Содержание
- 2. Введение 1 Program n1; Uses Crt, GraphABC; Begin End. Заголовок программы Подключение дополнительных модулей Модуль для
- 3. Блок 1. Графические возможности Pascal ABC 2 Y X A x y A( , ) X
- 4. Блок 1. Графические возможности Pascal ABC 3 Y X Line( , , , ); X1 Y1
- 5. Блок 1. Графические возможности Pascal ABC 4 Y X Rectangle( , , , ); X1 Y1
- 6. Блок 1. Графические возможности Pascal ABC 5 Стандартные цвета задаются константами: clBlack – черный clWhite –
- 7. Блок 1. Графические возможности Pascal ABC 6 Виды линий задаются константами: psSolid psDash psDot psDashDot SetPenStyle(вид
- 8. Блок 1. Графические возможности Pascal ABC 7 Y X FloodFill( , , ); цвет X Y
- 9. Блок 1. Графические возможности Pascal ABC 8 Y X TextOut( , , ); 'строка' X Y
- 10. Блок 1. Графические возможности Pascal ABC 9 Задача 1. Составить программу изображающую прямоугольный параллелепипед ABCDA1B1C1D1, и
- 11. Блок 1. Графические возможности Pascal ABC 10 Rectangle(50,100,210,300); Line(50,100,120,50); lineTo(280,50); lineTo(210,100); line(280,50,280,250); LineTo(210,300); lineTo(280,50); Рисуем видимые
- 12. Блок 1. Графические возможности Pascal ABC 11 Задача 2. Составить программу выводящую на экран следующее изображение.
- 13. Блок 2. Линейная вычислительная программа 12 Var A B C A, В, С : тип данных
- 14. Блок 2. Линейная вычислительная программа 13 Числа с плавающей запятой: Целые числа
- 15. Блок 2. Линейная вычислительная программа 14 Переменная Операция присваивания 9 Значение := - знак присваивания имя
- 16. Блок 2. Линейная вычислительная программа 15 Переменная 9 Значение WriteLn - вывод информации на экран 9
- 17. Блок 2. Линейная вычислительная программа 16 WRITELN('Надпись'); WRITELN(A:10:5); WRITELN('Надпись=',A:10:5); WRITELN(A:10); WRITELN(A); Выводим число в стандартном виде
- 18. Блок 2. Линейная вычислительная программа 17 WriteLn('1-я строка'); WriteLn('2-я строка'); WriteLn('3-я строка'); Write('1-я строка'); Write('2-я строка');
- 19. Блок 2. Линейная вычислительная программа 18 Переменная Значение Клавиатура 9
- 20. Блок 2. Линейная вычислительная программа 19 ReadLn(a) - ввод информации с клавиатуры в переменную А Write('Введите
- 21. Блок 2. Линейная вычислительная программа 20 Запись математических выражений
- 22. Блок 2. Линейная вычислительная программа 21 Запись тригонометрических функций
- 23. Блок 2. Линейная вычислительная программа 22 Используется для преобразования из дробного к целому типу
- 24. Блок 2. Линейная вычислительная программа 23 y:=(2*(x*x-4)+1)/sqrt(x*x-3*x); y:=abs(x*x*x-3*x)/(sqrt(x)+4);
- 25. Блок 2. Линейная вычислительная программа 24 x1:=(-b+sqrt(D))/2*a; ? x1:=(-b+sqrt(D))/(2*a);
- 26. Блок 2. Линейная вычислительная программа 25 Задача 3. (Алгебра 8 класс.Ю.Н. Макарычев. Стр. 123, №556) Найдите
- 27. Блок 2. Линейная вычислительная программа 26 Начало а = - 1,5 Вывод B Конец a:=-1.5; begin
- 28. Блок 2. Линейная вычислительная программа 27 Задача 4. Даны стороны прямоугольника a и b. Найти его
- 29. Блок 2. Линейная вычислительная программа 28 Начало Ввод А, В S=ab P=2(a+b) Вывод S,P Начало Write('ВВеди
- 30. Блок 2. Линейная вычислительная программа 29 Задача 5. Составить программу обмена значениями двух переменных. (Например: если
- 31. Блок 2. Линейная вычислительная программа 30 A:= A + B; A = 1 + 3 =
- 32. Блок 2. Линейная вычислительная программа 31 Задача 6. Дано число а. Не используя никаких операций, кроме
- 33. Блок 2. Линейная вычислительная программа 32 Program n3; Uses Crt; var a,c,b,d,m:integer; Begin ClrScr; Write('ВВеди А
- 34. Блок 2. Линейная вычислительная программа 33 Задача 7. Составить программу вычисляющую xy . Где x –
- 35. 5 DIV MOD Блок 2. Линейная вычислительная программа 34 DIV – операция целочисленного деления MOD –
- 36. Блок 2. Линейная вычислительная программа 35 Задача 8. Дано трехзначное число. Определить сумму цифр этого числа.
- 37. Блок 2. Линейная вычислительная программа 36 Program n1; Uses Crt; var a,b,c,d,s:Integer; begin clrScr; Write('Введи A=
- 38. Блок 3. Геометрические построения. 37 Задача 9. С клавиатуры вводятся стороны прямоугольника и масштаб. Необходимо построить
- 39. Блок 3. Геометрические построения 38 Program n1; Uses Crt,GraphAbc; var a,b,m,x,y:Integer; begin clrScr; Write(‘Введи длину ');Readln(a);
- 40. Блок 3. Геометрические построения 39 Задача 10. С клавиатуры вводятся стороны равнобедренного треугольника и масштаб. Необходимо
- 41. Блок 3. Геометрические построения 40 Из треугольника CMA – прямоугольного по теореме Пифагора, найдем катет МА.
- 42. Блок 3. Геометрические построения 41 Задача 11. С клавиатуры вводятся стороны треугольника и масштаб. Необходимо построить
- 43. Блок 3. Геометрические построения 42 Решим геометрическую задачу СВ = а СМ = x MB =
- 45. Скачать презентацию










































Загальні принципи побудови презентації з використанням інструментів MS Power Point
История развития вычислительной техники
Структура сайта по отдельным окнам (клининг)
основные элементы окна редактора PowerPoint
Графический редактор Paint
Принципы функционирования передачи данных сотовых сетей (1)
Презентация Microsoft PowerPoint
Моделирование в процессе решения текстовых задач
Моделирование как метод познания
Принципы работы с элементами управления. Лекция 6
Создание канала
Аппаратное и программное обеспечение ПК. Лекция №5
Clubhouse – социальная сеть на голосовом общении
Lesson 9
Поле битвы
Атрибутивная и функциональная концепции информации
Технология создания презентаций с помощью сервиса Prezi.com
Паскаль_ЧислМетоды
3D моделирование. Викторина
Сортировка в массивах
Добавление таблиц
Программирование на языке Паскаль
Публикации Винокурова В.И. по политико-дипломатическим проблемам
Персональный компьютер
Создание примечаний MS Word
Что такое штрих-код
Текстовые редакторы