Содержание
- 2. Программирование на языке Паскаль § 54. Введение в язык Паскаль
- 3. Простейшая программа program qq; begin { начало программы } { тело программы } end. { конец
- 4. Вывод на экран program qq; begin write('2+'); { без перехода } writeln('2=?'); { на новую строку}
- 5. Задания «B»: Вывести на экран текст «лесенкой» Вася пошел гулять «C»: Вывести на экран рисунок из
- 6. Сложение чисел Задача. Ввести с клавиатуры два числа и найти их сумму. Протокол: Введите два целых
- 7. Сумма: псевдокод program qq; begin { ввести два числа } { вычислить их сумму } {
- 8. Переменные Переменная – это величина, имеющая имя, тип и значение. Значение переменной можно изменять во время
- 9. Имена переменных МОЖНО использовать латинские буквы (A-Z) цифры знак подчеркивания _ заглавные и строчные буквы НЕ
- 10. Объявление переменных var a, b, c: integer; тип – целые список имён переменных variable
- 11. Типы данных byte { целые 0..255 } shortint { целые -128..128 } word { целые 0..65535
- 12. Тип переменной область допустимых значений допустимые операции объём памяти формат хранения данных для предотвращения случайных ошибок
- 13. Ввод значения в переменную read ( a ); оператор ввода 5 a
- 14. Ввод значений переменной через пробел: 25 30 через Enter: 25 30 read ( a, b );
- 15. Изменение значений переменной var a, b: integer; ... a := 5; b := a + 2;
- 16. Арифметические выражения a:= (c + b*5*3 - 1) / 2 * d; Приоритет (старшинство): скобки умножение
- 17. Вывод данных { вывод значения переменной a} { вывод значения переменной a и переход на новую
- 18. Сложение чисел: простое решение program Sum; var a, b, c: integer; begin read ( a, b
- 19. Сложение чисел: полное решение program Sum; var a, b, c: integer; begin writeln('Введите два целых числа');
- 20. Снова про оператор вывода a:= 123; write( a:5 ); Форматный вывод: Вычисление выражений: writeln ( a,
- 21. Программирование на языке Паскаль § 55. Вычисления
- 22. Деление, div, mod Результат деления «/» – вещественное число: a:= 2 / 3; var a: real;
- 23. div и mod для отрицательных чисел write(-7 div 2, ','); write(-7 mod 2); -3 -1 -7
- 24. Вещественные числа var x: double; ... x:= 123.456; Форматный вывод: a:= 1; write( a/3 ); write(
- 25. Стандартные функции abs(x) — модуль sqrt(x) — квадратный корень sin(x) — синус угла, заданного в радианах
- 26. Документирование программы var a, b, c, D, x1, x2: real; begin writeln('Введите a, b, c:'); read(a,
- 27. Документирование программы Руководство пользователя: назначение программы формат входных данных формат выходных данных примеры использования программы Назначение:
- 28. Документирование программы Формат выходных данных: значения вещественных корней уравнения; если вещественных корней нет, выводится слово «нет»
- 29. Случайные числа Случайно… встретить друга на улице разбить тарелку найти 10 рублей выиграть в лотерею Случайный
- 30. Случайные числа на компьютере Электронный генератор нужно специальное устройство нельзя воспроизвести результаты 318458191041 564321 209938992481 458191
- 31. Линейный конгруэнтный генератор X := (a*X+b) mod c | интервал от 0 до c-1 X :=
- 32. Генератор случайных чисел Вещественные числа в интервале [0,1): var X, Y: double; ... X:= random; {
- 33. Другой отрезок Вещественные числа [a, b): var X, a, b: double; ... X:= random*10; { расширение:
- 34. Задачи «A»: Ввести с клавиатуры три целых числа, найти их сумму, произведение и среднее арифметическое. Пример:
- 35. Задачи «C»: Получить случайное трехзначное число и вывести через запятую его отдельные цифры. Пример: Получено число
- 36. Программирование на языке Паскаль § 56. Ветвления
- 37. Условный оператор Задача: изменить порядок действий в зависимости от выполнения некоторого условия. полная форма ветвления
- 38. Условный оператор: полная форма if a > b then M:= a else M:= b; if a
- 39. Условный оператор: неполная форма неполная форма ветвления M:= a; if b > M then M:= b;
- 40. Условный оператор if a с:= a; a:= b; b:= c end; 4 6 ? 4 6
- 41. Знаки отношений > >= = больше, меньше больше или равно меньше или равно равно не равно
- 42. Вложенный условный оператор if a = b then writeln(' Одного возраста ') else if a >
- 43. Вложенный условный оператор cost := 1500; if cost writeln('Скидок нет.') else if cost writeln('Скидка 2%.') else
- 44. Выделение структуры отступами if a > b then write('А') else if a = b then write('=')
- 45. Задачи «A»: Ввести три целых числа, найти максимальное из них. Пример: Введите три целых числа: 1
- 46. Задачи «C»: Ввести последовательно возраст Антона, Бориса и Виктора. Определить, кто из них старше. Пример: Возраст
- 47. Сложные условия Задача: набор сотрудников в возрасте 25-40 лет (включительно). if then writeln('подходит') else writeln('не подходит');
- 48. Задачи «A»: Напишите программу, которая получает три числа и выводит количество одинаковых чисел в этой цепочке.
