Содержание
- 2. Анализ рынка. Идея Смысл нашей ниши: - развлекательная цель - удовольствие; возможность развития интеллектуального мышления и
- 3. Плюсы и минусы ниши Плюсы: + актуальность; + высокий заработок и популярность при успешности дебютного проекта;
- 4. Позиционирование Так как мы - начинающая игровая компания, мы не можем привлечь внимание инвесторов для создания
- 5. Потребности: Профессиональные кадры для работы в сфере геймдева; Владение современным ПО; Владение современным техническим оборудованием; Начальная
- 6. Целевая аудитория по данным Twitch на 2019 год.
- 7. Сегменты Всего существует 5 сегментов в игровой индустрии: - Сингл-плеер (одиночные игры (пр. игры жанра RPG),
- 8. Ёмкости Прибыль от каждого сегмента в год (в $)
- 9. УТП Что особенного мы можем предложить? - уникальность сюжета и графики (какие-то игровые особенности); - создание
- 10. Расчёт по товару и персоналу
- 11. Маркетинговый план
- 12. Прогноз продаж
- 17. Стадия разработки Передача игры издателю Credits to: https://partner.steamgames.com/steamdirect?l=russian
- 18. Игра на сайте издателя (Steam) Рекламный плакат
- 19. Реклама в одном из пабликов ВКонтакте
- 21. Скачать презентацию


















Практика. Управление социальной защиты населения по городу улан-удэ
Новогодняя панорама Волшебное программирование
Глобальная компьютерная сеть Интернет
Программирование на языке Python
Arbori de decizie. Algoritmul IDE3
СSS. Каскадные таблицы стилей: основные свойства
Обробка помилок в Java. Класи винятків
Цветы Хохломы. Изменение цвета в редакторе Paint
Алгоритм. Циклический алгоритм. While, for. Range. Random
Триггеры в презентации. Создание слайдов с триггерами
Технологии и опыт мирового уровня в области системной интеграции и разработки программного обеспечения
Цифровые технологии в дизайне
Linux – веб-сервер
Основные компоненты компьютера и их функции
Использование платформы Discord при дистанционном обучении химии
Системы отображения информации пилотируемых космических аппаратов
Язык программирования Pascal
История компьютерной техники. Тема 1
Презентация на тему Передача информации
Основы системологии. Системный анализ
Презентация на тему Построение диаграмм и графиков
Цікаві випробування. Підсумковий урок на тему Клавіатура
Электронная почта
Понятие информации. Количество информации. Урок 1
Информационно-коммуникативные технологии
Форма социальной провокации или издевательства в сетевом общении - троллинг
Создание веб-сайта салона красоты
ФЭПО тестирование