Содержание
- 2. Перечисление (или ещё «перечисляемый тип») — это тип данных, где любое значение (или ещё «перечислитель») определяется
- 3. Значения перечислителей enum Colors { COLOR_YELLOW, // присваивается 0 COLOR_WHITE, // присваивается 1 COLOR_ORANGE, // присваивается
- 4. Обработка перечислений enum Animals { ANIMAL_PIG = -4, ANIMAL_LION, // присваивается -3 ANIMAL_CAT, // присваивается -2
- 5. Вывод перечислений enum Colors { COLOR_PURPLE, // присваивается 0 COLOR_GRAY, // присваивается 1 COLOR_BLUE, // присваивается
- 6. Использование перечислений int readFileContents() { if (!openFile()) return -1; if (!parseFile()) return -2; if (!readFile()) return
- 7. Использование перечислений enum ItemType { ITEMTYPE_GUN, ITEMTYPE_ARBALET, ITEMTYPE_SWORD }; std::string getItemName(ItemType itemType) { if (itemType ==
- 9. Скачать презентацию