Содержание
- 2. Исполнитель алгоритма Исполнитель - это некоторый объект (человек, животное, техническое устройство), способный выполнять определённый набор команд.
- 3. Исполнитель Черепаха
- 4. Исполнитель Робот
- 5. Разработка алгоритма для исполнителя Робот Система команд исполнителя Робот:
- 6. Система команд исполнителя Робот:
- 7. 1. Известно, что Робот находится в горизонтальном коридоре. Ни одна из клеток коридора не закрашена. Самостоятельная
- 8. Определение объектов, указанных в задаче Разработка алгоритма Установление свойств объектов, отношений и действий с объектами Определение
- 10. Скачать презентацию







Классификация программного обеспечения
Центральная городская публичная библиотека им. В.В. Маяковского в Санкт-Петербурге
Курсовая работа на тему: В стране выученных уроков
Компьютерные презентации
Dream Pad — блокнот сновидений в твоём сматфоне
Комплектующие компьютера
Основная схема воздействия в социальной инженерии. Лекция 3
Базы данных
Информационный портал Будущее России. Национальные проекты
Ручное тестирование ПО. Классы эквивалентности и граничные условия. Планирование и работа с требованиями
Выбор жизненного цикла ИТ-проекта. Лекция 3
Біоінформатика. Бази даних. Модель NCBI. Lab.1
Pencil Code. Подфункции и тестирование
iKnow and DeepSee. Agenda
Молодежь
GNU Эмулятор данные и переходы
Информационная система для профессионального образования Бугульминский машиностроительный техникум
Предпроектная стадия создания информационной системы
Текстуры
Компьютерный вирус
Система поиска книг, фильмов и музыки
Информатика. Системы счисления. Лекция 3
Программирование циклических алгоритмов. Начала программирования
Подготовка электронных документов
Информатика. Часть 2
Klassenarbeit Kalender und deutsche Feste
Какие эмоции сделают контент вирусным
Алгоритмы с ветвящейся структурой. Программирование ветвлений на Паскале