Содержание
- 2. 01 Дети и подростки – активные пользователи интернета. Доступ несовершеннолетних к сайтам дает возможность изучать образовательный
- 3. 02 Цель Разработать и провести игру «Дети в интернете» во время четвертой учебной четверти.
- 4. 03 Задачи: Изучить актуальную информацию по поведению в сети интернет Разработать задания игры, соответствующие возрасту участников
- 5. Поиск и анализ актуальной информации по безопасному поведению в сети интернет. 2. Разработка нестандартных заданий игры;
- 6. Бюджет
- 7. Исследуемые ресурсы Яндекс-услуги (https://uslugi.yandex.ru/) Zoon – удобный выбор мест и услуг (https://irkutsk.zoon.ru/) Авито Иркутск (https://www.avito.ru/) GoldFlyer
- 8. Цель достигнута: разработана игра по безопасному поведению детей в интернет-пространстве Выводы Задачи выполнены
- 9. Перспективы развития Создание серии образовательных игр на различные тематики Развитие на базе образовательного учреждения партнера отдела
- 11. Скачать презентацию








Создаём игру Crossy Road
Visa, MasterCard и eBay отказались от проекта по запуску криптовалюты Libra
Операции над числами в языке Си++
Защита информации. Безопасность информации. Математический аппарат
Структура программы
Программные средства мультимедиа
Цифровая среда современных детей
Реестр школьных музеев
Дизайн социальных сетей
Методичка Majordomo
Презентация на тему Алгоритмы
GET и POST запросы в MVC5
Основы построения симметричных блочных алгоритмов криптографии
Матрица смежности. Анализ информационных моделей
Презентация на тему Основные понятия PowerPoint
Анализ платформ по реализации web-решений
Зима (шаблон)
Программирование линейных алгоритмов
Инструкция по получению электроной почты студента
String and Boolean
Операторы циклов пересчет
Операционная система Windows
Программирование ветвлений на Паскале
Основные конструкции языка Java
Разработка обучающего веб-сайта по корейскому языку
Поиск информации в сети интернет
Аппаратная реализация компьютера и периферийные устройства
Бабочка (анимированная картинка)