Содержание
- 2. Физика
- 3. это модель, реализация и исследование которой осуществляется с помощью компьютера (то есть средствами виртуальной информационной среды).
- 4. Исследование физических моделей Построение и исследование модели на примере модели полёта тела, брошенного под углом к
- 5. Моделирование Основные этапы:
- 6. Моделирование Постановка задачи: описание объекта и определение цели моделирования. Построение информационной модели. Разработка метода и алгоритма
- 7. Моделирование Постановка задачи: описание объекта и определение цели моделирования. Построение информационной модели. Разработка метода и алгоритма
- 8. Моделирование Постановка задачи: описание объекта и определение цели моделирования. Построение информационной модели. Разработка метода и алгоритма
- 9. Моделирование Постановка задачи: описание объекта и определение цели моделирования. Построение информационной модели. Разработка метода и алгоритма
- 10. Моделирование Постановка задачи: описание объекта и определение цели моделирования. Построение информационной модели. Разработка метода и алгоритма
- 11. Компьютерное моделирование физический процесс (полёт тела, брошенного под углом к горизонту). Объект моделирования — построить математическую
- 12. 1-й этап
- 13. 1-й этап
- 15. 2-й этап Допущения:
- 16. 3-й этап При заданных условиях движение тела, брошенного с начальной скоростью под углом к горизонту, описывается
- 17. Математическая модель Дано: Решение:
- 18. Математическая модель Дано: Решение: Тогда движение камня будет описываться следующими уравнениями: При t = 0: x0
- 19. Математическая модель Дано: Решение: В момент падения камня на землю: Тогда: x = L; t =
- 20. Математическая модель Дано: Решение: Тогда дальность полёта: Тогда максимальная высота подъёма камня:
- 21. Математическая модель Дано: Решение:
- 22. 4-й этап
- 23. Результаты
- 24. 5-й этап
- 26. Скачать презентацию























Компьютерные сети
Инструкция на получение сертификата pfdo.e-mordovia.ru
Триггеры в презентации
Языки программирования. Единый язык
Как адаптироваться к изменениям и преподавать эффективно
Компьютерные вирусы. Антивирусы
Школьная киностудия ЭРГО
Тезаурус Безопасный интернет
Общие сведения о языке программирования Паскаль. Начала программирования
презентация
Факторы, влияющие на надежность аппаратно-программного комплекса
Информационные технологии в переводческой деятельности. Локализация - Localization
Единый портал государственных и муниципальных услуг
Проведение информационноразъяснительной медиа кампании о деятельности национального превентивного механизма
Посетитель. Компилятор, представляющий программу в виде синтаксического дерева
Медиация в моей жизни
Технология мультимедиа. Создание мультимедийной открытки к 9 Мая
Многопоточность. Работа с сетью. Делегаты
Классы
Исполнитель Робот. Урок 5. Циклы с условием
Персональный компьютер
Инструмент Маска
Целочисленные алгоритмы (язык Си)
Алгоритмическая конструкция следование
Библиотека Requests API
Онлайн-регистрация. Раздел ККТ в ФНС
Компьютерная графика
Электронный документ и файл