Содержание
- 2. Параметры блока width: величина|% height: величина|% min-width : величина|% | inherit max-width : величина|% | inherit
- 3. Позиционирование position: static | absolute | relative | fixed | sticky top: auto | величина |
- 4. Правила использования 1) position: absolute — для нестандартных сайтов со множеством анимаций; для совмещения нескольких элементов
- 5. Визуальные свойства display: none | block | inline | inline-block visibility: hidden | visible | inherit
- 6. Настройка курсора Cursor – auto (по умолчанию) – default (обычный курсор) – crosshair (перекрестие) – pointer
- 7. Bootstrap – популярный фреймворк для разработки сайтов
- 8. Что такое фреймворк и Bootstrap? Фреймворк — это заготовка, отвечающая за облегчение и ускорения процесса написания
- 9. Как начать работу Подключить Bootstrap — CSS в head, JS файлы — перед закрывающим body Начинаем
- 10. Контейнеры Это базовый элемент в Bootstrap. Контейнеры необходимы при использовании стандартной сеточной системы.
- 11. Сетка
- 12. Две колонки Первая колонка Вторая колонка
- 13. Три колонки Первая колонка Вторая колонка Третья колонка
- 14. Photoshop
- 15. О программе Photoshop — самый популярный графический редактор растровой графики в мире. Он подходит для практически
- 16. Как нарезать макет Открыть PSD-файл. Во вкладке сверху Файл - Открыть (Ctrl+O или CMD+O). Выбрать слой.
- 17. Работа с текстом Выбрать инструмент для работы с текстом (T). Кликнуть на любой текст в файле.
- 18. Как найти цвет Найти нужный вам цвет можно с использованием инструмента Eyedropper tool (Пипетка) — быстрая
- 19. Работа с изображениями Выдернуть изображение можно тремя способами: Если вам нужна картинка в формате PNG, или
- 21. Как сохранить изображение Сохранить исходники можно через стандартные средства — Сохранить или Сохранить как… Сохранять картинки
- 23. Скачать презентацию




















Хроники хаоса
Кодирование информации
Разграничение прав доступа в сети
Информационные ресурсы и их интеграция в школьный курс
Sequence to sequence. Модели и механизм внимания
Проектирование цифрового компаратора
Модернизация библиотеки
Техническое предложение
Антиква
Разработка web-приложений на готовых платформах (CMS)
Программирование на языке Паскаль. Часть II
Информационная безопасность (лекция 6)
Code Bloks - среда программирования на языке C/C++. Результаты работы
Welcome to Hell - оffice
Программы для ЭВМ
Системный таймер
Сравнение средств и методов выявления и защиты от фишинговых атак
Дистанционное обучение дошкольников с использованием цифровых образовательных платформ
Программирование линейных алгоритмов
Создание круговых диаграмм
Ваша конференция
Электронная очередь. Талон
Величины в среде программирования КУМИР
Диаграмма состояний процесса
Компьютерные вирусы
Виртуальная экскурсия. Основные преимущества и недостатки
Всемирная паутина
Начало работы по созданию программы в VBA