Содержание
- 2. 01 Дети и подростки – активные пользователи интернета. Доступ несовершеннолетних к сайтам дает возможность изучать образовательный
- 3. 02 Цель Разработать и провести игру «Дети в интернете» во время четвертой учебной четверти.
- 4. 03 Задачи: Изучить актуальную информацию по поведению в сети интернет Разработать задания игры, соответствующие возрасту участников
- 5. Поиск и анализ актуальной информации по безопасному поведению в сети интернет. 2. Разработка нестандартных заданий игры;
- 6. Бюджет
- 7. Исследуемые ресурсы Яндекс-услуги (https://uslugi.yandex.ru/) Zoon – удобный выбор мест и услуг (https://irkutsk.zoon.ru/) Авито Иркутск (https://www.avito.ru/) GoldFlyer
- 8. Цель достигнута: разработана игра по безопасному поведению детей в интернет-пространстве Выводы Задачи выполнены
- 9. Перспективы развития Создание серии образовательных игр на различные тематики Развитие на базе образовательного учреждения партнера отдела
- 11. Скачать презентацию








Сравнительный анализ дизайна интернет-сайтов
Основные определения и термины криптологии. Тема 2
Start занятие 4. Проверка знаний
Хищники. Культура и биология
Образовательные материалы МЭШ на уроках информатики
Интернет в вашей жизни
Цифровые данные
Комплектующие компьютера
Прикладное программирование на TypeScript
Комп'ютерний вірус
Одномерные массивы. Введение
Информатика. Компьютер
Дизайн система
Детектирование объектов
1_Введение в программирование
Логические операции. Логические формулы
Палитры цветов в системах цветопередачи RGB, CMYK, HSB
Какие бывают виды PR в онлайне и как этому научиться
Разработка автоматизированной информационной системы для ИТ-службы
Этика сетевого общения
Киберспорт
WorkShop. SchoolDo – личный помощник всегда в кармане
Case-технологии структурного анализа и проектирования программных средств
Программы воспроизведения звуковых файлов Windows Media Player
Специальность “Информационные системы”
Знакомство с ES6. Урок 20
Комп'ютерна мережа
Оператор выбора Case