Содержание
- 2. Уроки для Незнайки
- 3. Отгадайте загадку: Он, конечно, самый главный Озорник-шалун забавный. Он в огромной синей шляпе…
- 4. КОМПЬЮТЕР
- 5. Нет, она – не пианино, только клавиш в ней – не счесть! Алфавита там картина, знаки,
- 6. Не зверушка, не летаешь, а по коврику скользишь и курсором управляешь. Ты – компьютерная... Мышь
- 7. Сохраняет все секреты «ящик» справа, возле ног, и слегка шумит при этом. Что за «зверь» ?
- 8. На столе он перед нами, на него направлен взор, подчиняется программе, носит имя... Монитор
- 9. Сетевая паутина оплела весь белый свет, не пройти детишкам мимо. Что же это? Интернет
- 10. Что такое Интернет ? Интернет – обширная информационная система, которая стала наиболее важным изобретением в истории
- 11. На зарядку солнышко Поднимает нас. Поднимаем руки мы По команде «раз» А над нами весело шелестит
- 12. Запомни! 7 золотых правил безопасного Интернета…
- 13. Чтобы Интернет стал нам настоящим другом - нужно знать несколько несложных, но очень важных правил 1
- 14. 2 Установи фильтр «Как и всюду на планете, Есть опасность в Интернете. Мы опасность исключаем, Если
- 15. 4 «Иногда тебе в Сети Вдруг встречаются вруны. Ты мошенникам не верь, Информацию проверь!» 5 Осторожно
- 16. 6 Будь дружелюбен «С грубиянами в Сети Разговор не заводи. Ну и сам не оплошай —
- 18. Скачать презентацию















Информационные технологии. Лекция 1
Каково происхождение названия языка python
Киберспортивная Лига РГГУ
Продвинутый Python
Электронная база данных археологических находок
HTML УРОК №5
Cyber Motion 3D-Designer. Основные действия и рабочее поле
Что такое файл? Правила именования файлов? Для чего нужна папка?
Алгоритм приложения
Виртуальные технологии в образовании
Процедурное программирование на языке C++
Независимый регистратор
Актуальные data-опции для корпоративных клиентов
Качество программного обеспечения
Электронно-заказные письма
Scratch Middle. 2D платформер Урок 8
Обзор понятий, возникающих при установке операционной системы на примере Windows 7
Киберспортивное будущее Уфы
Формы оператора TKР
Символьные строки. Поиск и замена в символьных строках
Организация поиска информации в сети интернет
Ядро операционной системы
Тексты в компьютерной памяти
Case-технологии
трпо_жцпо-модели
Графический редактор Paint
Параллельное программирование для ресурсоёмких задач численного моделирования в физике
L_6_2