Содержание
- 2. Общий вид программы PROGRAM Имя программы; USES Имя модуля; CONST Имя константы = Значение константы; VAR
- 3. Простые типы данных INTEGER – целочисленный тип * CHAR – символьный тип REAL – вещественный тип
- 4. Операторы Оператор присваивания := Имя переменной := выражение; А:= 4 + 8; В := с –
- 5. Арифметические выражения Операции: + , - , *, / (INTEGER, REAL) Целочисленное деление DIV (INTEGER) 11
- 6. Основные алгоритмические структуры: Линейный Разветвляющийся Циклический
- 7. Определить вид алгоритма №1 №2 №3
- 8. Отгадай поговорки
- 9. Записать данные выражения на языке Паскаль. а) б) в)
- 10. Определите значение переменной b после выполнения алгоритма: а := 2 b := 4 а := 2*а
- 11. Определите значение переменной а и b после выполнения алгоритма: a := 19; b := 3; с
- 12. Определите значение переменной с после выполнения алгоритма: a := -5; b := -3; a := a
- 13. Определите значение переменной с после выполнения алгоритма: a := 120; b := 100; a := a
- 14. Запишите значение переменной s, полученное в результате работы следующей программы. Var s,k: integer; Begin s :=
- 15. Запишите значение переменной s, полученное в результате работы следующей программы. Var s,k: integer; Begin s :=
- 16. Составить программы для решения задач. Даны три числа. Вычислить сумму первых двух чисел и произведение второго
- 18. Скачать презентацию















Игра Лабиринт 4.4
Отличия академического стиля
Конечный порядок действий, приводящий к результату
Информационные системы
Моделирование. Схема работы в программе Excel
Информатика высокого полета
Комп'ютерна мережа
Занятие 1. Понятие об основных законах регулирования. Пропорциональный закон регулирования
Подпрограммы. Процедуры. Функции. Turbo Pascal. Решение задач
Перископ с Нубасом
linux
Информационные технологии современного архива
Дистанционное обучение
Информатика. Лабораторная работа №1
Педагог - человековед. Виртуальная выставка материалов периодических изданий к 100-летию со дня рождения В.А. Сухомлинского
Искусственный интеллект при подборе персонала
Компьютерная графика
Объяснение позиций игроков и очередь принятия решений
Giveaway - розыгрыш в соцсетях
DNA WellSpace Animation - Draft
Крымские горы. Картина-модель 3D
Оценочная карта. Шаблон
Революционные CMS и CMF в одном флаконе
Презентация на тему Язык современной Интернет - субкультуры
Отдел перспективных разработок - Good Line
Архитектура ПК
Теория информационных процессов и систем
ИТ автоматизации офиса