Содержание
- 2. Технологии программирования совокупность методов и средств, используемых в процессе разработки программного обеспечения.
- 3. Первый этап «Стихийное программирование» (от момента появления первых вычислительных машин до середины 60 годов ХХ в.)
- 4. Второй этап Структурный подход к программированию (60-70 годы ХХ в.) В основу положены следующие положения: программы
- 5. Третий этап Объектно-ориентированное программирование (с середины 80 до конца 90 годов ХХ в.) Определяется как технология
- 6. Четвертый этап Компонентный подход и CASE-технологии (с середины 90 годов ХХ в. до нашего времени) Особенностью
- 7. Оптимизация программ Оптимизация арифметических выражений Некоторые, медленно выполняемые операции, легко заменить на более быстрые. Сложение выполняется
- 8. Оптимизация программ Оптимизация арифметических выражений Преобразование уравнений может привести к исключению операций. Например, выражение X=2*Y+(1+A)/P+2*T можно
- 9. Оптимизация программ Оптимизация арифметических выражений Умножение выполняется значительно быстрее, чем возведение в степень, поэтому если показатель
- 11. Скачать презентацию








Витраж. Алгоритм
Клуб интеллектуальных игр Игры разума
Возможности настольных издательских систем. Организация и основные способы преобразования (верстки) текста
Data chief – С20
Тема 7.1. Линейный список
Элементы алгебры логики. Математические основы информатики
Моушен дизайн
Модели и моделирование. Информационное моделирование
К Телеком. Модернизация домашней сети г. Богданович
Банки и базы данных
Меню программы PowerPoint
Глобальная программа экономии бюджета Карта PRIZM c кэшбэком 20-50%
Библиотека села Ныр
Схема взаимодействия сторон в рамках проекта Партнерский
Написание тест-кейсов
Рунет: жизнь на яркой стороне
Blogosphere as an element of the modern media field as an element of the modern media field
Работа с ПК. Тема 1 занятие 2
Основные принципы алгоритмизации и программирования
Измерение информации
Элементы алгебры логики
Electronic presentation of the University
Основы алгоритмизации и программирования. Итоги тестовой работы №4
7-1-5 (1)
Linux now and forever
Мир нанотехнологий. Игра
Домашнее (условие фано)
Операционные системы