Содержание
- 2. Мы видим предметы потому, что они излучают или отражают свет. Свет – электромагнитное излучение. Лучи света
- 3. Подобно солнцу и другим источникам освещения, монитор излучает свет. Бумага, на которой печатается изображение, отражает свет.
- 4. Аддитивная цветовая модель Излучаемый цвет описывается с помощью аддитивной цветовой модели. Каждый видеопиксель на цветном экране
- 5. Аддитивная цветовая модель (от англ. «add» - «присоединять») Изменяя интенсивность свечения цветных точек, можно создать большое
- 6. Цветовая модель RGB
- 7. Субтрактивная цветовая модель Отражённый свет описывается с помощью субтрактивной цветовой модели. Бумага не излучает свет, а
- 8. Субтрактивная цветовая модель В субтрактивной цветовой модели основными цветами являются голубой, пурпурный и жёлтый. Каждый из
- 9. Вот как три основных цвета могут быть использованы для получения чёрного, красного, зелёного и синего цветов:
- 10. Субтрактивная цветовая модель Смешивая основные цвета в разных пропорциях на белой бумаге, можно создать большое многообразие
- 11. Субтрактивная цветовая модель Высокое процентное содержание голубого, пурпурного и жёлтого цветов образует чёрный цвет. Только в
- 12. Модель RGB работает с излучаемым светом, а CMYK – с отражённым. Если необходимо распечатать на принтере
- 14. Скачать презентацию











Комплексный Маркетинг для Вашего Бизнеса. Chat-bot агентство
Функциональные возможности AutoCAD. Основы работы AutoCAD
Кодирование звуковой информации
Продвижение учреждения дополнительного образования в социальных сетях
Конкурс исследовательских и проектных работ школьников Высший пилотаж. Медиакоммуникации
Понятие информации в теории Шеннона
Этапы развития информационных технологий
Списки (list): Часть 1 Методы списков (Лекция 8)
Типы кабелей и их характеристики. Типы линий и каналов связи
Методические приёмы обучения информатике
Презентация на тему Метод координат (5 класс)
Операционная система. Определение. Функции операционных систем
Цикл с заданным условием продолжения работы
Python. Функции часть 1 (лекция 8)
Application Service Providers (ASP)
Кодварс
Программа CD Burner XP
Устройство и функционирование информационных систем
Поняття життєвого циклу програмного забезпечення та етапи розробки програмного забезпечення. Тема 1
Информация в менеджменте и ее виды. Коммуникация. Преграды в информационных коммуникациях
MATLAB. C++ Builder
Інструкція по користуванню терміналами. Банки
Booking.com
Создание изделия с помощью программы Компас 3D и использование печатной копии чертежа
Шаблон презентации
Возможности текстового процессора WORD
Урок №01 (2)
Мая библиотека рисунков в пейнте