Содержание
- 2. Мы видим предметы потому, что они излучают или отражают свет. Свет – электромагнитное излучение. Лучи света
- 3. Подобно солнцу и другим источникам освещения, монитор излучает свет. Бумага, на которой печатается изображение, отражает свет.
- 4. Аддитивная цветовая модель Излучаемый цвет описывается с помощью аддитивной цветовой модели. Каждый видеопиксель на цветном экране
- 5. Аддитивная цветовая модель (от англ. «add» - «присоединять») Изменяя интенсивность свечения цветных точек, можно создать большое
- 6. Цветовая модель RGB
- 7. Субтрактивная цветовая модель Отражённый свет описывается с помощью субтрактивной цветовой модели. Бумага не излучает свет, а
- 8. Субтрактивная цветовая модель В субтрактивной цветовой модели основными цветами являются голубой, пурпурный и жёлтый. Каждый из
- 9. Вот как три основных цвета могут быть использованы для получения чёрного, красного, зелёного и синего цветов:
- 10. Субтрактивная цветовая модель Смешивая основные цвета в разных пропорциях на белой бумаге, можно создать большое многообразие
- 11. Субтрактивная цветовая модель Высокое процентное содержание голубого, пурпурного и жёлтого цветов образует чёрный цвет. Только в
- 12. Модель RGB работает с излучаемым светом, а CMYK – с отражённым. Если необходимо распечатать на принтере
- 14. Скачать презентацию











Linux как ядро
Вероятностный подход к определению количества информации
Способы записи алгоритмов. Основы алгоритмизации
Всемирная паутина
Докучные сказки
Создание интенет-магазинов
Основные принципы управления ресурсами и организации доступа к этим ресурсам
Классическая гинекология
База данных (бд)
Алгоритмы и исполнители
Электронный справочник инженера ЭСПРИ
Алфавитный (объёмный) подход
Компьютерные сети. Глобальная сеть Интернет. Браузер (2)
QA Automation HTTP. Page Object (part 2). Лекція 14
Проект CryptoShock. Описание, планы, перспективы
Программное обеспечение компьютера
Одобрение Онлайн по объектам на Витрине ДомКлик
Информационные технологии в профессиональной деятельности. Информация. Кодирование информации
Использование ресурсов Интернет при подготовке к ЕГЭ по истории и обществознанию
О языках программирования
Структура личности как база восприятия и обработки информации
Программирование на языке Паскаль. Тема 6. Оператор выбора
Кто мы, зачем, куда мы идем
Социальные сети в бизнесе
Возможные варианты оформления рамочек: часть 8
История развития вычислительной техники (лекция 2)
Основные типы данных в Python. Массивы
Композиция. Правила и приемы