Содержание
- 2. Полилиния – это сложный примитив, состоящий из одного или нескольких связанных между собой прямолинейных и дуговых
- 3. Для построения полилинии на вкладке "Главная" в панели "Рисование" выбираем команду "Полилиния". Если Вам больше нравится
- 4. Изначально задаем начальную точку при помощи курсора, или указываем её координаты. Если мы будем последовательно указывать
- 6. Чтобы замкнуть наш многоугольник, правой кнопки мыши вызываем контекстное меню и выбираем команду "Замкнуть" (в англоязычных
- 8. Теперь давайте разберемся с опциями, которые Вы уже, наверное, заметили, вызывая контекстное меню. Опять нажимаем кнопку
- 10. Эта команда переводит нас в режим построения дуговых сегментов полилинии. Создадим новую фигуру, воспользовавшись кнопкой "Дуга".
- 11. Рассмотрим еще одну опцию из контекстного меню "Ширина".
- 13. Данная команда позволяет задавать толщину линии для каждого последующего сегмента. При построении система предлагает задавать начальную
- 15. При помощи опции "Длина" можно точно задавать длину следующего сегмента полилинии. Следует иметь ввиду, что линия
- 17. Сплайн Говоря простым языком, сплайн - это гладкая кривая, которая строится на основе некоторого множества точек.
- 19. Сразу после вызова команды Spline (Сплайн) в командной строке появится запрос: Specify first point or [Object]:
- 21. Замкнуть (Close) - последняя точка сплайна будет соединена с его первой точкой. При этом от вас
- 23. Допуск (Fit Tolerance) - позволяет указать допустимое отклонение сплайна от заданных точек. По умолчанию допуск равен
- 26. Скачать презентацию























Безопасный поиск в сети ИНТЕРНЕТ
Конкурс социальных сетей
Как устроен Интернет?
Файловая система компьютера
Легоконструирование на уроках информатики
Магістерська робота на тему: Організація обміну даних між пристроями розумного будинку
Понятие массива. Синтаксис создания массива
Информационные технологии в профессиональной деятельности
3
Получение и представление информации. 3 класс
Обработка ошибок в С++
Нужен всем, спору нет, безопасный Интернет
Блокированный жилой дом
Арифметические основы ЭВМ. Формы представления чисел. Представление символьной информации и десятичных чисел
Программирование на языке C++
Професия Разработчик
Объекты технологических процессов
Реализация межпредметных связей на уроках информатики
Hours Calterm
Gateway B1-1
Информация и информационные процессы
Виды профессиональной информационной деятельности
Описание создания 3D-модели Поильник
Сайты с медицинской информацией
Защита персональных данных работника
Создаём сайт на HTML
Технологии построения анимационных изображений. Технологии трехмерной графики
Понятие системы. ИСУ Раздел 1