенности разработки ПО в коллективе, контроль версий, подготовка документации
Билеты 7-9