Содержание
- 2. Потоки Для работы с потоками в Node.js используется модуль stream Потоки делятся на четыре типа: Readable
- 3. Потоки. Чтение Пример наследника типа Readable, который представляет потоковое чтение данных из массива Для реализации читающего
- 4. Потоки. Чтение Создадим файл StreamArray.js: const stream = require("stream"); class StreamArray extends stream.Readable { constructor(array) {
- 5. Потоки. Чтение Для работы с потоками типа Readable нужно добавить обработчики на его события, основные события:
- 6. Потоки. Запись Пример наследника типа Writable, который выводит данные в консоль Для реализации записывающего потока нужно
- 7. Потоки. Запись Создадим файл ConsoleWriter.js: const stream = require("stream"); class ConsoleWriter extends stream.Writable { constructor() {
- 8. Потоки. Запись Для работы с потоками типа Writable используется метод write() для записи данных и метод
- 9. Потоки. Преобразование Пример наследника типа Transform, который преобразует данные в разные типы Для реализации преобразовывающего потока
- 10. Потоки. Преобразование Создадим файл TypeTransform.js: const stream = require("stream"); class TypeTransform extends stream.Transform { constructor(type) {
- 11. Потоки. Преобразование Для работы с потоками типа Transform используется метод write() для передачи исходных данных и
- 12. Потоки. Каналы Канал (pipe) – механизм, который связывает поток для чтения и поток для записи и
- 13. Потоки. Каналы /* Связывание потоков без каналов sa.on("data", (chunk) => { tt.write(chunk); }); tt.on("data", (chunk) =>
- 14. Потоки Пример использования потоков для работы с файловой системой Для создания потока для записи используется метод
- 15. Потоки Файл app.js: const fs = require("fs"); let writeableStream = fs.createWriteStream("./hello.txt"); writeableStream.write("Hello Tom!"); writeableStream.write("Hello Bob!"); writeableStream.end();
- 17. Скачать презентацию














Школа новых технологий
Решение задач с одномерным массивом
Программирование на платформе 1С:Предприятие 8.3. Подход к проектированию баз данных 1С
Switch Stage - stage обработки
Cash raffle changes
Справочно-правовые системы
Компьютерная графика. Векторная Графика. Средства работы с графикой
Презентация на тему Базы данных и системы управления базами данных
Успешный smm - менеджер
Теорема Котельникова
Гуруҳлар учун поток яратиш кетма-кетлиги
Квантование. Дискретная случайная величина
История развития вычислительной техники
Интернет и влияние его на человека
Объединение компьютеров в локальную компьютерную сеть. Организация работы пользователей в локальных компьютерных сетях
Текстовый редактор Microsoft Word
Программирование в виде релейно-контактных схем
Анализ программ
Лекция 3 Вычислительные машины
Создание и редактирование графических объектов с помощью программ для обработки векторной графики
Классификационные признаки и классификация математических моделей
Инструкция. Переход на авторизацию
Служба WWW
Презентация на тему Циклический алгоритм
Нужен ли в школе Wi-Fi?
Использование информационных технологий для прогнозирования социальных процессов
Обработка текстовых величин
Принципы работы в соцсетях. Проектная деятельность