Содержание
- 2. Ключевые слова Код Кодирование / декодирование Метод координат
- 3. В мире кодов Информация может поступать от источника к приёмнику с помощью различных сигналов. Чтобы произошла
- 4. Код – это система условных знаков для представления информации. Кодирование – это представление информации с помощью
- 5. В мире кодов КНИГА – русский язык BOOK – английский язык BUCH – немецкий язык LIVRE
- 6. В мире кодов
- 7. Луи Брайль придумал способ представления информации для слепых. Проводя пальцами по выступам, незрячие люди различают буквы
- 8. В простейшей кодовой таблице каждой букве поставлен в соответствие её порядковый номер в алфавите. Узнайте скороговорку:
- 9. Каждую букву исходного текста можно заменить следующей после неё буквой в алфавите. Такой код называют шифром
- 10. В памяти компьютера информация представлена в двоичном коде в виде цепочек нулей и единиц. В мире
- 11. Способы кодирования информации Одна и та же информация может быть представлена разными кодами (в разных формах).
- 12. Разнообразие кодов
- 13. Задание 1 Декодируйте информацию:
- 14. Декодируйте информацию, зная что каждой букве соответствует пара чисел, где первое число – номер столбца, а
- 15. Действия по восстановлению первоначальной формы представления принято называть декодированием. Кодирование Декодирование Декодирование информации Звуковой сигнал Электрический
- 16. Это интересно Автоматическое кодирование и декодирование сообщений осуществляют специальные устройства. Шифровальная машина «Энигма», Англия, 1940 г.
- 17. Вопросы и задания 1. Разгадайте ребус: ?
- 18. 4. Мальчик заменил каждую букву своего имени её номером в алфавите. Получилось 18 21 19 13
- 20. Скачать презентацию

















Образ Северной Кореи в российских СМИ
Глобальная компьютерные сети
Восстановление цвета черно-белых изображений
Интерфейс программы Компас-3D версия 17
Источники информации. Занятие 4
Математическое моделирование
Умные таблицы Excel 2007-2013. Списки
Инкапсуляция в C++
Операционная система: назначение и состав
Информатика в вопросах и ответах
МГЕР-TEAM. База данных на основе интересов участников Молодой Гвардии
Создание канала
Правила оформления презентации и доклада
Викторина для самых умных (4 класс)
Создание и разрушение объектов
Неделя информатики
Графики и диаграммы
Абстрагирование полиморфизм интерфейсы
Предоставление доступа к документам компьютера локальной сети
Знаковые информационные модели
Медиаполигон: Екатеринбург. Написание заметки
Кодирование информации
Общие сведения о языке программирования Паскаль. Начала программирования
Киберпреступность
Языки программирования. Позднее и раннее связывание. Полиморфизм. Основные понятия
Вирусы и антивирусные системы
algebra_logiki (1)