Содержание
- 2. Что такое программирование? Программирование — это создание программ для компьютеров. Этим занимаются программисты. Чем занимаются программисты:
- 3. Направления в программировании
- 4. Языки программирования К машинным языкам относится ассемблер К языкам высокого уровня: Паскаль, Бейсик, Си. К языкам
- 5. sourceforge.net/projects/orwelldevcpp/ — бесплатная среда DevC++ для программирования на C++ в Windows; https://visualstudio.microsoft.com/ru/vs/community — бесплатная среда Visual
- 6. Простейшая программа на C++ int main() { // это основная программа /* здесь записывают операторы */
- 7. Вывод на экран #include using namespace std; int main() { cout cin.get(); // ждать Enter }
- 8. Вывод на экран Оператор — это команда языка программирования. cout оператор вывода cout cout cout cout
- 9. Переход на новую строку cout cout ожидание: реальность: Привет, Вася! Привет, Петя! Привет, Вася!Привет, Петя! Решение:
- 10. Пример задачи Задача. Ввести два числа и вычислить их сумму. int main() { // ввести два
- 11. Зачем нужны переменные? int main() { // ввести два числа // вычислить их сумму // вывести
- 12. Имена переменных Идентификатор — это имя программы или переменной. int a, b, c; МОЖНО использовать латинские
- 13. Типы переменных int – целые int a = 1, b, c = 0; float – вещественные
- 14. Работа с переменными Присваивание (запись значения) a = 5; = оператор присваивания a = 5; a
- 15. Работа с переменными Изменение значения i = i + 1; увеличить на 1 a = 4;
- 16. Ввод с клавиатуры Цель – изменить исходные данные, не меняя программу. cin >> a; 5 a
- 17. Ввод с клавиатуры через пробел: 25 30 через Enter: 25 30 cin >> a >> b;
- 18. Программа сложения чисел int main() { int a, b, c; cin >> a >> b; //
- 19. cout 5+7=12 значение a значение с значение b cout cout cout cout cout cout
- 20. Программа сложения чисел int main() { int a, b, c; cout cin >> a >> b;
- 21. Арифметические выражения Линейная запись (в одну строку): a = (c+b-1)/2*d; Операции: + – * – умножение
- 22. Сокращённая запись операций Полная запись: a = a + b; a = a + 1; a
- 23. Особенность деления int a = 7, b = 8; float x = a / b; int
- 24. Частное и остаток при делении целых / – деление нацело (остаток отбрасывается) % – остаток от
- 25. Частное и остаток при делении целых n = 123 d = n / 10; // 12
- 26. Форматирование вывода int a = 1, b = 2, c = 3; cout 123 cout 1
- 27. Форматный вывод float x = 12.34567891; cout 12.3457 6 значащих цифр по умолчанию cout 12.346 10
- 28. Форматный вывод float x = 12.34567891; cout cout 12.34 cout 12.34 cout минимально возможное 12.3
- 29. Научный формат чисел float x = 123456789; cout 1.23457e+08 1,23457 ⋅108 float x = 0.0000123456789; cout
- 30. Операции с вещественными числами float x = 1.6; cout int – целая часть числа (дробная часть
- 31. Операции с вещественными числами 1/3 = 0,33333… бесконечно много знаков float x, y, z; x =
- 33. Скачать презентацию






























Алгоритмическая конструкция ветвление
9-1-2
CSS технология. Каскадные таблицы стилей
School.uni-dubna.ru и студенты Школы инновационной педагогики
Компьютерная арифметика. Хранение в памяти целых чисел
Прикладное программное обеспечение. 1 занятие
Элементы алгебры логики. Математические основы информатики
Информационная безопасность
Информационные технологии
Теоретические основы проектирования и реализации Web-сайтов
Обозрение - один из жанров аналитической журналистики
Устройства ввода и вывода информации. 8 класс
Itmo.Students в социальных сетях
Вычисления в модели
Dynamic Link Library
Разработка компьютерной игры
Медиа Азбука
Информатизация системы образования
Глобальная компьютерные сети
Конфигурация 1С. Почта Донбасса
Game over
Нормализация таблиц. Тема 3.3
Решение задач 15.1. ОГЭ по информатике
Использование презентаций на уроках литературного чтения
Защита информации
Хранение информации. Создаем и сохраняем файлы
Пятый элемент. Мебель-трансформер для всей семьи с помощью сайта и маркейтплейс
Количество информации. Лекция 3