Содержание
- 2. Цели урока: Развитие навыков работы в среде векторного графического редактора Актуализация знаний и умений в рамках
- 3. Актуализация знаний Вопросы: Ответы Что такое компьютерная графика? Какие виды компьютерной графики существуют? Из чего состоит
- 4. Вопросы: Ответы Из чего состоит векторное изображение и что является его основным элементом? Какие элементы необходимы
- 5. Создание векторных объектов в программе MS Word Автофигуры
- 6. Создание векторных объектов в программе MS Word
- 7. Создание векторных объектов в программе MS Word Стили фигур
- 8. Создание векторных объектов в программе MS Word Стили фигур Маркеры Рычаг Дополнительные маркеры
- 9. Создание векторных объектов в программе MS Word Текстовая рамка с маркерами Значок для создания надписи
- 10. Группировка объектов
- 11. Самостоятельная работа по вариантам карточка 1 – 1 вариант карточка 2 – 2 вариант Выполните задание
- 12. Закрепление материала Вопросы: Ответы Как нарисовать фигуру? Как ввести текст в фигуру? Для чего нужны маркеры?
- 14. Скачать презентацию











Виртуальные организации как организационная форма управления знаниями
Пакеты прикладных программ. Эволюция
Lecture Plan: Diagonal Layout. Left-hand Margin. Which Language Used in Notes. When to Note
Технические средства и комплексное обеспечение безопасности
Дип-фейк. Перспективы и последствия
Знакомство с каскадными таблицами стилей
Workshop 8.3 3D Pipe Junction O-grid
УЦ УГМК-Холдинг
Создание HTML - документов
Логика. Появление современной математической логики
Обробка послідовностей. Загальна схема обробки. Приклади алгоритмів обробки послідовностей
CSS. Урок 12
Программы для создания интересного контента Crello и Stop Motion Studio
Software testing classification
Arduino 1-4. Выключатель. Перетягивание каната
Процедуры в Turbo Pascalе
8 клас Урок 10
Разработка алгоритмов и программ. Оператор присваивания. 9 класс
Моделирование на графах
Тест по программированию
Вибiр та формування сигналiв в цифрових трактах
Структуры и Файлы
Стандартные типы. Работа с консолью. Развилки. (Основные) логические операции
Госуслуги
История развития ЭВМ
План зсо
Интернет помогает учиться. Интернет-ресурсы для детей и их родителей
Блок травы. Играть