Содержание
- 2. Вникнем – что такое файлы? В Паскале существует множество различных типов данных. Они делятся на простые
- 3. До сегодняшнего дня ты все время при запуске программы вводил по новому все данные потому они
- 4. Но теперь у тебя появился новый друг и спутник жизни – Файлы. Как ты наверное уже
- 5. Стоп! На этом слайде надо задержаться :) Файл – это упорядоченный поименованный набор элементов одного типа
- 6. Теперь немного о элементах файла Прежде всего элемент файла в программе это переменная определенного типа И
- 7. Как происходит получение файла в программе Постарайся уловить мысль в этой под теме поскольку это очень
- 8. Все элементы из файла считываются в переменную Самую обычную переменную, только важно чтобы ее тип соответствовал
- 9. Объявление файлов Для того чтобы программа смогла использовать файл надо объявить его и привязать то имя
- 10. Давай объявим разные типы файлов Типизированные файлы var f:file of integer; f – это имя файла
- 11. Привязка, открытие, закрытие Теперь как я и обещал привязка имя файла на диске к имени файла
- 12. Ну конечно же между открытием и закрытием файла должны быть чтение и запись! Кстати, сейчас надо
- 13. Как пройтись по файлу? Как ты уже запомнил мы идем поэлементно по файлу И раз надо
- 14. Стандартные файлы в Паскале А ты знаешь что почти во всех своих программах ты уже работал
- 15. Теперь сделай перерыв Отдохни, подумай, перевари прочитанное Если что не понятно спроси у преподавателя или еще
- 16. А теперь к практике Запись в файл
- 17. А теперь к практике Считывание из файла
- 19. Скачать презентацию
















南投縣教育網路專案 建置說明
Cherrikita. Что же это за канал?
Рассылки
Распознавание и идентификация лиц на основе векторной логики
Введение в геоинформатику
Конфигурация CQM1H
Ivolga 2.0 - молодежный форум. Регистрация
ЛитРес для читателей
Логические функции и схемы - основа элементарной базы компьютера
лк1-нов
Nodejs intro
Учет технического оснащения колледжа
Поставка игрушек в детские сады
Перевод чисел из одной системы счисления в другую
Урок-игра. Система счисления
Интернет-портал Архивы России. Методика поиска информации об архивах. Электронный НСА архивов
Lektsia_2_DLYa_SAJTA
Реализация алгоритмов в компьютере. Язык С++. Лекция 2
Табулирование функций (без подпрограмм)
Основы проектирования и оборудования предприятий тонкого органического синтеза
Криптология и основные этапы её развития
Орион Система
Часть I
Социальные сети как канал дистрибуции журналистского контента
Исповедь Яблочного тестировщика, или как тестировать iOS приложения
3. Formalar
Создание компьютерной игры
Основы построения моделирующего алгоритма в среде GPSS World