Содержание
- 2. Вопросы: Память без использования абстракций Абстракция памяти: адресные пространства Абстракция памяти: свопинг Абстракция памяти: управление свободной
- 3. Размер компьютерных программ растет быстрее, чем объем памяти!
- 4. Мечта программиста: иметь предоставленную только ему неограниченную по объему и скорости работы ДЕШЕВУЮ память, которая к
- 5. Концепция иерархии памяти, согласно которой компьютеры обладают: несколькими мегабайтами очень быстродействующей, дорогой и энергозависимой кэш-памяти, несколькими
- 6. Часть операционной системы, которая управляет иерархией памяти (или ее частью), называется менеджером, или диспетчером памяти.
- 7. Память без использования абстракций Ранние универсальные машины (до 1960 года), ранние мини-компьютеры (до 1970 года) и
- 8. Память без использования абстракций Содержание в памяти сразу двух работающих программ не представлялось возможным. Если первая
- 9. Память без использования абстракций Три простых способа организации памяти при наличии операционной системы и одного пользовательского
- 10. Память без использования абстракций Запуск нескольких программ без абстракций памяти (Вариант 1) Для одновременного запуска нескольких
- 11. Память без использования абстракций Запуск нескольких программ без абстракций памяти (Вариант 2) Наличие специального дополнительного оборудования
- 12. Память без использования абстракций Запуск нескольких программ без абстракций памяти (Вариант 2) Проблема абсолютного адреса физической
- 13. Память без использования абстракций Запуск нескольких программ без абстракций памяти (Вариант 2) Проблема абсолютного адреса физической
- 14. 2. Абстракция памяти: адресные пространства Предпосылки если пользовательские программы могут обращаться к каждому байту памяти, они
- 15. 2. Абстракция памяти: адресные пространства Понятие адресного пространства создает своеобразную абстрактную память, в которой существуют программы.
- 16. 2. Абстракция памяти: адресные пространства Примеры: В США и многих других странах местный телефонный номер состоит
- 17. 2. Абстракция памяти: адресные пространства Базовый и ограничительный регистры Динамическое перераспределения памяти. При этом адресное пространство
- 18. 2. Абстракция памяти: адресные пространства Базовый и ограничительный регистры При использовании этих регистров программы загружаются в
- 19. 2. Абстракция памяти: адресные пространства Базовый и ограничительный регистры Недостатком перемещений с использованием базовых и ограничительных
- 20. 3. Абстракция памяти: свопинг Если у компьютера достаточный объем памяти для размещения всех процессов, то все
- 21. 3. Абстракция памяти: свопинг Для преодоления перегрузки памяти были выработаны два основных подхода. 1. Самый простой
- 22. 3. Абстракция памяти: свопинг
- 23. 3. Абстракция памяти: свопинг Если предполагается, что большинство процессов по мере выполнения будут разрастаться, то будет
- 24. 3. Абстракция памяти: свопинг
- 25. 4. Абстракция памяти: управление свободной памятью Битовая матрица
- 26. 4. Абстракция памяти: управление свободной памятью Битовая матрица Битовая матрица предоставляет довольно простой способ отслеживания слов
- 27. 4. Абстракция памяти: управление свободной памятью Битовая матрица (Недостатки) При решении поместить в память процесс, занимающий
- 28. 4. Абстракция памяти: управление свободной памятью Связанный список
- 29. 4. Абстракция памяти: управление свободной памятью Связанный список Когда процессы и пустые пространства содержатся в списке
- 30. 4. Абстракция памяти: управление свободной памятью Связанный список (Алгоритмы) Диспетчер памяти знает, сколько памяти нужно выделить.
- 31. 4. Абстракция памяти: управление свободной памятью Связанный список (Алгоритмы) Диспетчер памяти знает, сколько памяти нужно выделить.
- 32. 4. Абстракция памяти: управление свободной памятью Связанный список (Алгоритмы) Диспетчер памяти знает, сколько памяти нужно выделить.
- 33. 4. Абстракция памяти: управление свободной памятью Связанный список (Алгоритмы) Диспетчер памяти знает, сколько памяти нужно выделить.
- 34. 5. Виртуальная память Решения проблемы программ, превышающих по объему размер имеющейся памяти. разбивать программы на небольшие
- 35. 5. Виртуальная память Решения проблемы программ, превышающих по объему размер имеющейся памяти. 2. Способ, позволяющий возложить
- 36. 5. Виртуальная память В основе виртуальной памяти лежит идея, что у каждой программы имеется свое собственное
- 37. 5. Виртуальная память
- 38. 6. Подкачка. Алгоритмы замещения страниц Подкачка страниц (англ. Paging; иногда используется термин swapping от swap, /swɔp/)
- 39. 6. Подкачка. Алгоритмы замещения страниц Изначально под свопингом понималась выгрузка процесса из оперативной памяти целиком, в
- 40. 6. Подкачка. Алгоритмы замещения страниц При выделении места для новой страницы бывает необходимо удалить какую-либо страницу,
- 41. 6. Подкачка. Алгоритмы замещения страниц Правило локального замещения выделяет каждому процессу или группе взаимосвязанных процессов определённое
- 42. 6. Подкачка. Алгоритмы замещения страниц Правило глобального замещения страниц позволяет брать страницы любого процесса, используя глобальные
- 43. 6. Подкачка. Алгоритмы замещения страниц Наиболее часто используемые критерии поиска: FIFO - Удаляются те страницы, доступ
- 44. 6. Подкачка. Алгоритмы замещения страниц Оптимальный алгоритм замещения страниц гласит, что должна быть удалена страница, имеющая
- 45. 6. Подкачка. Алгоритмы замещения страниц Алгоритм «второй шанс» Алгоритм «часы» Алгоритм замещения наименее востребованной страницы Алгоритм
- 47. Скачать презентацию












































Проектирование базы данных. Определение предметной области. Уровни представления данных
Алгоритмизация и программирование для ЭВМ
Das At-Zeichen
План презентации
Регистрация в электронной информационнообразовательной среде университета
Мастерская записи и обработки звука Прямой эфир
Информационные техгологии в профессиональной деятельности
Создание таблиц
Создание текстового документа
Выберите файл
Инструкция по входу на корпоративный ПЯ
Презентация на тему Понятие компьютерных сетей, их классификация и характеристика
Создание цветового портрета текста с помощью Wolfram Language
Throttle. Оптимизация интернет-соединения
Геометрическое моделирование и компьютерная графика
Распознавание объектов на изображении на примере игры
Это Android
Разработка автоматизированной информационной оказывающего услуги по ремонту автомобилей
Электронная подпись для ЕГАИС
Виды компьютерной графики
Bitrix 24. Корпоративный Портал
Информационная безопасность. Основные понятия
Знакомство с интерфейсом программы Кумир
Памятка прибывающим в город Калининград
Базы данных. Решения задач на родственные отношения
Autodesk Revit. Работа с системами
Источники угроз, которые несет всемирная сеть
Универсальный процесс подготовки документов в ИСЭД ПК. Универсальный клиент, политика прав доступа к документам в ИСЭД ПК