Игра MegaMemory2

Слайд 2

Идея: Создать игру, развивающую память.

Задача:
Спроектировать игру на запоминание последовательности цветов (красный, зеленый,

Идея: Создать игру, развивающую память. Задача: Спроектировать игру на запоминание последовательности цветов
синий) с регулированием количества цветов для запоминания и временем зажигания цвета. Питание от USB разъема.

Слайд 3

Аналог

Аналог

Слайд 4

Структурная схема

Микроконтроллер

Кнопка красная

Семисегментный
индикатор

я

RGB светодиод


Кнопка зеленая

Кнопка синяя

Структурная схема Микроконтроллер Кнопка красная Семисегментный индикатор я RGB светодиод 5В Кнопка зеленая Кнопка синяя

Слайд 5

Описание

Кнопкой выбора установок (синяя) можем настроить уровень «L», либо скорость «S»

Описание Кнопкой выбора установок (синяя) можем настроить уровень «L», либо скорость «S»
(последовательное нажатие кнопки задания (зеленой) приводит к инкрементированию уровня и скорости в диапазоне от 3 до 9). Уровень задает количество цветов для запоминания, скорость определяет время загорания одного цвета.
После нажатия кнопки «Старт» (красная) начинается обратный отсчет и в случайной последовательности светодиод загорается красным, зеленым либо синим цветом. После чего нужно повторить нажатием соответствующих кнопок тот же порядок цветов. При правильном цвете появляется значек «UU» при неправильном «ПП». В конце игры на индикатор выводится количество допущенных ошибок.
Автор проекта MegaMemory1 – Ибатулин Ильнур
Имя файла: Игра-MegaMemory2.pptx
Количество просмотров: 27
Количество скачиваний: 0