Содержание
- 2. Основные понятия. Информацио́нные техноло́гии (ИТ, также — информационно-коммуникационные технологии) — процессы, методы поиска, сбора, хранения, обработки,
- 3. Энтропия – это мера неопределѐнности наших знаний об объекте или явлении. Энтропию иногда называют антиинформацией. Знания
- 4. Основные свойства информации Свойства информации можно рассматривать в трех аспектах: технический – это точность, надежность, скорость
- 5. позволяет сформировать адекватное отражение свойств объекта; степень соответствия реальному состоянию объекта; степень соответствия текущему моменту времени;
- 6. Классификация информации. 1. Информация подразделяется по форме представления на 2 вида: дискретная форма представления информации -
- 7. 2. По области возникновения выделяют информацию: механическую, которая отражает процессы и явления неодушевленной природы; биологическую, которая
- 8. 3. По способу передачи и восприятия различают следующие виды информации: визуальную, передаваемую видимыми образами и символами;
- 9. 4. Информацию, создаваемую и используемую человеком, по общественному назначению можно разбить на три вида: личную, предназначенную
- 10. 5. По способам кодирования выделяют следующие типы информации: символьную, основанную на использовании символов – букв, цифр,
- 11. Свойства информации можно рассматривать в трех аспектах: техническом – это точность, надежность, скорость передачи сигналов и
- 12. Графическое представление информации. Растровая графика Растровое изображение представляет собой мозаику из очень мелких элементов — пикселей.
- 13. Достоинства растровой графики Каждому видеопикселю можно придать любой из миллионов цветовых оттенков. Если размеры пикселей приближаются
- 14. Недостатки растровой графики В файле растрового изображения запоминается информация о цвете каждого видео пикселя в виде
- 15. Ве́кторная гра́фика — это использование геометрических примитивов, таких как точки, линии, сплайны и многоугольники, для представления
- 16. Достоинства векторной графики Векторные изображения, не содержащие растровых объектов, занимают относительно небольшой объем памяти компьютера. Даже
- 17. Сравнительная характеристика векторной и растровой графики
- 18. Фрактальная графика Фрактал (лат. fractus — дробленый) — термин, означающий геометрическую фигуру, обладающую свойством самоподобия, то
- 19. Изменив коэффициенты уравнения, можно получить совершенно другое изображение. Эта идея нашла использование в компьютерной графике благодаря
- 20. Существует множество программ, служащих для генерации фрактальных изображений: Apophysis 7X —Работать в программе нужно, манипулируя треугольниками.
- 21. Измерение количества информации. Количеством информации называют числовую характеристику информации, отражающую ту степень неопределенности, которая исчезает после
- 22. Общие формы представления и хранения информации. Кодирование информации. 1 Килобайт (Кбайт) = 1024 байт = 210
- 23. Системы счисления Система счисления - это совокупность правил и приемов записи чисел с помощью набора цифровых
- 24. Таблица 1. Соответствие чисел, записанных в различных системах счисления
- 25. Правила перевода чисел из одной системы счисления в другую Правило перевода из любой системы счисления в
- 26. Пример 2. Число перевести в десятичную систему счисления. Пример 3. Число перевести в десятичную систему счисления.
- 27. Правило перевода из десятичной системы счисления в любую другую систему счисления. Для перевода целой части десятичного
- 28. Пример 5. Число перевести в восьмеричную систему счисления
- 30. Скачать презентацию



























Словари
Василенко В.А. Информационные системы в образовании
Получение разрешения на добычу птицы в весенний сезон охоты
Идентификация тренда сетевого трафика
Решение задач на языке программирования (Подготовка к ОГЭ)
Выражения в языке C#. Операции в выражениях в языке C#
Создание электронного учебника с помощью служб поисковой системы
БД_л4_Экземпяр_БД
Санау системасы. БДЭ информатика
Photoshop. Основные характеристики и возможности
Prezentatsia_Microsoft_PowerPoint_1
Компиляторы. Вопросы к экзамену
Организация мероприятий в арт-пространствах
Тестирование приложений на .NET
Условный оператор в среде Delphi
Команда Создание блока
Медиа Азбука
Компьютерная графика (7 класс)
Регрессия Python
Информационно-коммуникационные технологии
Информационные системы в экономике
Загрузочные вирусы
QGis
Защита информации от утечки по техническим каналам
База данных (БД)
Урок 2
Модульное программирование. Глава 4
Символьные переменные и строки. Организация, размещение в памяти, процедуры и функции обработки строк. Лекция 12