Содержание
- 2. Назначение программирования –разработка программ управления компьютером с целью решения различных информационных задач. Программирование Системное Прикладное
- 3. Системное программиро-вание – разработка системного программного обеспечения: операционных систем, утилит и т.д. Прикладное программи-рование – создание
- 4. Для составления программ существуют разнообразные языки программирования. Язык программирования – это фиксированная система обозначений для описания
- 5. Для создания и использования на компьютере программы, написанной на языке программирования, используются системы программирования. Система программирования
- 6. Разработка любой программы начинается с построения алгоритма решения задач. Такие алгоритмы называют алгоритмами работы с величинами.
- 7. Язык программирования Паскаль
- 8. Язык Паскаль разработан в 1971 году и назван в честь Блеза Паскаля – французского ученого, изобретателя
- 9. Процедуры вывода Write и WriteLn (переводится – «пиши» и «пиши строку») С помощью данных операторов изображают
- 10. Примеры: Write(-500) -500 Write(2*2-1) 3 Write(‘Хорошо!’) Хорошо!
- 11. Один оператор Write может выводить сразу несколько элементов. Элементы нужно отделять друг от друга запятыми. Все
- 12. Примеры: Write(‘Это’,4+4,’Кошек’) Это8Кошек Write(‘Это ’,4+4,’ кошек’) Это 8 кошек Write(’16+17=’,16+17) 16+17=33 Write(3+2,‘ ’,4) Write(3+2,4) 5 4
- 13. Правила записи и выполнения оператора WriteLn те же, что и у Write, с одним исключением –
- 14. Программы на Паскале содержат следующие «знаки препинания»: Служебные слова BEGIN и END; Точка с запятой; Точка.
- 15. BEGIN (переводится – «начало») – ставят в начале программы, чтобы было видно, откуда она начинается. END
- 16. Пример: Программа на Паскале. Результат выполнения BEGIN Write(‘Начали!’); Write(8+1); Write(5); END. Начали!95
- 17. Программу можно записывать и в строку, и в столбец. Служебные слова и операторы могут быть записаны
- 18. Пример: Программа на Паскале. BEGIN Write(‘Начали!’); {Это приказ печатать!} Write(8+1); Write(5); END. Результат выполнения Начали!95
- 19. Примеры: Программа: Begin Write(‘АМа’); Write(‘ЗОНКа’); End. Результат: Программа: Begin Write(‘АМа’); WriteLn(‘ЗОНКа’); End. Результат: Программа: Begin WriteLn(‘Ама’);
- 20. Задача 1 Определить, что напечатает программа: Begin Write(1992); WriteLn(‘ Мы начинаем!’); WriteLn(6*8); WriteLn; WriteLn(‘Шестью шесть ’,6*6,‘.Арифметика:’,(6+4)*3);
- 21. Оператор присваивания. При выполнении оператора присваивания компьютер «в уме» вычисляет правую часть и присваивает вычисленное значение
- 22. Пример: Begin a:=2*3+4; b:=a; y:=a+b+1; Write(‘y=’,y) End. a:=10; b:=10; y:=10+10+1; у=21 Замечание. Если переменная принимает новое
- 23. Описание переменных Описание переменных начинается со служебного слова VAR (переводится – «переменная»), которое записывается выше Begin.
- 24. Типы значений переменных
- 25. Для того, чтобы Паскаль выводил вещественные числа в понятном виде, нужно в оператор вывода WriteLn дописывать
- 26. Пример: Var a,b:Integer; c:Real; Begin a:=6; b:=7; c:=b/a; WriteLn(‘c=’,c:4:2); End. Ответ: с=1,17
- 28. Скачать презентацию

























Исполняемые тэги. Псевдоклассы
Поле Чудес
Curtis. Mood board
Табличный процессор MS Excel
Атака на браузеры
prezentatsiya-po-informatike-na-temu-neispravnosti-setevoy-karty
6. Уровни и виды тестирования-2
Модели организации WLAN
Оценка сайтов
Психология девиантного поведения. Десоциализация личности и интернет в контексте психологии девиантного поведения
Анализ данных с применением библиотек Python
Современные информационные технологии
Техподдержка. Июль 2017
Microsoft Office cоздание документа
Об организации общероссийского дня приема граждан
Комбинированный тип данных (Record)
Программирование разветвляющихся алгоритмов
Разработка информационной системы для коммерческой организации с помощью case-средств
Создание электронного учебника с помощью служб поисковой системы
Мастер-класс по созданию маски в instagram
Формирование изображения на экране монитора
Презентация
Школа-студия. Европейская ассоциация перманентного акияжа
Ваша конференция
Перегрузка операций. Язык С++. (Лекция 9)
Лабиринт. Подпрограммы
Введение в ReactJS. Современный Javascript
Лайфхаки, упрощающие жизнь 1С-никам