Содержание
- 2. Программирование на языке Python Тема 1. Введение
- 3. Алгоритм Свойства алгоритма дискретность: состоит из отдельных шагов (команд) понятность: должен включать только команды, известные исполнителю
- 4. Программа Программа – это алгоритм, записанный на каком-либо языке программирования набор команд для компьютера Команда –
- 5. Языки программирования Машинно-ориентированные (низкого уровня) - каждая команда соответствует одной команде процессора (ассемблер) Языки высокого уровня
- 6. Язык Python 1991 – разработан Гвидо ван Россумом объектно-ориентированный язык успешно применяться для интернета
- 7. Из чего состоит программа? a=2 b=3 c=a+b print(c)
- 8. Из чего состоит программа? Константа – постоянная величина, имеющая имя, в питоне нет констант. Переменная –
- 9. Имена программы, констант, переменных Имена могут включать латинские буквы (A-Z) цифры знак подчеркивания _ заглавные и
- 10. Переменные Язык Python чувствителен к регистру. Переменная Z и z – разные переменные. Python, в отличие
- 11. Как изменить значение переменной? Оператор – это команда языка программирования высокого уровня. Оператор присваивания служит для
- 12. Оператор присваивания Арифметическое выражение может включать имена переменных знаки арифметических операций: + - * / //
- 13. a := 5 10 = x; y = 7,8 b = 2.5 x = 2*(a +
- 14. Ручная прокрутка программы a = 5 b = a + 2 a = (a + 2)*(b
- 15. a=3 b=4 c=6 d=8 z = (5*a*c+3*(c-d))/a*(b-c)/ b print (z)
- 16. Порядок выполнения операций вычисление выражений в скобках умножение, деление, //, % слева направо сложение и вычитание
- 17. Оператор ввода a=input( ) { ввод значения переменной a} import math x=math.pi print ("%.50f" % (x))
- 18. Оператор вывода print ( a ) { вывод значения переменной a} print (' Hello!‘) { вывод
- 19. Сложение двух чисел Задача. Ввести два целых числа и вывести на экран их сумму. Простейшее решение:
- 20. Форматирование вывода import math x=math.pi print ("%.50f" % (x)) всего символов в дробной части
- 21. Блок-схема линейного алгоритма начало конец C = a + b ввод a, b вывод c блок
- 22. Задания «4»: Ввести три числа, найти их сумму и произведение. Пример: Введите три числа: 4 5
- 23. Программирование на языке Python Тема 2. Ветвления © C. Ефимов, 2013
- 24. Разветвляющиеся алгоритмы Задача. Ввести два целых числа и вывести на экран наибольшее из них. Идея решения:
- 25. Вариант 1. Блок-схема полная форма ветвления блок «решение»
- 26. Вариант 1. Программа max = a max = b print(‘input 2 number‘) a=int(input()) b=int(input()) if a
- 27. Условный оператор if : {что делать, если условие верно} else : {что делать, если условие неверно}
- 28. Вариант 2. Блок-схема неполная форма ветвления
- 29. Вариант 2. Программа print(‘input 2 number‘) a=input() b=input() max = a if b > a :
- 31. Скачать презентацию




























Обучение Corel Draw
Структура сайта Ansell
Кодирование графической информации
Мультимедиа технологии в Интернете
UA-IX Проблемы внедрения протокола IPv6 в Украине
CallbackHunter 7. Семь каналов связи
WinFXNet. Практическая работа
Единая система классификации и кодирования технико-экономической информации
Своя игра
Работа с информацией. Упражнения
Инспектирование программ как метод оценивания качества
Партнерская Система ЗОРАН как система искусственного интеллекта (часть первая: практическая значимость)
Знакомство с Visual Studio 2010. Visual Basic 2010
Принципы защиты персональных данных
Офисофф CRM
9-1-1
Программное обеспечение для работы с графикой
Функции JavaScript
Базы данных. Access 2007. Отчеты
Методика создания строительного чертежа
Презентация на тему Действие с информацией. Хранение информации
Циклический алгоритм. Задание
Правила стиля. Комбинаторика. Выполнение домашнего задания
Инструкция по записи на прием к врачу через федеральный портал госуслуг
Программирование циклических алгоритмов. Начала программирования
AMN – максимальный охват с минимальной конкуренцией. Контроль качества трафика
Для обращения в ЦПК
Массивы. Виды массивов в C#