Содержание
- 2. Тема 1: Введение в программирование Какой язык понимает процессор? Процессор понимает язык электрических сигналов. Он не
- 3. Введение в Turbo Pascal Компьютер – это сложная вычислительная система, предназначенная для реализации процесса автоматизированной обработки
- 4. Введение в Turbo Pascal Сигнал – условный знак для передачи на расстояние каких-нибудь сведений, сообщений. Аналоговый
- 5. Как осуществляется взаимодействие ПК и человека? Машинная программа – последовательность машинных команд, задающая алгоритм решения задачи
- 6. Тема 2: Система программирования Язык программирования должен понимать текст программы, написанный человеком, анализировать его, указывая на
- 7. ! Текст программы пишется во строенном в среду программирования текстовом редакторе. В нем можно производить простые
- 8. Система программирования Алфавит – конечный набор знаков, состоящий из букв, десятичных и шестнадцатеричных цифр, специальных символов.
- 9. ? Как текст программы понимает процессор? Для этого имеются в системе программирования другие программы: трансляторы. Любое
- 10. Система программирования Транслятор – специальная программа, осуществляющая перевод созданной программы на машинный язык. Интерпретатор – транслятор,
- 11. Система программирования Модули – части целого. Библиотеки программ – файлы, которые содержат информацию, подключаемую программным способом
- 12. Если в модулях библиотеки нет команды, которая нужна при создании программы? Её нужно написать на языке
- 13. Необходимые модули Turbo Pascal: Turbo.exe – интегрированная среда программирования; Turbo.hlp – файл, содержащий данные для оперативной
- 14. Какие существуют правила написания команд? Каждая команда предназначена для конкретной цели, поэтому в ее состав могут
- 15. Легко ли пользователю понять текст (листинг) чужой программы? Легко, если он знает английский язык, т.к. из
- 16. Азбука языка Pascal Символ – условный знак, обозначающий букву, цифру и т.п. Буква – символ из
- 17. Азбука языка Pascal Аргументы – части выражений, являющиеся объектами, которые в отдельности используются командой, в состав
- 18. Азбука языка Pascal Идентификатор - имя для обозначения программ, а в программе переменных и постоянных величин,
- 19. Основные правила корректной записи программы на Турбо Паскаль: Избегайте запись текста сплошным стилем, т.е. при записи
- 20. Зарезервированные слова Паскаль: аbsolute абсолютный аnd логический array массив asm ассемблер begin начало блока case вариант
- 21. Зарезервированные слова Паскаль: label метка library библиотека mod остаток от деления nil отсутствие not логическое НЕ
- 22. Тема 4: Структура программы на языке Pascal Исполнитель – тот, кто выполняет приказы. Формальный исполнитель –
- 23. Структура программы на языке Pascal Каждая ли команда, записанная в программе выполняется? нет, одни команды не
- 24. Структура программы на turbo Pascal: program ; uses ; label ; const ; type ...; var
- 26. Скачать презентацию























Шаблон презентации
Знакомство с интернетом. Цифровая грамотность (1 класс)
Графические редакторы
Общие сведения о мультимедийных технологиях
Специализированные технические средства, применяемые в библиотеках
Система мониторинга для организации
Презентация на тему Язык разметки гипертекста HTML
Базы данных. Итоговая работа
Инфографика
Инженерия программного обеспечения
Кодирование текстовой, графической и звуковой информации
Своя игра 1
Обзор процесса информационного моделирования. Лекция 2. 2 часть
Integer Programming Example #1 - Combinatorics
Правила поведения в кабинете информатики и вычислительной техники
Современные методы аналитики данных в СМИ (1)
Игровой интернет-магазин портал “Thrifty gaming”
Составные объекты: логические операции
Online mic test
Всемирная паутина
Наука стеганография
LookON - Virtuální šatna
Режимы и способы обработки данных
Transakcje tylko odczyt tylko zapis. Wyznaczanie wielografu
NET Code hot reload
Алгоритмизация и программирование С#. Перечисления, структуры, массивы, строки. (Лекция 6)
Графические методы и процедуры
Структура программы