Принципы представления графической информации в ПК

Содержание

Слайд 2

Дискретизацией (англ. discretisation) называют процедуру устранения временной и/или пространственной непрерывности естественных сигналов, являющихся носителями

Дискретизацией (англ. discretisation) называют процедуру устранения временной и/или пространственной непрерывности естественных сигналов,
информации.
Квантованием (англ. quantisation, или quantization) называют процедуру преобразования непрерывного диапазона всех возможных входных значений измеряемой величины в дискретный набор выходных значений.

Слайд 3

При пространственной дискретизации изображения его разбивают на небольшие области, в пределах которых параметры изображения

При пространственной дискретизации изображения его разбивают на небольшие области, в пределах которых параметры изображения считают неизменными.
считают неизменными.

Слайд 4

Способы создания и хранения графического объекта

Как растровое изображение

Как векторное изображение

Способы создания и хранения графического объекта Как растровое изображение Как векторное изображение

Слайд 5

Растровое изображение

Растровое изображение – это совокупность точек, которые отображаются на экране монитора.

Растровое изображение Растровое изображение – это совокупность точек, которые отображаются на экране монитора.

Слайд 6

Объем растрового изображения

Объём растрового изображения определяется как произведение количества точек и информационного

Объем растрового изображения Объём растрового изображения определяется как произведение количества точек и
объёма одной точки, который зависит от количества возможных цветов.

Слайд 7

Информационный объем растрового изображения

Информационный объем одной точки зависит от количества используемых цветов.
Информационный

Информационный объем растрового изображения Информационный объем одной точки зависит от количества используемых
объём растрового изображения (V) определяется как
произведение числа входящих в изображение точек (N) на информационный
объём одной точки (q), который зависит от количества возможных цветов, т. е.
V=N ⋅ q

Слайд 8

Черно-белое изображение:
q = 1 бит
Для хранения чёрно-белого (без оттенков)
изображения размером 100x100 точек

Черно-белое изображение: q = 1 бит Для хранения чёрно-белого (без оттенков) изображения
требуется ? бит.
Если между чёрным и белым цветами имеется ещё шесть оттенков серого (всего 8), то информационный объём точки равен 3 бита (log28=3).
Информационный объём такого изображения увеличивается в три раза: V = ? бит.

Слайд 9

Количество бит для отображения цветной точки

Для 8 цветов — 3 бита
Для 16

Количество бит для отображения цветной точки Для 8 цветов — 3 бита
цветов — 4 бита
Для 256 цветов — 8 битов (1 байт)

Слайд 10

Кодирование цветовой палитры из 16 цветов

Кодирование цветовой палитры из 16 цветов

Слайд 11

Режимы отображения изображений и информационный объем точки

Режимы отображения изображений и информационный объем точки

Слайд 12

Количество бит, отводимое на каждый пиксель для представления цвета, называют глубиной цвета

Количество бит, отводимое на каждый пиксель для представления цвета, называют глубиной цвета
(англ. color depth).
От количества выделяемых бит зависит разнообразие палитры.
Наиболее распространенными значениями глубины цвета являются 8, 16, 24 или 32 бита.
Чем больше глубина цвета, тем больше объем графического файла.

Слайд 13

Пример № 1

Для хранения растрового изображения размером 32x32 пикселя отвели 512 байтов

Пример № 1 Для хранения растрового изображения размером 32x32 пикселя отвели 512
памяти.
Каково максимально возможное число цветов в палитре изображения?
Решение:
Число точек изображения равно 32⋅32 = 1024
Мы знаем, что 512 байтов = 512⋅8 = 4096 бит
Найдём глубину цвета 4096/1024 = 4
Число цветов равно 24 = 16

Слайд 14

Метод сжатия растровых графических файлов

Сжатие файла с помощью программ — архиваторов

Сжатие, алгоритм

Метод сжатия растровых графических файлов Сжатие файла с помощью программ — архиваторов
которого включён в формат файла

Слайд 15

Растровые форматы графических файлов

Растровые форматы графических файлов

Слайд 16

Векторное изображение

Векторное изображение представляет собой набор графических примитивов: точек, линий, прямоугольников, окружностей, эллипсов.

Векторное изображение Векторное изображение представляет собой набор графических примитивов: точек, линий, прямоугольников,
Эти примитивы (объекты) имеют атрибуты, например, толщину линий, цвет заливки. Сам рисунок хранится как набор координат объектов и чисел, определяющих их атрибуты.

Слайд 17

Векторные форматы графических файлов

Векторные форматы графических файлов

Слайд 18

Сравнение растровой и векторной графики

Плюсы растровых изображений:
Любое изображение можно сохранить в растровом

Сравнение растровой и векторной графики Плюсы растровых изображений: Любое изображение можно сохранить
формате, а вот в векторном формате можно представить не любое изображение;
Растровые изображения более реалистичны.

Слайд 19

Сравнение растровой и векторной графики

Плюсы векторных изображений:
Достаточно небольшой информационный объем изображения;
Удобство

Сравнение растровой и векторной графики Плюсы векторных изображений: Достаточно небольшой информационный объем
форматирования изображения;
Возможность форматировать изображение без потери информации (например, сжимать и растягивать изображение);
Эффективность для представления схем, чертежей, шрифтов, деловой графики, для рисованных изображений в мультфильмах.

Слайд 20

Представление цветов в компьютере

Закон трехмерности
С помощью трех линейно независимых цветов можно

Представление цветов в компьютере Закон трехмерности С помощью трех линейно независимых цветов
выразить любой цвет. Цвета считаются независимыми, если никакой из них нельзя получить путем смешивания остальных.
Закон непрерывности
При непрерывном изменении состава цветовой смеси результирующий цвет также меняется непрерывно. К любому цвету можно подобрать бесконечно близкий цвет.

Слайд 21

Представление цвета в компьютере

Для представления цвета в компьютере используют трехмерные цветовые модели

Представление цвета в компьютере Для представления цвета в компьютере используют трехмерные цветовые
RGB, CMYK и HSB.
Имя файла: Принципы-представления-графической-информации-в-ПК.pptx
Количество просмотров: 33
Количество скачиваний: 0