- 49. Задачи «B»: Напишите программу, которая получает номер месяца и выводит соответствующее ему время года или сообщение
- 50. Задачи «C»: Напишите программу, которая получает возраст человека (целое число, не превышающее 120) и выводит этот
- 51. Задачи «A»: Напишите условие, которое определяет заштрихованную область. «B»: Напишите условие, которое определяет заштрихованную область.
- 52. Задачи «C»: Напишите условие, которое определяет заштрихованную область.
- 53. Множественный выбор if m = 1 then write('январь'); if m = 2 then write('февраль'); ... if
- 54. Использование списков и диапазонов case m of 2: d:= 28; { невисокосный год } 1,3,5,7,8,10,12: d:=
- 55. Множественный выбор var c: char; ... case c of 'а': begin writeln('антилопа'); writeln('Анапа'); end; ... 'я':
- 56. Программирование на языке Паскаль § 57. Циклические алгоритмы
- 57. Что такое цикл? Цикл – это многократное выполнение одинаковых действий. Два вида циклов: цикл с известным
- 58. Повторения в программе writeln ('Привет'); writeln ('Привет'); writeln ('Привет'); ... writeln ('Привет');
- 59. Блок-схема цикла начало конец да нет тело цикла
- 60. Как организовать цикл? счётчик:= 0 пока счётчик writeln('привет'); увеличить счётчик на 1 счётчик:= 10 пока счётчик
- 61. Цикл с условием Задача. Определить количество цифр в десятичной записи целого положительного числа, записанного в переменную
- 62. Цикл с условием count:= 0; while do begin end; n:= n div 10; count:= count +
- 63. Максимальная цифра числа read(n); M := -1; while n > 0 do begin d := n
- 64. Цикл с условием k:= 0; while k writeln('привет'); k:= k + 1 end; При известном количестве
- 65. Сколько раз выполняется цикл? a:= 4; b:= 6; while a 2 раза a = 6 a:=
- 66. Алгоритм Евклида Алгоритм Евклида. Чтобы найти НОД двух натуральных чисел, нужно вычитать из большего числа меньшее
- 67. Алгоритм Евклида Модифицированный алгоритм Евклида. Заменять большее число на остаток от деления большего на меньшее до
- 68. Задачи «3»: Ввести с клавиатуры два натуральных числа и найти их НОД с помощью алгоритма Евклида.
- 69. Задачи «5»: Ввести с клавиатуры два натуральных числа и сравнить количество шагов цикла для вычисления их
- 70. Цикл с постусловием repeat until ; условие окончания заголовок цикла write('Введите n > 0: '); read(n)
- 71. Задачи «A»: Напишите программу, которая получает два целых числа A и B (0 Пример: Введите два
- 72. Задачи «C»: Ввести натуральное число N и вычислить сумму всех чисел Фибоначчи, меньших N. Предусмотрите защиту
- 73. Задачи-2 «A»: Ввести натуральное число и найти сумму его цифр. Пример: Введите натуральное число: 12345 Сумма
- 74. Задачи-2 «C»: Ввести натуральное число и определить, верно ли, что в его записи есть две одинаковые
- 75. Программирование на языке Паскаль § 58. Циклы по переменной
- 76. Цикл с переменной Задача. Вывести все степени двойки от 21 до 210. n:= 2; while do
- 77. Цикл с переменной: другой шаг for k:= 10 1 do writeln(k*k); downto var k: integer; целое
- 78. Сколько раз выполняется цикл? a := 1; for i:=1 to 3 do a := a+1; a
- 79. Задачи «A»: Найдите все пятизначные числа, которые при делении на 133 дают в остатке 125, а
- 80. Задачи «С»: Натуральное число называется автоморфным, если оно равно последним цифрам своего квадрата. Например, 252 =
- 81. Вложенные циклы Задача. Вывести все простые числа в диапазоне от 2 до 1000. для n от
- 82. Вложенные циклы for n:= 2 to 1000 do begin count:= 0; if count = 0 then
- 83. Вложенные циклы for i:=1 to 4 do for k:=1 to i do writeln(i, ' ', k);
- 84. Поиск простых чисел: как улучшить? count:= 0; k:= 2; while do begin if n mod k
- 85. Задачи «A»: Напишите программу, которая получает натуральные числа A и B (A Пример: Введите границы диапазона:
- 86. Задачи «C»: Ввести натуральное число N и вывести все натуральные числа, не превосходящие N и делящиеся
