Содержание
- 2. План 1. Особенности языка С++. 2. Стандарты. 3. Структура программы на языке С++. 4. Встроенные типы
- 3. 02.09.2021 С++ - компилируемый язык программирования; Парадигмы программирования: процедурное, объектно-ориентированное; Статическая система типов данных; Использование препроцессора
- 4. 02.09.2021 Алфавит языка 1. Все буквы латинского алфавита. 2. Цифры: 0, 1, 2, 3, 4, 5,
- 5. Символы служат для построения лексем. Существует пять видов лексем: идентификаторы; ключевые слова; знаки (символы) операций; ·
- 6. 02.09.2021
- 7. 02.09.2021 Синтаксические правила языка программирования определяются нормативными документами, которые обычно называют стандартами языка. Стандарты языка с
- 8. 02.09.2021 Стандарты языка с++ В 1985 году вышло первое издание «Языка программирования C++», обеспечивающее первое описание
- 9. 02.09.2021 Программа на языке С++ строится по блочному принципу, как совокупность нескольких независимых программных блоков-функций. Структура
- 10. 02.09.2021 #include int func() {//тело функции } int main() { //тело функции return 0; } Пример
- 11. 02.09.2021 main() – главная функция программы, она обязательно должна быть. Выполнение программы всегда начинается с первого
- 12. Для функции main используется тип возвращаемого значения int Это означает, что в результате своей работы программа
- 13. int main() { //тело функции return 0; } Внешний уровень программы Внешний уровень программы включает те
- 14. Структура простой программы на языке С++ На внешнем уровне программы нельзя помещать операторы #include int x=0;
- 15. 02.09.2021 #include using namespace std; int main() { cout return 0; }
- 16. 02.09.2021 Инструкция using namespace std представляет собой команду для использования стандартного пространства имен std. Пространство имен
- 17. Комментарии В текст программы можно добавлять комментарии. Текст комментария не подчиняется синтаксису языка С++. Назначение комментария
- 18. Комментарии Многострочные комментарии выделяются символами /* и */. Текст, заключённый в служебные символы /* и */
- 19. Препроцессор и директивы Препроцессор С++ — программа, подготавливающая код программы на языке C++ к компиляции. Директивы
- 20. Несколько ключевых слов: define — создание константы или макроса; undef — удаление константы или макроса; include
- 21. Стандартная Библиотека означает коллекцию классов и функций. Стандартная Библиотека поддерживает несколько основных контейнеров, функций для работы
- 22. 02.09.2021 Стандартная библиотека c++. Стандартная Библиотека языка C++ также включает в себя спецификации стандарта ISO C90
- 23. iostream (от англ. Input/Output Stream («поток ввода-вывода»)) — заголовочный файл с классами, функциями и переменными для
- 24. 9/2/2021 Лекция №15 В языке C++ для вывода информации используется специальный объект cout, для ввода -
- 25. 02.09.2021 Для вывода в консоль кириллицы можно воспользоваться следующими процедурами: setlocale(LC_ALL, "Russian"); system("chcp 1251 >nul"); Если
- 26. 02.09.2021 system("pause>nul"); Для того чтобы консоль не закрывалась сразу после выполнения программы можно воспользоваться процедурой:
- 27. 02.09.2021 Основной тип объектов, хранящих данные в программе – переменная. Переменная - это ячейка в памяти
- 28. 02.09.2021 Тип переменной определяет: Размер ячейки памяти в байтах. Интерпретацию двоичного кода. Допустимые операции. Процесс проверки
- 29. 02.09.2021 Различают следующие виды типизации: Статическая типизация — переменная связывается с типом в момент объявления и
- 30. 02.09.2021 Различают: простые (встроенные), составные и прочие типы данных. Простые: целочисленные, с плавающей точкой (вещественные), символьные,
- 31. 02.09.2021 Основные типы данных в C++ int — целочисленный тип данных. float — тип данных с
- 32. 02.09.2021 Целочисленные типы данных
- 33. 02.09.2021 Модификатор типа – специальное ключевое слово, которое указывается перед идентификатором типа и влияет на размер
- 34. 02.09.2021 Узнать, сколько байт выделяется для значений определенного типа или для какой-то определенной переменной, можно с
- 35. 02.09.2021 Синонимы целочисленных типов данных: short, short int, signed short, signed short int unsigned short, unsigned
- 36. 02.09.2021 Любую переменную, которая будет использована в программе, необходимо объявлять. Определяя новую переменную в программе, программист
- 37. 02.09.2021 Верные идентификаторы: x, Sum1, _Count, F_I_O Недопустимые идентификаторы: Sum$, Сумма, My Summ, 1Sum. В языке
- 38. 02.09.2021 Примеры : int x; int main() { short y, z; … } long c; Объявление
- 39. 02.09.2021 В программе переменная объявляется в любом месте (но до первого ее использования). Область доступности переменной
- 40. 02.09.2021 В C++ точка, в которой объявлено имя, является точкой, в которой он становится видимым для
- 41. 02.09.2021 Инициализация переменной происходит когда в переменную записывается первое значение. 1) Копирующая инициализация int y=8; int
- 42. 02.09.2021 4) uniform-инициализация int x{4}; short x{}; Инициализация переменной с пустыми фигурными скобками указывает на инициализацию
- 43. 02.09.2021 Тип данных с плавающей точкой
- 44. 02.09.2021 Примеры создания переменных типа данных с плавающей точкой double pi=3.14; float x; x = -5.2;
- 45. 02.09.2021 Символьный тип данных Тип данных char используется для хранения символа (управляющего или печатного) в определенной
- 46. 02.09.2021 Для представления символов в C++ типу данных char отводится один байт. Таким образом, можно хранить
- 47. 02.09.2021 Логический тип данных Переменные логического типа могут принимать только два значения: true(истина) и false(ложь). Если
- 48. 02.09.2021 Логический тип данных Переменные логического типа могут принимать только два значения: true(истина) и false(ложь). Если
- 49. 02.09.2021 Чтобы в консоли было выведено значение false или true необходимо перед потоком вывода поставить флаг
- 50. Константы – еще один тип объектов, способных хранить данные в программе. Также как и переменные, константы
- 52. Скачать презентацию

















































ВПР по информатике. Решение заданий
Web – конструирование на HTML
Инструкция по установке iFrame/IMG пикселя в платформе CPAExchange
Верховодов Г.С. 712
Установка и настройка сетевой операционной системы Windows
Условные операторы. Часть 5
Социальные сети на 01.08.18
Презентация "Программное управление работой компьютера" - скачать презентации по Информатике
Внешняя договорная память
Основные принципы построения автоматизированных систем (Тема 3)
Интернет-технологии и распределённая обработка данных
nxweb.nexign-systems.com. Часть 1
Тест об игре Need For Speed (NFS)
Организация эксплуатации волоконно-оптических систем передач
Информационно-поисковые системы
Выполнение и составление алгоритмов, содержащих ветвление
Внимание как основа обработки информации
Сайт фонда “Соединение”
Компьютерные вирусы
Банк ВТБ. Предложения по оптимизации резервирования независимых каналов связи. Терминология сетей Ростелеком
История вычислительной техники
Формы мышления. Алгебра высказываний. Логические выражения и таблицы истинности
Методологии проектирования программного обеспечения
Sem1_13_files_arrays
Алгоритмические задания с исполнителями
Информатика. Представление чисел в ЭВМ. Лекция 4
Василенко В.А. Информационные системы в образовании
Базы данных. СУБД