Содержание
- 2. Исполнитель алгоритма Исполнитель - это некоторый объект (человек, животное, техническое устройство), способный выполнять определённый набор команд.
- 3. Исполнитель Черепаха
- 4. Исполнитель Робот
- 5. Разработка алгоритма для исполнителя Робот Система команд исполнителя Робот:
- 6. Система команд исполнителя Робот:
- 7. 1. Известно, что Робот находится в горизонтальном коридоре. Ни одна из клеток коридора не закрашена. Самостоятельная
- 8. Определение объектов, указанных в задаче Разработка алгоритма Установление свойств объектов, отношений и действий с объектами Определение
- 10. Скачать презентацию







Знаковые модели. Моделирование и формализация
Индивидуальные и групповые экскурсии по библиотеке
Ветвящиеся и циклические алгоритмы
Обработка информации
Режимы адресации микропроцессора
Сравнительный анализ дизайна интернет-сайтов
Менеджер паролей
Website concept
Web-сайт, определение и классификация
Интерактивные элементы в дизайн макетах
Проблемы при тестировании в АСТАНА-1 таможенных процедур, применяемых на свободных складах
Гиперказуальные игры
С прием на работу при наличии программного обеспечения 1С
Экспресс блоки
Качество обслуживания (QoS)
Розробка та дослідження узагальненої моделі оптимального розвитку виробничих систем на базі методології оптимального агрегування
Как игровой мир реагирует на действия игрока
Разработка сайта-визитки для музея Дятьковского филиала ГАПОУ БТЭИР
Программирование разветвляющихся алгоритмов
Игровой аркадный автомат
Программирование в школе
Системы распознавания речи: базовые принципы и алгоритмы
Комплектующие компьютера
Игра Что? Где? Сколько?
База данных
Компьютерное проектирование - 5
Pascal ABC. Работа с числовыми данными. Целые числа. Целочисленные переменные. Урок 5-6
Формула речи. Заглянем в будущее