Содержание
- 2. ПОВТОРЕНИЕ Что такое ИНФОРМАЦИЯ для человека? Какие действия человек совершает с информацией? Как человек может сохранить
- 3. Проверка домашнего задания РТ №3, стр.4
- 4. Пойми меня
- 5. Кодирование информации
- 6. Что такое КОД ? Что такое кодирование? 5 история
- 7. Разнообразие кодов Алфавит кириллических букв (А, Б, В, Г, Д, Е, Ё, Ж …) Алфавит латинских
- 8. Зачем люди кодируют информацию? Чтобы скрыть ее от других (все случаи шифров и тайнописи) Чтобы записать
- 9. От чего зависит способ кодирования информации? Способ кодирования зависит от цели, ради которой оно осуществляется
- 10. В какой форме может быть закодирована информация?
- 11. Что такое кодирование? Запись и передача информации с помощью некоторого кода Переход от одной формы представления
- 12. Разминка Азбука Морзе
- 13. Разминка Морская семафорная азбука
- 14. Домашнее задание: Учебник, п.1.6, 1.7 (вопросы и задания устно) РТ: №15, 16, 17,18 (стр.18-22)
- 15. Компьютерный практикум
- 16. Игра «Что бы это значило?»
- 17. Игра «Что бы это значило?»
- 18. Игра «Что бы это значило?»
- 20. Скачать презентацию

















Графические информационные модели
Файловая система NTFS
Настройка подключения к Веб ГИС
Кодирование информации. Квест
Алгоритмическая система Кумир
Виртуальная реальность. Что это такое?
Вычислительная сложность. Базовые структуры данных и их использование в С++
Системы счисления
171050c0d77745468ac9eed15021cb0d
Рисунок автофигурами
Информация и информационные процессы
Техник по информационным системам. Работа с поисковыми системами
Сравнительный анализ библиотеки и медиатеки
Управление информацией и данными в строительстве
Игра Где логика
Подготовка индивидуального проекта. Принципиальное отличие исследования от проектирования
Реляционная модель данных. Элементы реляционной модели
Способы обращения в ЦЗН в режиме повышенной готовности в связи с угрозой распространения коронавирусной инфекции
Квантовые игры и теоретико-игровые основания прагматики
Возможности искусственного интеллекта для жителей умного города
Презентация на тему Электронная коммерция в Интернете
SketchUp. Группы из 3D-моделей. 3 Урок
Общие сведения о языке программирования Паскаль. Начала программирования
Правила безопасности в интернете
Формирование информационно-позитивной среды в досуговом пространстве детства
Цифровой фермер
Сеть в компьютерном клубе
Компьютерное моделирование работы ядерного реактора