Содержание
- 2. Проблемы которые происходят во время урока сейчас
- 3. Как действует проблема на урок
- 4. Неточность и сложность настройки Отсутствие оборудования Нехватка времени на проведение опытов Наличие погрешности Как мы решили
- 5. Сценарий до Physflask Учитель готовит долго оборудование Демонстрирует один опыт Объясняет и показывает молекулярный уровень с
- 6. Сценарий во время использования Physflask Учитель заходит на сайт, вводит все нужные данные Показывает все виды
- 7. Отзыв пользователя Михаил Николаевич: “Разрабатываемое участниками конкурса приложение бесспорно является крайне удобным для применения как во
- 8. Анализ существующих решений Решения и их минусы
- 9. Что мы сделали?
- 10. Что мы планируем сделать?
- 11. Чему мы научились и сколько потратили на это время?
- 12. Евгений Полина Front-end
- 13. Тимур Back-end Егор Максим
- 14. Поддержка Дмитрий Дмитриевич Дмитрий Парамонов Екатерина марченко Михаил Николаевич Команда Крока
- 15. Затраченные ресурсы для исполнения проекта
- 16. Наши ошибки Неструктурированная работа Много людей в команде - не всегда хорошо Выбор и изучение ненужных
- 17. Технологии которые используем.
- 18. Технологии, с которыми не получилось работать
- 20. Скачать презентацию

















Функциональное программирование
Интернет сайты: знакомимся, изучаем, учимся на примерах педагогов России
Online mic test
Проектирование, создание и редактирование базы данных средствами MS ACCESS
Информационные процессы
Программирование циклических алгоритмов
Видеоблогинг. Мастер-класс
Понятие о географической информационной системе
Управление безопасностью
Web Live z Amway Academy to internetowe szkolenie dostępne dla wszystkich przedsiębiorców
Registrierung im VK
Успешный smm - менеджер
Особенности 3Д моделирования
Жизненный цикл ПО. Критерии успешности проекта
Комплексная автоматизация безопасности производственной деятельности предприятия
Решение задач с одномерным массивом
Виконання операцій з надання послуг копіювального центру. Робота з принтером
Презентация на тему Сложные условия на Паскале
Logic
Использование интернет-коммуникаций для разработки и реализации творческих идей педагогов
Эталонная семиуровневая модель OSI
Тизерная кухня. (День 6)
Розробка інформаційної системи для обліку та продажу програмних продуктів
Подходы к организации кода в backend приложении
Компьютер как универсальное устройство для работы с информацией
Виды текстов для соцсетей
Сундучок Летты
ГОСТ 19.002-80. Схемы алгоритмов программ. Правила выполнения