- 87. Программирование на языке Паскаль § 59. Процедуры
- 88. Зачем нужны процедуры? writeln('Ошибка программы'); много раз! program withProc; var n: integer; begin read(n); if n
- 89. Что такое процедура? Процедура – вспомогательный алгоритм, который выполняет некоторые действия. текст (расшифровка) процедуры записывается до
- 90. Процедура с параметрами Задача. Вывести на экран запись целого числа (0..255) в 8-битном двоичном коде. много
- 91. Процедура с параметрами Задача. Вывести на экран запись целого числа (0..255) в 8-битном двоичном коде. Алгоритм:
- 92. Процедура с параметрами program binCode; begin printBin(99) end. procedure printBin(n: integer); var k: integer; begin k:=
- 93. Несколько параметров procedure printSred(a: integer; b: integer); begin write((a+b)/2); end. procedure printSred(a, b: integer); begin write((a+b)/2);
- 94. Локальные и глобальные переменные var a: integer; procedure qq; var a: integer; begin a := 1;
- 95. Неправильная процедура var x, y: integer; procedure xSum; begin writeln( x+y ) end; begin xSum() end.
- 96. Правильная процедура x = 5; y = 10; Sum2( x, y ); z=17; w=3; Sum2( z,
- 97. Задачи «A»: Напишите процедуру, которая принимает параметр – натуральное число N – и выводит на экран
- 98. Задачи «C»: Напишите процедуру, которая выводит на экран запись переданного ей числа в римской системе счисления.
- 99. Изменяемые параметры Задача. Написать процедуру, которая меняет местами значения двух переменных. program Exchange; var x, y:
- 100. Изменяемые параметры procedure Swap( a, b: integer); var c: integer; begin c:= a; a:= b; b:=
- 101. Задачи «A»: Напишите процедуру, которая переставляет три переданные ей числа в порядке возрастания. Пример: Введите три
- 102. Задачи «C»: Напишите процедуру, которая вычисляет наибольший общий делитель и наименьшее общее кратное двух натуральных чисел
- 103. Программирование на языке Паскаль § 60. Функции
- 104. Что такое функция? Функция – это вспомогательный алгоритм, который возвращает значение-результат (число, символ или объект другого
- 105. Что такое функция? function lastDigit(n: integer): integer; var d: integer; begin d := n mod 10;
- 106. Что такое функция? Задача. Написать функцию, которая вычисляет сумму цифр числа. Алгоритм: сумма:= 0; while n
- 107. Сумма цифр числа program Sum; begin writeln(sumDigits(12345)) end. function sumDigits(n: integer): ; var sum: integer; begin
- 108. Использование функций x:= 2*sumDigits(n+5); z:= sumDigits(k) + sumDigits(m); if sumDigits(n) mod 2 = 0 then begin
- 109. Задачи «A»: Напишите функцию, которая находит наибольший общий делитель двух натуральных чисел. Пример: Введите два натуральных
- 110. Задачи «C»: Напишите функцию, которая «переворачивает» число, то есть возвращает число, в котором цифры стоят в
- 111. Логические функции function even(n: integer): boolean; begin if n mod 2 = 0 then even :=
- 112. Логические функции Задача. Найти все простые числа в диапазоне от 2 до 100. program PrimeNum; var
- 113. Функция: простое число или нет? function isPrime(n: integer): ; var count, k: integer; begin count:= 0;
- 114. Логические функции: использование read(n); while isPrime(n) do begin writeln('простое число'); read(n) end;
- 115. Задачи «A»: Напишите логическую функцию, которая определяет, является ли переданное ей число совершенным, то есть, равно
- 116. Задачи «B»: Напишите логическую функцию, которая определяет, являются ли два переданные ей числа взаимно простыми, то
- 117. Задачи «С»: Простое число называется гиперпростым, если любое число, получающееся из него откидыванием нескольких цифр, тоже
- 118. Программирование на языке Паскаль § 61. Рекурсия
- 119. Что такое рекурсия? У попа была собака, он её любил, Она съела кусок мяса, он её
- 120. Что такое рекурсия? Натуральные числа: индуктивное определение Рекурсия — это способ определения множества объектов через само
