Содержание
- 2. ПОВТОРЕНИЕ Что такое ИНФОРМАЦИЯ для человека? Какие действия человек совершает с информацией? Как человек может сохранить
- 3. Проверка домашнего задания РТ №3, стр.4
- 4. Пойми меня
- 5. Кодирование информации
- 6. Что такое КОД ? Что такое кодирование? 5 история
- 7. Разнообразие кодов Алфавит кириллических букв (А, Б, В, Г, Д, Е, Ё, Ж …) Алфавит латинских
- 8. Зачем люди кодируют информацию? Чтобы скрыть ее от других (все случаи шифров и тайнописи) Чтобы записать
- 9. От чего зависит способ кодирования информации? Способ кодирования зависит от цели, ради которой оно осуществляется
- 10. В какой форме может быть закодирована информация?
- 11. Что такое кодирование? Запись и передача информации с помощью некоторого кода Переход от одной формы представления
- 12. Разминка Азбука Морзе
- 13. Разминка Морская семафорная азбука
- 14. Домашнее задание: Учебник, п.1.6, 1.7 (вопросы и задания устно) РТ: №15, 16, 17,18 (стр.18-22)
- 15. Компьютерный практикум
- 16. Игра «Что бы это значило?»
- 17. Игра «Что бы это значило?»
- 18. Игра «Что бы это значило?»
- 20. Скачать презентацию

















Информация и её свойства
Khranenie_dannykh_kortezhi_slovari
Обработка графических объектов из готовых библиотек. Импорт и экспорт объектов
Ustroystvo_kompyutera_i_periferiynoe_oborudovanie
DDMS Phishing Notification update
Алгоритмическая конструкция повторение
Создание надежного протокола на основе криптосистемы Э.М. Габидулина
Компьютерная графика
NeuroShock. Приложение для анализа мозговой активности и выявления фаз прокрастинации
Автостратегии Яндекс и Google
Полиграммные шифры подстановки
Вещественные числа
Одобрение Онлайн по объектам на Витрине ДомКлик
Введение в ANSYS
Эволюция языков программирования
Тренажер по дублям в битрикс
Домашнее задание. Подготовка электронной презентации по одному из художников XIX века
Понятие информации
Обновленная версия КупиВкредит
Алгоритмизация. Что такое алгоритм?
Реализация игры
Правила оформления библиографического списка к Научной работе. Занятие 7
Алгоритмы решения задач с использованием операторов цикла. Структура операторов цикла (лекция 4)
Разработка вероятностных математических моделей
Основные методики моделирования
Global information with defaults implementations
Программирование линейных алгоритмов
11 Методы идентификации и установления подлинности