Содержание
- 2. C# (произносится си шарп) — объектно-ориентированный язык программирования. Разработан в 1998—2001 годах группой инженеров компании Microsoft
- 3. Разработка приложения Разработать приложение со следующими возможностями: Ввод вещественного числа. Ввод ФИО. Вывод введенных данных на
- 4. Пример работы графического приложения Ввод данных (выбрано «да») и проверка введенных значений. Ввод данных (выбрано «нет»)
- 5. Пример работы графического приложения Возведение во вторую степень, получен ответ. Кнопка «Нет» на вопрос «Прощаемся?» выдает
- 6. Пример работы графического приложения Нажата кнопка «Запись в файл», результат записан в текстовый файл. Проверка записи
- 7. Создание проекта При создании проекта необходимо выбрать язык С# и Приложение Windows Forms(.NET Framework ) Если
- 8. Интерфейс Visual Studio Панель элементов Конструктор формы Обозреватель решений Свойства элементов Для создания оконного интерфейса необходимо
- 9. Создание формы
- 10. Переименование элементов
- 11. Ввод значений в сombobox Создание коллекции Каждое значение вводить на отдельной строке
- 12. Задание действий на кнопки Двойной щелчок по элементу приводит к открытию новой вкладки с программой.
- 13. Создание действий, которые выполняются после нажатия кнопки String – представляет текст из последовательности частей. Format –
- 14. Создание действий, которые выполняются после нажатия кнопки Вернуться в конструктор формы и двойной щелчок по кнопке
- 15. Создание действий, которые выполняются после нажатия кнопки Clear() – удаление текста.
- 16. Создание действий, которые выполняются после нажатия кнопки Convert.ToDouble() – преобразование строки в вещественное число. Convert.ToString() –
- 17. Создание действий, которые выполняются после нажатия кнопки Переменная stroka имеет 5 составляющих: символьную строку (2), данные
- 18. Создание действий, которые выполняются после нажатия кнопки Создание действий, которые выполняются после нажатия кнопки Close() –
- 19. Текст программы целиком
- 20. Использование математических функций в с# В языке с# существует класс математических методов. Это класс - Math.
- 21. Варианты на лабораторную работу №1.1 Разработать приложение со следующими возможностями: Ввод вещественных чисел a и b.
- 22. Варианты на лабораторную работу №1.2 Дизайн формы разработать самостоятельно
- 24. Скачать презентацию





















Сервисы и добавленная ценность. (Занятие 18)
БИТ. Аптека
Поисковые системы Internet
До электрические системы связи
Реклама в Интернете
Работа с поисковыми системами, сохранение информации с Web-страниц. Практическая работа №13
Алгоритмы. Дискретность
Графический редактор Inkscape
Name of presentation. Subtitle here
Учебно-производственный полигон Технологии транспорта и логистика
Работа с изображениями. Средствами Microsoft Office PowerPoint
Перенос базы SQL
Mimikatz
Osnovnye_ponyatia_i_klassifikatsia_BD
Безопасность в Internet
Симулятор Православного Храма
Передаваемая информация
Pascal ABC. Числовые данные. Вещественные числа
Расширенное руководство по использованию Shodan shodan-manual.com
Джон Перри Барлоу: декларация независимости киберпространства
Пункт контроля за информацией
Периферийные устройства ПК
Lektsia_GOST_R_ISO_MEK_12207_Osnovnye_protsessy_i_vzaimosvyaz_mezhdu_dokumentami_v_informatsionnoy_sisteme_soglasno_standartam
1 урок химия осн (1)
Схематизация процессов производства
Компоновщик. Декоратор. Заместитель. Поведенческие паттерны
Сравнительный анализ сайтов
Анализ социальных групп. Занятие 2. Изучение структуры сообщества, авторов сообщений в социальной сети ВКонтакте