Содержание
- 2. Мы видим предметы потому, что они излучают или отражают свет. Свет – электромагнитное излучение. Лучи света
- 3. Подобно солнцу и другим источникам освещения, монитор излучает свет. Бумага, на которой печатается изображение, отражает свет.
- 4. Аддитивная цветовая модель Излучаемый цвет описывается с помощью аддитивной цветовой модели. Каждый видеопиксель на цветном экране
- 5. Аддитивная цветовая модель (от англ. «add» - «присоединять») Изменяя интенсивность свечения цветных точек, можно создать большое
- 6. Цветовая модель RGB
- 7. Субтрактивная цветовая модель Отражённый свет описывается с помощью субтрактивной цветовой модели. Бумага не излучает свет, а
- 8. Субтрактивная цветовая модель В субтрактивной цветовой модели основными цветами являются голубой, пурпурный и жёлтый. Каждый из
- 9. Вот как три основных цвета могут быть использованы для получения чёрного, красного, зелёного и синего цветов:
- 10. Субтрактивная цветовая модель Смешивая основные цвета в разных пропорциях на белой бумаге, можно создать большое многообразие
- 11. Субтрактивная цветовая модель Высокое процентное содержание голубого, пурпурного и жёлтого цветов образует чёрный цвет. Только в
- 12. Модель RGB работает с излучаемым светом, а CMYK – с отражённым. Если необходимо распечатать на принтере
- 14. Скачать презентацию











Гиперссылки. Урок 5
On-line сервисы
Оценка производительности протоколов доступа к ресурсам систем облачных вычислений
Испольование инфографики в групповом проекте
Программирование на языке Python
Информационные процессы в компьютере
Пакет вакансий 2019. Портал ВТамбове
Логические функции Excel
Superheroes in villais
Вишневая горка - видеообъявления. Отчет за январь
Основные понятия Пролога. Рекурсия на Прологе
Типология проектов
Шаблон презентации на ММСО 2021
Мастерская биоинформатики
Вывод сообщения на экран. (Урок 2)
Знакомство с подключением к сети
История развития вычислительной техники
Компьютерная клавиатура
Операторы языка Паскаль
Маркировка возрастных ограничений в каталогах и фондах библиотек
Вычисления в модели
Операция расширенного декартова произведения
Своя игра по информатике
Построение трехмерной сцены и визуализация погодных эффектов в городском ландшафте
Лекция 4
Подготовка к ОГЭ по информатике и ИКТ. Разбор задачи №9 (определение длины пути по таблице расстояний)
Искусственный интеллект. Введение
Цифровая железная дорога. Лекция 2, часть 2