Содержание
- 2. Ключевые слова Отношение Отношение «является элементом множества» Отношение «входит в состав» Схема отношения Схема состава Круги
- 3. Отношение - определённая связь двух и более объектов Отношения объектов !
- 4. Родители присматривают за ребёнком Отношения объектов
- 5. Корабль плывёт по морю Отношения объектов
- 6. Вершина слева дальше Отношения объектов
- 7. Присматривают… Плывёт… Дальше… Отношения Отношения объектов
- 8. Разновидности отношений
- 9. Колизей находится в Риме Объект - объект
- 10. Соединён железной дорогой Приходится сыном Схема отношения
- 11. Имена некоторых отношений изменяются, когда меняются местами имена объектов Мост через пролив длиннее моста через ущелье
- 12. Гепард является хищником Объект - множество
- 13. Черешни и персики – это плоды Множество - множество
- 14. Круги Эйлера
- 15. Давайте обсудим Приведите примеры отношений между: двумя объектами; объектом и множеством объектов; двумя множествами объектов. В
- 16. Состав объекта
- 17. Схема состава
- 18. Схема состава
- 19. Бабушка прислала Ивану посылку с яблоками и грушами. Некоторые из этих плодов были большими, остальные –
- 21. Согласно условию задачи не было ни маленьких груш, ни маленьких зелёных яблок :
- 22. Так как маленьких груш не было, то все они были большие и их было 17. Внесём
- 23. Так как больших плодов было 32, то среди них было 15 больших яблок (32-17). Всего яблок
- 24. Если жёлтых плодов 28, то зелёных – 14. А так зелёных яблок на 2 больше, чем
- 25. Самое главное Отношение – это взаимная связь, в которой находятся какие-либо объекты. Отношения могут связывать: два
- 26. Самое главное Объект может состоять из множества одинаковых объектов или множества различных объектов. Схема отношений «входит
- 27. Приведите примеры отношений между: двумя объектами; объектом и множеством объектов; двумя множествами объектов. В каких отношениях
- 29. Скачать презентацию


























Основы языка JavaScript
Как работать с заданиями. Пошаговая инструкция для студентов ФНиДО БГУИР
Векторные иконки
Прием подписки (в плагине)
Основы программирования. Занятие №1
Блюпринты в действии. Лекция 12. Модуль (%)
Доработки применения КТРУ на версию 9.3
СПП ПромИндустрия. Шаблон сайта
Проект Rolling Sky. Интерфейс
Искусственный интеллект. Модели, проектирование, разработка
Microsoft Office
Принципы динамического программирования
Устройство компьютера
Mit App Inventor. Расположения и структуры выбора (урок 3)
Обработка массивов и матриц
Кодирование информации с помощью знаковых систем
Установка VRay
CSS технология. Каскадные таблицы стилей
Представление информации в двоичной системе мсчисления
Российский государственный архив фонодокументов
Секрет Мастера 3D (не моделирование и не печать) это Тренинг
Sheykin
Дискретные игры двух игроков с полной информацией. Тема 2.4.4
Примеры хороших постов для социальных сетей
Моя идея для школы будущего. Школа - интернат для одаренных детей Intel.Corp
Компьютерный класс будущего. Создание модели компьютерного класса будущего
История вычислительной техники
Это Android