Содержание
- 2. ПРОГРАММА ЛОЯЛЬНОСТИ НОВОГО ТИПА. ВАМ НЕ НАДО БЫТЬ СПЕЦИАЛИСТОМ В МАРКЕТИНГЕ, ПРОГРАММА ЛОЯЛЬНОСТИ МАКСБОНУС СТАНЕТ ВАШИМ
- 3. ПРОСТО ПОДКЛЮЧИТЬ: БЫСТРАЯ ИНТЕГРАЦИЯ С БОЛЬШИНСТВОМ СОВРЕМЕННЫХ КАССОВЫХ ПРОГРАММ И УЧЕТНЫХ СИСТЕМ КАССИРОВ НЕ НУЖНО ПЕРЕУЧИВАТЬ,
- 4. ДЛЯ ТОГО ЧТОБЫ УЗНАВАТЬ КЛИЕНТА БОЛЬШЕ НЕ НУЖНА ПЛАСТИКОВАЯ КАРТА ТЕПЕРЬ КЛИЕНТ ИДЕНТИФИЦИРУЕТСЯ ПРОСТЫМ И УДОБНЫМ
- 5. БЕСПЛАТНАЯ ОТПРАВКА СООБЩЕНИЙ В ЧАТ-БОТЫ И МОБИЛЬНОЕ ПРИЛОЖЕНИЕ. В СРЕДНЕМ 80% КЛИЕНТОВ УСТАНАВЛИВАЮТ ЧАТ-БОТЫ КОМПАНИЙ, ЧТО
- 6. ПОВЫШЕНИЕ КЛИЕНТСКОГО СЕРВИСА С ПОМОЩЬЮ ОЦЕНОК УЧАСТНИКОВ ПРОГРАММЫ ЛОЯЛЬНОСТИ ПОСЛЕ ПОКУПОК. ЕСЛИ КЛИЕНТ ЧЕМ-ТО НЕДОВОЛЕН, ВЫ
- 7. ПРИВЛЕЧЕНИЕ НОВЫХ КЛИЕНТОВ С ПОМОЩЬЮ РЕФЕРАЛЬНОЙ АКЦИИ "ПРИВЕДИ ДРУГА". ВАШИ КЛИЕНТЫ БУДУТ РЕКОМЕНДОВАТЬ ВАШУ КОМПАНИЮ СВОИМ
- 8. ЧАТ-БОТ ПРОГРАММЫ ЛОЯЛЬНОСТИ, КОТОРЫЙ СТАНЕТ ВАШИМ ВИРТУАЛЬНЫМ МАРКЕТОЛОГОМ. В НЕМ ВЫ МОЖЕТЕ ЗАДАВАТЬ НАМ ВОПРОСЫ, ПОЛУЧАТЬ
- 9. БОЛЕЕ 50 ВАРИАНТОВ АКЦИОННЫХ МЕХАНИК ПОЗВОЛЯЕТ НАСТРОИТЬ ПРАКТИЧЕСКИ ЛЮБУЮ УНИКАЛЬНУЮ АКЦИЮ.
- 10. ГИБКИЙ ИНСТРУМЕНТ АВТОМАТИЧЕСКОГО СЕГМЕНТИРОВАНИЯ АУДИТОРИЙ ДАЕТ ВОЗМОЖНОСТЬ ОСУЩЕСТВИТЬ ВОЗВРАТ 35% "ЗАСЫПАЮЩИХ" КЛИЕНТОВ С ПОМОЩЬЮ ТРИГГЕРНЫХ АКЦИЙ.
- 11. АВТОМАТИЧЕСКИЙ СБОР ИСТОРИИ ПОКУПОК И ИНФОРМАЦИИ О КЛИЕНТАХ. ЗНАЯ ПОВЕДЕНИЕ КЛИЕНТОВ, ПРОГРАММА ЛОЯЛЬНОСТИ НАСТРОИТ ДЛЯ НИХ
- 12. АВТОМАТИЧЕСКИЕ ОТЧЕТЫ ПО КАЖДОЙ АКЦИИ. ПОРА ПЕРЕЙТИ ОТ ИНТУИТИВНОГО МАРКЕТИНГА К ПОНЯТНОМУ И ПРОГНОЗИРУЕМОМУ.
- 13. 100% УЧАСТНИКОВ ПРОГРАММЫ ЛОЯЛЬНОСТИ ПОЛУЧАЮТ БОНУСЫ И СКИДКИ. ТЕПЕРЬ ЗАБЫТЬ КАРТУ ДОМА ПРОСТО НЕВОЗМОЖНО. ОТ 60%
- 15. Скачать презентацию












Мини-исследоваение. Язык современных коммуникаций
Гигатест
Информация и способы ее обработки
Практическая работа в Power Point № 2
Хакерские утилиты и защита от них. 11 класс
Марафон “5 дней - 5 навыков”. Как строить денежную карьеру на удаленной работе
Новое поступление книг для факультета СПО в ЭБС
Действия в различных СС
Структура программы С#. Переменные, операции и выражения
Создание групп (сообществ) в образовательной сети
Финграмотность – это тема
Стрижка собак
Разработка конструктора сайтов с адаптивным интерфейсом
Введение в проектирование. Тема 3.1
Контрольная работа. Общие принципы построения ЭВМ
Одномерные массивы
Дерево Фенвика
Вылечи компьютер
Форма для поиска уже существующих статей блога “Blog search form”
Дерево игры
Технологии, используемые при проектировании виртуальной выставки
Компьютерная техника
Разновидности объектов и их классификация
WorkHere
Развитие вычислительной техники
Системы счисления. (8 класс)
Отчет по СМИ 2017 год
Основы программирования. Функции С/С++