Содержание
- 2. Язык Ассемблер Является символическим аналогом машинного языка: программа отражает все особенности архитектуры процессора: организацию памяти, способы
- 3. Предложения Ассемблера Команды (или инструкции) – символические аналоги машинных команд. Макрокоманды – оформляемые определенным образом предложения
- 4. Формат предложения
- 5. Формат директив
- 6. Подготовка и запуск программ на Ассемблере Разработка программа на «чистом» ассемблере Использование ассемблерных вставок на ЯВУ
- 7. Процесс разработки программ на Ассемблере 1. Ввод исходного текста программы 2. Создание объектного модуля 3. Создание
- 8. .686P .MODEL FLAT, STDCALL .STACK 4096 .DATA MB_OK EQU 0 MSG_TITLE DB "Native ASM",0 MSG_TEXT DB
- 9. Visual Studio Developer Command Prompt
- 10. ml.exe - Microsoft (R) Macro Assembler Version ml /c prog1.asm
- 11. Линковка программы link /SUBSYSTEM:WINDOWS prog1.obj user32.lib
- 12. Использование ассемблерных вставок (C++) Inline Assembler | Microsoft Learn asm-block: __asm assembly-instruction ;opt __asm { assembly-instruction-list
- 13. Пример ассемблерной вставки и операторов ввода/вывода #include using namespace std; int main() { int n =
- 14. Синтаксис языка Ассемблер Предложения Ассемблера формируются из лексем. Лексема - синтаксически неразделимая последовательность допустимых символов языка,
- 15. Формат команд и макрокоманд Имя метки – идентификатор, значением которого является адрес первого байта того предложения
- 16. Синтаксис языка Ассемблер Допустимыми символами при написании текста программ являются: все латинские буквы; цифры; знаки: ?,
- 17. Запись числовых констант 10000011b – двоичная система счисления 129, 123d – десятичная система счисления 74q –
- 18. Простые “типы данных” Обозначения: ? – показывает, что значение не определено; Значение инициализации – значение элемента
- 19. Команды пересылки данных общего назначения mov , xchg ,
- 20. mov – основная команда пересылки данных Схема команды: mov приемник, источник Назначение: пересылка данных между регистрами
- 21. Инструкции сложения ADD и вычитания SUB Команда ADD требует двух операндов, как и команда MOV: Команда
- 22. Команды инкрементирования INC и декрементирования DEC Эти команды предназначены для инкрементирования и декрементирования. Команда INC добавляет,
- 23. Команда MUL Команда MUL может быть записана в трех различных форматах — в зависимости от операнда:
- 24. Команда MUL Пример 1: умножить значения, сохраненные в регистрах ВН и CL, результат сохранить в регистр
- 26. Скачать презентацию
 Slaidy.com
 Slaidy.com























 Конвертация файлов с цифровой информацией в другие форматы
 Конвертация файлов с цифровой информацией в другие форматы Алгоритм Райвеста-Шамира-Адлемана
 Алгоритм Райвеста-Шамира-Адлемана Понятие физической среды передачи данных, типы линий связи
 Понятие физической среды передачи данных, типы линий связи Статистика социальных сетей
 Статистика социальных сетей Разработка программного обеспечения для управления движением мобильной платформы KUKA youBot
 Разработка программного обеспечения для управления движением мобильной платформы KUKA youBot StavMedInternational presents LC Stavropol
 StavMedInternational presents LC Stavropol Информационный рынок: типология средств массовой информации
 Информационный рынок: типология средств массовой информации Информатика, информация и её классификация
 Информатика, информация и её классификация Подсчёта. Шаблон
 Подсчёта. Шаблон Как оформить видео. Название
 Как оформить видео. Название Crimes Against Children
 Crimes Against Children Проектирование,информационное моделирование (bim) и визуализация гражданских и промышленных зданий
 Проектирование,информационное моделирование (bim) и визуализация гражданских и промышленных зданий Особенности использования функциональных возможностей MS Power Point при создании презентации
 Особенности использования функциональных возможностей MS Power Point при создании презентации Инфографика – это графический способ подачи информации, данных и знаний
 Инфографика – это графический способ подачи информации, данных и знаний Опыт количественного анализа древней восточной летописи Чунцзю
 Опыт количественного анализа древней восточной летописи Чунцзю Таблици в HTML
 Таблици в HTML Автоматическая обработка информации Информатика 10 класс
 Автоматическая обработка информации Информатика 10 класс FASTR. Точное мнение
 FASTR. Точное мнение MediaКиТ2019 Бриф от издательства и сети магазинов настольных игр GaGa.ru
 MediaКиТ2019 Бриф от издательства и сети магазинов настольных игр GaGa.ru Защита электронной документации
 Защита электронной документации Введение в информатику
 Введение в информатику Наборов иконок
 Наборов иконок Электронное правительство: сложности обмена документированной информацией в государственном управлении
 Электронное правительство: сложности обмена документированной информацией в государственном управлении Практика python. If elif else
 Практика python. If elif else Boardgamearena — сайт, позволяющий играть в разнообразные настольные игры прямо из дома
 Boardgamearena — сайт, позволяющий играть в разнообразные настольные игры прямо из дома Приложение для изучения информатики Рlay Market
 Приложение для изучения информатики Рlay Market Систематизация и представление информации в виде сайта
 Систематизация и представление информации в виде сайта Занятие Школы Медиа
 Занятие Школы Медиа