Содержание
- 2. Перечисления – это способ задания набора именованных констант, который можно назначить переменной enum Days { Sunday,
- 3. Для перечисления утверждены следующие типы: byte, sbyte, short, ushort, int, uint, long ulong. Имя перечислителя не
- 4. Пример 1. В этом примере объявляется перечисление Days. Два перечислителя явно преобразуются в целые числа и
- 5. Пример 2. В данном примере для объявления enum, члены которого имеют тип long, используется параметр базового
- 6. Пример 3. Пример программы, в которой перечисление используется в операторе switch, using System; namespace app19_enum {
- 7. static void WriteText(DaysOfWeek days) { switch (days) // Обработка значений переменной days { case DaysOfWeek.Monday: Console.WriteLine("Понедельник");
- 8. using System; namespace ConsoleApp { class Program { enum TrafficLight { Red, Yellow, Green } static
- 9. Типы перечислений как битовые флаги бит, отражающий некоторое состояние, называют флагом using System; namespace app20_flags {
- 11. Скачать презентацию








Графические информационные модели
Кластерная индексация файлов для оптимизации поиска информации в распределенной файловой системе
Рисуем супер-узоры
Верный Старт. Курсы онлайн обучения 1С
Урок 25 Организация ввода вывода
Логические основы информатики
Сетевые технологии
Портал электронного правительства Казахстана eGov.kz
Handwritten Emotion
Основы командной работы
Неделя информатики. Игра
Сравнение немецких сайтов
Электронные таблицы. 9 класс
Сборка ПК
Средства массовой информации
Система распространения информации: опыт, проблемы, перспективы
Образовательные материалы МЭШ на уроках информатики
Продвижение в социальных сетях
Polnaya_prezentatsia
Технология разработки и защиты баз данных. Семинар 1
Конструирование алгоритмов. Основы алгоритмизации
Системы счисления. Позиционная система счисления
Компьютерная игра Death Patrol
Шаблон для презинтаций
Устройства ввода информации. Клавиатура
Программный модуль для регулирования Пуассоновских потоков в информационных системах
Алгоритмизация и программирование
10u-8_Python-I