Содержание
- 2. Цели работы: изучить примеры построения алгоритмов; научиться решать задачи, используя среду программирования Pascal ABC.
- 3. 1. Запуск программы и окно программы Паскаль Среди современных языков программирования одним из самых популярных для
- 4. Окно программы: 1 – Окно ввода алгоритма программы 2 – Окно ввода данных и вывода результатов
- 5. 2. Структура программы на Паскале Заголовок программы Раздел описания переменных Раздел операторов ВСЁ переписать!
- 6. а) Заголовок программы PROGRAM PRIMER1 ;
- 7. б) Раздел описания переменных VAR; Раздел описания переменных начинается со слова VAR (variables – переменные), за
- 8. в) Раздел операторов Операторы начала и конца Раздел операторов – основная часть программы. Начало и конец
- 9. г) Раздел операторов операторы ввода READ READLN (читать) Оператор READLN отличается от READ только тем, что
- 10. д) Раздел операторов Арифметический оператор присваивания Пример: P:= 2*(A+B) Cлева - переменная, справа - арифметическое выражение,
- 11. е) Раздел операторов операторы вывода WRITE, WRITELN Вывод результатов происходит по WRITE или WRITELN. Результаты выводятся
- 12. Задача: Выполните расчет периметра и площади прямоугольника. ВСЁ переписать!
- 13. ВСЁ переписать!
- 15. Скачать презентацию












Информация. Измерение информации
Обработка в Adobe Lightroom. Фото
What is computer?
Продвинутые основы Блюпринтов. Лекция 7. Нода Gate
Основы межсетевого взаимодействия. Типовые сети
Огляд польського щоденного видання
Основные устройства компьютера
Лекция (шаблон)
Представление чисел в компьютере
Жанры игр+ диздок
Защита информации в интернете
Автоматизированное рабочее место (АРМ) специалиста
Комплексный интернет-маркетинг. Аналитика. Академия Digital-профессий
Какие технологии самые современные?
Материалы к выпускной письменной экзаменационной работе по теме Сравнение способов создания таблиц в MS Word MS Excel
Особенности работы беспроводных информационных технологий
ВКР: Разработка приложения для формирования цифровой подписи в электронном документообороте
Программное обеспечение и операционные системы компьютерной техники Тема 1
NearMe. Приложение для знакомств
Cvičení 8. Obsah
Трёхмерное измерение
Графический редактор Paint. Основные геометрические фигуры: точка, прямая, отрезок, луч
Коллаж. Понятие
Российская академия народного хозяйства и государственной службы. Учебная практика. Бизнес-информатика
Печатать ПРЕЗЕНТАЦИЯ
Как написать читабельный текст для блога и избежать в нём штампов
Количество информации. Системы счисления. Выполнение арифметических операций (задания)
История развития интернета