Содержание
- 2. Типы диаграмм практическая работа
- 3. Гистограмма Показывает изменение данных в течение некоторого периода времени или отражает соотношение величин.
- 4. Линейчатая Отражает соотношение величин. Линейчатые диаграммы рекомендуется использовать, если: Метки осей имеют большую длину. Выводимые значения
- 5. Круговая Отражает соотношение частей и целого. Можно показать только один ряд значений.
- 6. График График отражает тенденцию изменения данных за равные промежутки времени. Расход электроэнергии в течении года
- 7. С областями Показывает изменение общего количества в течение какого-то периода времени, отображая сумму введенных значений. Диаграмма
- 8. Таблица перевозки пассажиров транспортом общего пользования
- 9. Практическая работа
- 10. Практическая работа 1 2
- 11. 3 Практическая работа 4
- 12. Практическая работа Дополнительное задание.
- 13. Работа с диаграммами в Microsoft Word. Входим в режим изменения диаграммы или двойным щелчком по диаграмме
- 14. Изменение типа диаграммы
- 15. перетаскивайте маркеры изменения размера, пока объект не примет нужный размер.
- 16. Параметры диаграммы ПКМ =>Параметры диаграммы Название диаграммы Размещение легенды Подписи данных
- 17. Изменение цвета элементов диаграммы. щелкаем ПКМ по ключу легенды
- 18. Форматирование легенды двойным щелчком по легенде
- 20. Скачать презентацию

















Информационные таможенные технологии. Лекция 1
Программные средства. Мультимедиа
Игры, основанные на реальных исторических событиях
Сучасні операційні системи
Компьютер в жизни человека
Добросвет. Моя жизнь в твоих руках
Таблицы в текстовом процессоре
Схемы
Работаем за компьютером
Разветвляющийся алгоритм
Язык VHDL. Типы данных
Компьютерные вирусы
Дистанционное электронное голосование на выборах в органы государственной власти в Единый день голосования
Информационный лабиринт. Игра
Особенности программирования JAVA
Design Brief
Компьютер как система. 3 класс
Распознавание информационных вирусов, VIII фестиваль ХС. Базовая теория
Квест Страна чисел
Сетевые адреса
Жизнь без интернета
Создается класс Student. Формируется массив объектов. Лабораторная работа 1
Развитие социальных сетей: история создания
Мастерская настольных ролевых игр Приют Странника
Проектирование и архитектура программных систем
CSS Position
Презентация на тему Безопасность в Интернете
Операционные системы