Содержание
- 2. Полилиния – это сложный примитив, состоящий из одного или нескольких связанных между собой прямолинейных и дуговых
- 3. Для построения полилинии на вкладке "Главная" в панели "Рисование" выбираем команду "Полилиния". Если Вам больше нравится
- 4. Изначально задаем начальную точку при помощи курсора, или указываем её координаты. Если мы будем последовательно указывать
- 6. Чтобы замкнуть наш многоугольник, правой кнопки мыши вызываем контекстное меню и выбираем команду "Замкнуть" (в англоязычных
- 8. Теперь давайте разберемся с опциями, которые Вы уже, наверное, заметили, вызывая контекстное меню. Опять нажимаем кнопку
- 10. Эта команда переводит нас в режим построения дуговых сегментов полилинии. Создадим новую фигуру, воспользовавшись кнопкой "Дуга".
- 11. Рассмотрим еще одну опцию из контекстного меню "Ширина".
- 13. Данная команда позволяет задавать толщину линии для каждого последующего сегмента. При построении система предлагает задавать начальную
- 15. При помощи опции "Длина" можно точно задавать длину следующего сегмента полилинии. Следует иметь ввиду, что линия
- 17. Сплайн Говоря простым языком, сплайн - это гладкая кривая, которая строится на основе некоторого множества точек.
- 19. Сразу после вызова команды Spline (Сплайн) в командной строке появится запрос: Specify first point or [Object]:
- 21. Замкнуть (Close) - последняя точка сплайна будет соединена с его первой точкой. При этом от вас
- 23. Допуск (Fit Tolerance) - позволяет указать допустимое отклонение сплайна от заданных точек. По умолчанию допуск равен
- 26. Скачать презентацию























Microsoft-Office-2010-CZ-Professional-Plus-+-key,-aktivátor
Системная динамика
Циклы в С/С++
Интернет-портал Народная экспертиза
Обзор технологий интеллектуализации ГИС
Табличный процессор Microsoft Excel
Текстовая информация
Пинг-Понг. Игра на двоих и против ПК
Kia how to электронная подпись
Установка Ubuntu
Моделирование распределённой системы сбора информации
Процесс создания сайта
Списки. Создание меню при помощи структуры списков (<ul>, <li>)
Пример оформления итоговых заданий в формате ЕГЭ
Метод розпізнавання облич на основі AI сервісу Microsoft Azure та OpenCV
Теоретические основы информатики
Справочно-правовые системы
Введение в программирование
Приключения Терентия в Интерляндии
Машинное обучение на языке программирования Python
Оқу тәжірбие сабақтарының жоспары
Разработка класса двусвязного списка с разной реализацией
Сортировка и поиск информации. Методы внутренней сортировки. Лекция 13
Программирование на языке C++
Полиморфные вирусы
Как осуществить путешествие своей мечты
Работа с видео и звуком. Практическое задание
Регистры x86-64. Компьютерные основы программирования. Представление программ, часть 4