Содержание
- 2. Перечисление (или ещё «перечисляемый тип») — это тип данных, где любое значение (или ещё «перечислитель») определяется
- 3. Значения перечислителей enum Colors { COLOR_YELLOW, // присваивается 0 COLOR_WHITE, // присваивается 1 COLOR_ORANGE, // присваивается
- 4. Обработка перечислений enum Animals { ANIMAL_PIG = -4, ANIMAL_LION, // присваивается -3 ANIMAL_CAT, // присваивается -2
- 5. Вывод перечислений enum Colors { COLOR_PURPLE, // присваивается 0 COLOR_GRAY, // присваивается 1 COLOR_BLUE, // присваивается
- 6. Использование перечислений int readFileContents() { if (!openFile()) return -1; if (!parseFile()) return -2; if (!readFile()) return
- 7. Использование перечислений enum ItemType { ITEMTYPE_GUN, ITEMTYPE_ARBALET, ITEMTYPE_SWORD }; std::string getItemName(ItemType itemType) { if (itemType ==
- 9. Скачать презентацию






Презентация на тему Основная позиция пальцев на клавиатуре (5 класс)
Устройства ввода информации
Трёхмерная графика
Системы счисления. Урок КВН
Сomputer game in the bartender simulator
SFX архів
Базы данных: понятие, основные элементы
Системы счисления. Методы ускоренного умножения. (Часть 7)
Case Lab - отборочный IT-марафон в Гринатом. Кейс 1
Распространение информации
Пять наиболее распространенных заблуждений в отношении Linux
Диагностика проблем регламентных операций закрытии месяца. 1С:УRР Управление предприятием 2
Работа с изображениями
Что такое алгоритм
DataArt (1 ч.)
Makeup & science. Разработка сервиса выгрузки изображений и метаданных из социальной сети Instagram
Основы алгебры логики
Электронные таблицы Excel
Разница между проводным и беспроводным подключением
Алгоритм и его свойства. Программирование на языке С++
Презентация на тему Начало работы с Excel
Защита информации
Сложные структуры данных
Франчайзинг. Проведение фотомониторинга
Работа с файлами и папками
Программирование в кодах ЦВМ. Программирование на ЯВУ. Лекция 4
Application programming interface
Языки программирования (python)