Содержание
- 2. Обработка текста, графики и звука представляет собой обработку целых числовых данных. Отметим, что здесь также работает
- 3. Представление текста Модель представления текста в памяти компьютера. При записи текста за каждым символом закрепляется определенный
- 4. Представление текста Существует соглашение, которое фиксируется в кодовой таблице (ASCII). Таблица, в которой всем символам компьютерного
- 5. Дискретное представление изображения Изображение на экране монитора дискретно и состоит из отдельных точек, которые называются «пикселями».
- 6. Кодируем исходное изображение по двум состояниям, т. е. оцениваем каждый дискретный элемент по составленной нами таблице
- 7. Дискретное представление цвета
- 8. Цветные изображения могут иметь различную глубину цвета, которая задается количеством битов, используемых для кодирования цвета точки.
- 9. Представление изображений Растровая и векторная графика Растровая графическая информация – это данные о цвете каждого пикселя
- 10. Представление звука При наиболее распространенном способе кодирования звуковой информации амплитуда сигнала измеряется через равные промежутки времени
- 11. В процессе кодирования звукового сигнала производится его временная дискретизация – непрерывная волна разбивается на отдельные маленькие
- 12. Количество уровней громкости определяет глубину кодирования. Современные звуковые карты обеспечивают 16-битную глубину кодирования звука. При этом
- 14. Скачать презентацию











Области применения компьютерной графики
Подключение к БД SQL Server
Эволюция и общие принципы построения сетей
Угрозы в Интернете. Кибербуллинг
Правило Если - то
Занятие 12
Прогнозирование развития фондов муниципальных библиотек
Пути выхода российский брендов на электронные торговые площадки Китая
Präsentationen mit Power-Point. Grundsätze & Stolperfallen
Выделение блоков текста (тег <P>)
Мастер класс/ Как подобрать мобильное приложение для урока
Лекции по информатике (часть 1)
Кодирование информации
Разработка игры под Android
Кодирование текстовой информации
Bakshaev
Базы данных. СУБД
Способы и стили заливки фигур
IBD_Ischenko10B
Локальные сети
Резервное копирование
Эффективное использование вычислительных ресурсов компьютера (часть 2). Программирование на ЯВУ. Лекция 1
Основы программирования. Лабораторная работа №1
Системы счисления. Класс: 8
Летающий Автомобиль
Презентация на тему Внешняя память
Основы Интернет
Понятие информатики