Содержание
- 2. Тема 1: Введение в программирование Какой язык понимает процессор? Процессор понимает язык электрических сигналов. Он не
- 3. Введение в Turbo Pascal Компьютер – это сложная вычислительная система, предназначенная для реализации процесса автоматизированной обработки
- 4. Введение в Turbo Pascal Сигнал – условный знак для передачи на расстояние каких-нибудь сведений, сообщений. Аналоговый
- 5. Как осуществляется взаимодействие ПК и человека? Машинная программа – последовательность машинных команд, задающая алгоритм решения задачи
- 6. Тема 2: Система программирования Язык программирования должен понимать текст программы, написанный человеком, анализировать его, указывая на
- 7. ! Текст программы пишется во строенном в среду программирования текстовом редакторе. В нем можно производить простые
- 8. Система программирования Алфавит – конечный набор знаков, состоящий из букв, десятичных и шестнадцатеричных цифр, специальных символов.
- 9. ? Как текст программы понимает процессор? Для этого имеются в системе программирования другие программы: трансляторы. Любое
- 10. Система программирования Транслятор – специальная программа, осуществляющая перевод созданной программы на машинный язык. Интерпретатор – транслятор,
- 11. Система программирования Модули – части целого. Библиотеки программ – файлы, которые содержат информацию, подключаемую программным способом
- 12. Если в модулях библиотеки нет команды, которая нужна при создании программы? Её нужно написать на языке
- 13. Необходимые модули Turbo Pascal: Turbo.exe – интегрированная среда программирования; Turbo.hlp – файл, содержащий данные для оперативной
- 14. Какие существуют правила написания команд? Каждая команда предназначена для конкретной цели, поэтому в ее состав могут
- 15. Легко ли пользователю понять текст (листинг) чужой программы? Легко, если он знает английский язык, т.к. из
- 16. Азбука языка Pascal Символ – условный знак, обозначающий букву, цифру и т.п. Буква – символ из
- 17. Азбука языка Pascal Аргументы – части выражений, являющиеся объектами, которые в отдельности используются командой, в состав
- 18. Азбука языка Pascal Идентификатор - имя для обозначения программ, а в программе переменных и постоянных величин,
- 19. Основные правила корректной записи программы на Турбо Паскаль: Избегайте запись текста сплошным стилем, т.е. при записи
- 20. Зарезервированные слова Паскаль: аbsolute абсолютный аnd логический array массив asm ассемблер begin начало блока case вариант
- 21. Зарезервированные слова Паскаль: label метка library библиотека mod остаток от деления nil отсутствие not логическое НЕ
- 22. Тема 4: Структура программы на языке Pascal Исполнитель – тот, кто выполняет приказы. Формальный исполнитель –
- 23. Структура программы на языке Pascal Каждая ли команда, записанная в программе выполняется? нет, одни команды не
- 24. Структура программы на turbo Pascal: program ; uses ; label ; const ; type ...; var
- 26. Скачать презентацию























Создание движущихся изображений
Как не потерять ни одного документа и сэкономить на почте
Работа с файловой системой в операционных системах
Создание запросов. 11 класс
Основы HTML
Microsoft Azure
Тестирование на проникновение
Обсуждение лабораторной 3 по информатике
qazaq.info Агрегатор новостей
Общие сведения о языке программирования Pascal. Алфавит и словарь языка. Типы данных
Книжная иллюстрация
Циклическое повторение блока команд, пока выполняется (или не выполняется) некоторое условие
Программы автоматизированного перевода текста
Лаб11
Проектирование информационных систем (лекция 1)
Практическое занятие. Формирование структуры предприятия в PLM-системе
Заголовок слайда
Команда Создание блока
Урок 2. Услуги персонального стилиста. Продуктовая линейка
VR:AR в нашей жизни и как запустить свой проект
Нормализация данных в IDEF1X
SE Ranking – комплекс незаменимых инструментов для SEO и онлайн-маркетинга
Дихотомический метод. Дихотомический ключ
Классификация средств вычислительной техники
@RedaxHack
Информация и знания
Презентация на тему Система типов данных в языке Паскаль
Решение задач в интегрированной среде разработки