Содержание
- 2. Исполнитель алгоритма Исполнитель - это некоторый объект (человек, животное, техническое устройство), способный выполнять определённый набор команд.
- 3. Исполнитель Черепаха
- 4. Исполнитель Робот
- 5. Разработка алгоритма для исполнителя Робот Система команд исполнителя Робот:
- 6. Система команд исполнителя Робот:
- 7. 1. Известно, что Робот находится в горизонтальном коридоре. Ни одна из клеток коридора не закрашена. Самостоятельная
- 8. Определение объектов, указанных в задаче Разработка алгоритма Установление свойств объектов, отношений и действий с объектами Определение
- 10. Скачать презентацию







SQL 2 (Create ,Insert Update). ղեկավարում աղյուսակում (մուտք, փոփոխում , հեռացում)
SimbirSoft. Сквозной проект. Основы программирования
Комплект UML диаграмм к системе. Работа DHCP сервера
Сессия №5. Внешняя оптимизация
Технология работы с информационными источниками
HTML+CSS. Анимация текста. Урок 4
Система программирования Кумир
Операции с целыми числами в языке PASCAL. Операция DIV
Heal thy unhealthy food
9-1-4 (2)
Российская СПС Консультант Плюс. Лекция 22
Словесные информационные модели
День информатики
Программирование на языке Паскаль. Часть II
Информационная модель
WnSOJ. Спортивное программирование
Базы данных. Системы управления информацией
Microsoft Office
Презентация на тему Защита файлов и управление доступом к ним
Организация проектной и научно-исследовательской деятельности обучающихся на базе лаборатории информатики и ИКТ
Компьютерные сети
Безликий главред
iKnow and DeepSee. Agenda
Figma
Организация службы документационного обеспечения управления на примере ООО СОЮЗ
Компьютер и из чего он состоит
Оқу тәжірбие сабақтарының жоспары
Сущность технологии Клиент – сервер