Содержание
- 2. Перечисления – это способ задания набора именованных констант, который можно назначить переменной enum Days { Sunday,
- 3. Для перечисления утверждены следующие типы: byte, sbyte, short, ushort, int, uint, long ulong. Имя перечислителя не
- 4. Пример 1. В этом примере объявляется перечисление Days. Два перечислителя явно преобразуются в целые числа и
- 5. Пример 2. В данном примере для объявления enum, члены которого имеют тип long, используется параметр базового
- 6. Пример 3. Пример программы, в которой перечисление используется в операторе switch, using System; namespace app19_enum {
- 7. static void WriteText(DaysOfWeek days) { switch (days) // Обработка значений переменной days { case DaysOfWeek.Monday: Console.WriteLine("Понедельник");
- 8. using System; namespace ConsoleApp { class Program { enum TrafficLight { Red, Yellow, Green } static
- 9. Типы перечислений как битовые флаги бит, отражающий некоторое состояние, называют флагом using System; namespace app20_flags {
- 11. Скачать презентацию








Презентация на тему Квест-технология
Рисунок в Pain
Работа с векторами и матрицами в MathCad
Разработать и предложить модель и инструменты информационного взаимодействия с обучающимися
Структура каталогов операционных систем
Створення комп’ютерної гри Starik Adventure
Управление стейкхолдерами проекта. Антивирусы
Python 5.0_Функции_Декораторы_2022
Многообразие компьютеров
Программное обеспечение (caffein)
Приклад презентації. Реєстрація користувача
Использование графических возможностей офисных пакетов
Телекоммуникационные сети. Подуровень управления доступом к среде
Формирование капитала бренда интернет-проекта
Инструкция по обновлению навигационного ПО Hyundai Creta (GSr) with SD card
Test. Thunkable
Сокращаем расходы на разработку программного обеспечения и сложных веб-проектов
Загальне завдання. Створення документа
Приклади презентацій
Компьютерные вирусы
Турнир смекалистых
Изучение программы PowerPoint (пауэр пойнт)
В ногу со временем. О всероссийской Акции Час кода
Анализ ui/ux дизайна сайтов
NVIDIA RSP (Real Sense Platform). Игровые технологии
Поиск информации в файлах и каталогах компьютера. ОГЭ - 12 (NN11-12)
Информационные системы. Экономические информационные системы
Создание электронного учебника с помощью служб поисковой системы