- 121. Фракталы Фракталы – геометрические фигуры, обладающие самоподобием. Треугольник Серпинского:
- 122. Ханойские башни за один раз переносится один диск класть только меньший диск на больший третий стержень
- 123. Ханойские башни – процедура procedure Hanoi(n, k, m: integer); var p: integer; begin p := 6
- 124. Ханойские башни – процедура Рекурсивная процедура (функция) — это процедура (функция), которая вызывает сама себя напрямую
- 125. Вычисление суммы цифр числа Задача. Написать рекурсивную функцию, которая вычисляет сумму цифр числа. s:= sumDigits( 1234
- 126. Вычисление суммы цифр числа function sumDigits(n: integer): integer; var sum: integer; begin sum:= n mod 10;
- 127. Вычисление суммы цифр числа sumDigits ( 123 ) sum:= 3 + sumDigits ( 12 ) sumDigits:=
- 128. Вывод двоичного кода числа procedure printBin(n: integer); begin if n = 0 then exit; printBin (
- 129. Алгоритм Евклида Алгоритм Евклида. Чтобы найти НОД двух натуральных чисел, нужно вычитать из большего числа меньшее
- 130. Задачи «A»: Напишите рекурсивную функцию, которая вычисляет НОД двух натуральных чисел, используя модифицированный алгоритм Евклида. Пример:
- 131. Задачи «C»: Дано натуральное число N. Требуется получить и вывести на экран количество всех возможных различных
- 132. Как работает рекурсия? function Fact(N: integer): integer; begin writeln('-> N = ', N); if N Fact:=
- 133. Стек Стек – область памяти, в которой хранятся локальные переменные и адреса возврата. Fact(3) Fact(2) Fact(1)
- 134. Рекурсия – «за» и «против» с каждым новым вызовом расходуется память в стеке (возможно переполнение стека)
- 135. Анализ рекурсивных функций Задача. Определите f(5). function f( x: integer ): integer; begin if x f
- 136. Анализ рекурсивных функций Задача. Определите f(5). function f( x: integer ): integer; begin if x f
- 137. Анализ рекурсивных функций Чему равно f (5)? Табличный метод : 11 f(3) = f(2) + 2*f(1)
- 138. Анализ рекурсивных функций Задача. Сколько звёздочек выводится при вызове f(11)? procedure g(x: integer); forward; procedure f(x:
- 139. Анализ рекурсивных функций Задача. Сколько звёздочек выводится при вызове f(9)? procedure g(x: integer); forward; procedure f(x:
- 140. Анализ рекурсивных функций f (1) = g(0) + f (–1) + 1 = 3 f (2)
- 141. Конец фильма ПОЛЯКОВ Константин Юрьевич д.т.н., учитель информатики ГБОУ СОШ № 163, г. Санкт-Петербург [email protected] ЕРЕМИН
- 143. Скачать презентацию












































































































































Гральний автомат Фруктова машина. Створення спрайту, який змінює образ
Личностно-ресурсная карта
Презентація як різновид публічного мовлення види презентацій. Підготовка та проведення презентацій
Приложение My Time
Творческий беспорядок Аватария
Установка Ubuntu
Проектирование базы данных. Определение предметной области. Уровни представления данных
Предыстория информатики: создание ЭВМ
Материалы по java
Предпроектная стадия создания информационной системы
SQL. Практические задания
Informatsionnoe_obschestvo
Основная схема воздействия в социальной инженерии. Лекция 3
Компьютерная безграмотность
Центральный процессор
Создание автоматизированного решебника физических задач в среде MS Excel
9-1-2
Галерея изображений средствами CSS Урок 15
Архитектура ЭВМ
Выдача разрешения на перемещение отходов строительства. Процедура подачи заявки
Линейный алгоритм. (Python)
Компьютерная графика
Индексирование документов, векторная модель текста
Военные системы передачи кабельных связи. Тема №1. Полевые кабельные линии. Занятие №3. Порядок и правила снятия кабелей связи
Онлайн система ERP.travel
Электронно-методические материалы на тему Компьютерные сети
Сложные системы
Adobe Photoshop - программа для редактирование или создания фотографий