Содержание
- 2. Содержание 3 – Задачка наНОК – codeforces 235A 9 – Театральная площадь – codeforces 1A 13
- 3. Задача на НОК – codeforces 235A
- 4. Задача на НОК – codeforces 235A Примеры
- 5. Задача на НОК – codeforces 235A Идея решения для данной задачи основана на проверке кратности N.
- 6. Задача на НОК – codeforces 235A Если N Если N>3, то рассмотрим случаи, когда N -
- 7. Задача на НОК – codeforces 235A Примеры: 7 – нечетное, результат – 7*6*5=504 18 – четное,
- 8. Задача на НОК – codeforces 235A #include using namespace std; int main() { long long n;
- 9. Театральная площадь – codeforces 1A
- 10. Театральная площадь – codeforces 1A Примеры Поскольку сказано, что площадь имеет прямоугольную форму, а также то,
- 11. Театральная площадь – codeforces 1A
- 12. Театральная площадь – codeforces 1A #include using namespace std; int main() { long long m, n,
- 13. Пицца, пицца, пицца!!! – codeforces 979A Кэти, Куро и Широ — лучшие друзья. Они знают друг
- 14. Пицца, пицца, пицца!!! – codeforces 979A Примеры
- 15. Пицца, пицца, пицца!!! – codeforces 979A Достаточно знать, что если N+1 (число друзей Ширы и она
- 16. Пицца, пицца, пицца!!! – codeforces 979A #include using namespace std; int main(){ long long n; cin>>n;
- 17. Прыгающая лягушка – codeforces 1077A Сейчас лягушка стоит в позиции 0 на координатной оси Ox. Она
- 18. Прыгающая лягушка – codeforces 1077A
- 19. Прыгающая лягушка – codeforces 1077A Примеры
- 20. Прыгающая лягушка – codeforces 1077A Для решения данной задачи достаточно посчитать итоговое расстояния, которое лягушка преодолеет,
- 21. Прыгающая лягушка – codeforces 1077A #include using namespace std; int main(){ long long n, a, b,
- 22. Уравнение – informatics №260 Решить в целых числах уравнение ax + b = 0. Входные данные:
- 23. Уравнение – informatics №260 Дано уравнение ax+b=0. Если a и b оба равны 0, то мы
- 25. Скачать презентацию






















Системы счисления
Отечественная и зарубежная нормативно-правовая база в области информационной безопасности сетевого оборудования. (Лекция 2)
Продвижение интеллектуальной продукции в традиционных каналах, диджитал и Интернете
Межкультурные проекты в системе школьного образования: возможности онлайн-платформ
Моделирование как метод познания. Моделирование и формализация
Разработка мобильного приложения Foody.Calc
09
Среда программирования Scratch. Урок #4
Арифметические команды. (Лекция 10)
Понятие системы счисления
Брендбук. Руководство по использованию фирменного стиля
Система 20 ключей
Сервис Sleepkin! - Сказки перед сном
Понятие объектно-ориентированного подхода
Решение задач симплекс-методом
Формы оператора ТКО
Выбор способов построения 3d моделей. (2 занятие)
Логика, побитовые операции. Задание №15
Хранение информации
Файлы и файловая структура
Целеполагание и планирование
Classless addressing. Types of IPv4 Addresses
Как написать пост в соцсети, который прочитают?
Арифметические операции (1-ая часть)
Знакомство с языком HTML
Виртуальный мир
Язык программирования Smalltalk
Microsoft Access - реляционная СУБД корпорации Microsoft