Содержание
- 2. Общий вид программы PROGRAM Имя программы; USES Имя модуля; CONST Имя константы = Значение константы; VAR
- 3. Простые типы данных INTEGER – целочисленный тип * CHAR – символьный тип REAL – вещественный тип
- 4. Операторы Оператор присваивания := Имя переменной := выражение; А:= 4 + 8; В := с –
- 5. Арифметические выражения Операции: + , - , *, / (INTEGER, REAL) Целочисленное деление DIV (INTEGER) 11
- 6. Основные алгоритмические структуры: Линейный Разветвляющийся Циклический
- 7. Определить вид алгоритма №1 №2 №3
- 8. Отгадай поговорки
- 9. Записать данные выражения на языке Паскаль. а) б) в)
- 10. Определите значение переменной b после выполнения алгоритма: а := 2 b := 4 а := 2*а
- 11. Определите значение переменной а и b после выполнения алгоритма: a := 19; b := 3; с
- 12. Определите значение переменной с после выполнения алгоритма: a := -5; b := -3; a := a
- 13. Определите значение переменной с после выполнения алгоритма: a := 120; b := 100; a := a
- 14. Запишите значение переменной s, полученное в результате работы следующей программы. Var s,k: integer; Begin s :=
- 15. Запишите значение переменной s, полученное в результате работы следующей программы. Var s,k: integer; Begin s :=
- 16. Составить программы для решения задач. Даны три числа. Вычислить сумму первых двух чисел и произведение второго
- 18. Скачать презентацию















ConnectKey – новые контроллеры для офисных МФУ
Приёмы работы с текстовой информацией
Методики повышения защищенности программ от сбоев, за счет адаптивных коррекций стандарта кодирования
Устройство ПК
Подборка компонентов и монтаж персонального компьютера
Программирование на языке Си. Организация ввода-вывода данных. Форматирование
Семисегментный индикатор
WTS Smart. Специализированное программно-аппаратное решение
Архивация данных
Инструменты для принятия входящих звонков и совершения исходящих звонков
Примеры заданий для языков ФП
Nokia 5650. Разработка финской промышленности
Вычислительная сложность. Базовые структуры данных и их использование в С++
Концептуальные модели данных
Интеграция приложений и информационных систем
Язык разметки гипертекста HTML 5
Устройства компьютера
Создание HTML - документов
Презентация сети спортивных каналов
Двоичное кодирование. Информатика и ИКТ
Assassin's creed 4 black flag
Архивация файлов
Разработка и обучение агентно-ориентированной модели с использованием игрового движка
проведение программ восстановительного правосудия онлайн
Среда программирования Кумир. Исполнитель Робот
Программа Раскрой слитка
Технологический цикл обработки информации на компьютере. Лекция 2
Применение ПК SOFiSTiK в проектировании и оценке технического состояния мостовых сооружений