Содержание
- 2. Добавление элемента управления Ribbon
- 5. Элемент управления Ribbon состоит из трех фрагментов: панели для быстрого запуска (размещенной сверху), меню приложения (доступное
- 6. Стилизация элемента управления Ribbon
- 7. Готовые коллекции стилей, которые хранятся в сборке RibbonControlsLibrary.dll в виде словаря ресурсов и предоставляются через класс
- 8. Команды В отличие от стандартных меню и панелей инструментов в WPF, в Ribbon перехватывать события Click,
- 9. Меню приложения
- 11. Объект RibbonApplicationMenu наивысшего уровня тоже нуждается в объекте RibbonCommand, хотя и не используется для запуска команды!
- 12. Также важно отметить, что любой RibbonApplicationMenuItem может хранить больше объектов RibbonApplicationMenuItem для создания подменю, которое отображается
- 13. Вкладки, группы и иконки
- 14. Потребуется присоединить объект RibbonCommand к каждой группе. Этот объект имеет несколько специальных предназначений. Во-первых, свойство RibbonCommand.LabelTitle
- 15. Изменение размеров элемента управления Ribbon
- 16. С помощью свойства RibbonTab.GroupSizeReductionOrder можно указать, какие группы должны сокращаться первыми, используя для обозначения каждой группы
- 17. Более мощный подход предусматривает создание коллекции объектов RibbonGroupSizeDefinition, которая диктует, каким именно образом должно происходить сворачивание
- 18. Панель быстрого запуска Панель быстрого запуска представляет объект QuickAccessToolBar, который может содержать в себе набор объектов
- 19. Единственной новой деталью в панели быстрого запуска является меню настройки, которое появляется в результате щелчка на
- 20. Пользовательская настройка работает через присоединенное свойство RibbonQuickAccessToolBar.Placement. Здесь доступны три варианта: Указывайте значение InToolBar, если необходимо,
- 22. Скачать презентацию



















Презентация на тему Правила работы за компьютером
Информатика и информация
Теоретико-игровые модели поиска на графе
9-1_Компьютерные сети
Параметрическое описание инструмента для обработки отверстий. База данных режущего инструмента. Тема 10
Разбор олимпиадных задач школьного этапа
Обеспечение надежности передачи информации
Программирование. Variadic Templates. LSP
Презентация на тему Этапы развития вычислительной техники
Кодирование символов: ASCII, KOI8, UNICODE
Этические нормы поведения в сети
Курсовой проект по Adobe Illustrator
Правила техники безопасности в компьютерном классе
Social Networks
Периферийные устройства персонального компьютера
Как получать покупателей для локального микро-бизнеса через приложения Вконтакте
Проект Скорая помощь студентам
Информация вокруг нас
ЛОГИЧЕСКИЙ ТИП ДАННЫХ В ПАСКАЛЕ
Информационные таможенные технологии
SQL-запросы
Социальные сети - это зло
Виды конечных элементов, способы нанесения сетки. Виды анализа конструкций
Устройства ввода и вывода
Программирование (C++)
Контроль состояния теплотрасс. Коммунальное хозяйство
Анализ простейших моделей объектов. ОГЭ - 1
Алгоритмы и способы их описания