Содержание
- 2. предоставление возможности для удобного и быстрого доступа к образовательным ресурсам в сети Интернет обучающимся среднего специального
- 3. Цель разработка аналоговой интерактивной площадки МЭК (Московский Электронный Колледж) для студентов СПО (Среднее Профессиональное Образование) в
- 4. Задачи Формирование навыков прикладного применения информационных технологий; Разработка прототипа образовательной платформы для студентов ССУЗов.
- 5. ПОДГОТОВИТЕЛЬНЫЙ (поиск проблемного поля образовательном пространстве) Этапы работы над прототипом
- 6. ПОИСКОВЫЙ (определение и анализ проблемы: отсутствие образовательной площадки в сети Интернет для студентов СПО) Этапы работы
- 7. АНАЛИТИЧЕСКИЙ (анализ технических характеристик онлайн-сервиса Figma) Этапы работы над прототипом
- 8. ПРАКТИЧЕСКИЙ (главная страница, «связи», вкладка преподаватель/ студент, библиотека МЭК и т.д) Этапы работы над прототипом Интерфейс
- 9. ПРЕЗЕНТАЦИОННЫЙ (подготовка презентационных материалов) Этапы работы над прототипом
- 10. КОНТРОЛЬНЫЙ (анализ результатов выполнения проекта) Этапы работы над прототипом
- 11. Платформа: Figma Состав: 13 фреймов Электронный адрес: https://www.figma.com/file/PXDOeZrOiQKSaAVUu2gpOA/Untitled?node-id=5%3A47 Технические характеристики прототипа
- 12. Результаты работы над сервисом Дальнейшее развитие проекта Применимость проекта Выводы
- 14. Скачать презентацию











Наборов иконок
Електронні таблиці MS Excel
Марвел. Игра
Презентация на тему Декодирование информации в компьютере
Cайт worldtool.ru
Профессия таргетолога и SMM-специалиста с нуля до первых проектов
Справочно-правовые системы
Накопители на гибких магнитных дисках (НГМД)
Живое общение для вашего бизнеса Наш сайт www.7-time.ru
Правдивая или ложная информация
Интеллектуальная игра по информатике 6x6
Программирование в среде Robot C. Занятие 10: Структурное программирование
Data Science
海运航船物流交通PPT模板 汇报人 千库网 汇报时间 XX年XX月
БСО: что это и как применяется
Решение задач на компьютере алгоритмизация и программирование
Исследовательская работа в компьютерной лаборатории
Программы для торговли (ИТС)
20_События
Веб-комиксы творческого объединения “Getname”
Язык программирования Turbo Pascal 7.0
Простой пример игры. Лекция 5
Как безопасно общаться в социальных сетях
Онлайн-образование. Правила вебинара
Типы компьютерных вирусов. Методы защиты от них
Системы счисления
Техническая сторона хостинга
Накопление теоретической информации