Содержание
- 2. главное Не забывать о технике безопасности Не мусорить над клавиатурой Не проливать воду на клавиатуру Слушаться
- 3. В Scratch можно создавать маленькие игры и проект как: аквариум , а также большие игры и
- 4. Что это? Алгоритм - это четкая последовательность действий Программирование — процесс создания компьютерных программ Цикл- повторяющиеся
- 5. Какие программы? В Scratch есть разные программы такие как: Движение Внешний вид Управление И т. д.
- 6. Я хочу создать Я хочу создать мультики Аладдин 3
- 8. Скачать презентацию





Методы работы с источниками информации Неграмотным человеком завтрашнего дня будет не тот, кто не умеет читать, а тот, кто не научи
WHILE … WEND ЦИКЛ
NTPP. Общие факты
Онлайн-конструктора документов Октима
Исследование подходов для аутентификации пользователей беспроводной сети с применением различных LDAP решений
Основные свойства и структура системы
Презентация на тему Системы счисления
Направления развития и итоги работы. Руководитель отдела системного администрирования МРЦ Волга-2
Что такое программирование
Теоретические и прикладные аспекты информационного противоборства в сети Интернет
Представление текстовой информации в ПК
Устройства образующие типовой компьютер
Алгоритмы. Этапы решения задач на ЭВМ
Презентация на тему ОС Windows. История её развития и применение
Образцы технических решений
Измерение информации
Работа с файловыми архивами
Порядок предоставления в электронной форме услуги Государственная экспертиза проектной документации
DH Standard AVN Update
Социальные медиа
Доработка вёрстки страницы о товаре
Системное программное обеспечение
Потенциал инстаграм-проекта по совершенствованию навыков говорения итальяно-язычных студентов (РКИ, уровень А2))
Библиотека и молодёжь
Visual storytelling &data visualization best practices
Системы программирования и прикладное программное обеспечение
Вычисление суммы первых n элементов знакочередующегося степенного ряда
Компьютерные сети. Виды, структура, принципы функционирования