Содержание
- 2. Что такое алгоритм? Последовательность действий, который приводит к желаемому результату! ГРАФИЧЕСКИЙ СПОСОБЫ ЗАПИСИ АЛГОРИТМОВ СЛОВЕСНЫЙ
- 3. блок-схема ГРАФИЧЕСКИЙ Начало и конец алгоритма Ввод данных и вывод результатов Какое либо действие или вычисление
- 4. СЛОВЕСНЫЙ Алгоритм, выраженный словами. Описание программы. Например: Алгоритм кипячения воды: Налить воду в чайник Поставить чайник
- 5. Алгоритм кипячения воды: НАЧАЛО НАЛИТЬ ВОДУ В ЧАЙНИК ПОСТАВИТЬ ЧАЙНИК НА ГАЗ ВКЛЮЧИТЬ ГАЗ ПОДОЖДАТЬ ПОКА
- 6. ПРОГРАММА Запись на языке программирования
- 7. Программа на языке Wedo 2.0
- 8. Блок-схема ГРАФИЧЕСКИЙ Начало и конец алгоритма Ввод данных и вывод результатов Какое либо действие или вычисление
- 9. Задача для МАЙЛО Робот должен ехать вперед Со скоростью 8 оборотов В течении 2 секунд. И
- 10. Блок-схема НАЧАЛО ЕХАТЬ ВПЕРЕД СКОРОСТЬ 8 ОБОРОТОВ 2 СЕКУНДЫ КОНЕЦ Робот должен ехать вперед Со скоростью
- 11. Линейный Разветвленный Циклический
- 12. С помощью блок-схемы нарисовать на бумаге алгоритм программы: Робот едет вперед 3 секунды, потом едет назад
- 14. Скачать презентацию











Управление производственной программой дорожной организации с применением информационных технологий
OWL Community. Облачные решения для вашего бизнеса
Кибертормоз
Линейные алгоритмы
Внедрение автоматизированной системы контроля и оплаты проезда (АСКОП)
Как быть полезным, создавая медиа
Компьютерные сети. Адресация в Интернете. ЕГЭ-12
Игра Информация –код
Пример графики
Програмування структурованих типів даних в С++. Тема 7. Заняття 1. Масиви
Создание веб-сайтов. Алгоритмика
Produse software
Однозначное декодирование
Microsoft office
Концепция развития сервисного обслуживания предприятий Машиностроительного комплекса
Языки программирования и их развитие
VP_lektsia_2_Komponovka
Безопасный интернет. Как избежать опасностей?
Программирование циклических алгоритмов
Лямбда-выражения
Моделирование как метод познания. Моделирование и формализация
Списки в Python
10u-2c_Кодирование-III
Основы языка программирования C++
Графический дизайнер
Mit App Inventor. Экран, надпись, кнопка, блоки. Урок 1
Информатика и информационно-коммуникационные технологии
Основные угрозы и методы обеспечения информационной безопасности. Принципы защиты информации от несанкционированного доступа