Содержание
- 2. главное Не забывать о технике безопасности Не мусорить над клавиатурой Не проливать воду на клавиатуру Слушаться
- 3. В Scratch можно создавать маленькие игры и проект как: аквариум , а также большие игры и
- 4. Что это? Алгоритм - это четкая последовательность действий Программирование — процесс создания компьютерных программ Цикл- повторяющиеся
- 5. Какие программы? В Scratch есть разные программы такие как: Движение Внешний вид Управление И т. д.
- 6. Я хочу создать Я хочу создать мультики Аладдин 3
- 8. Скачать презентацию





Частотная гистограмма
Разработка требований к ПО
Заставка 100 идей для Беларуси
Сеть в компьютерном клубе
Seti
Операции с целыми числами. Программирование на языке Python
Юристы и хай-тек. Кто в Украине первым купит юридический стартап
Предмет и основные понятия информатики. Лекция 2
Шифрование информации
Инфракрасное излучение в телекоммуникационных системах связи. Беспроводная оптическая связь
Objektorientierte Programmierung
Знакомство с исполнителем Робот
Защита от экстремизма и пропаганды терроризма в сети интернет
Создание интернет-ресурса Художественная галерея
Рrogramming of tool for DNC
Презентация на тему Окружающий мир как иерархическая система (9 класс)
Christmas & New Year at Canterville (slides carnival)
3_Р1 Т2 Л1 (архитек cервисы SOA)
Интернет-мошенничество
Шартты оператор
Технология программированного обучения
Автоматизированные системы обработки информации
Понятие об электронной таблице
Универсальная битва полов
programmirovanie_l2-2016
Программно-аппаратная защита (Лекция №2)
SketchUp. Основы проектирования. Самый простой способ рисовать в 3D. Урок 4
Обучение. Проблемные вопросы