Содержание
- 2. Проблемы которые происходят во время урока сейчас
- 3. Как действует проблема на урок
- 4. Неточность и сложность настройки Отсутствие оборудования Нехватка времени на проведение опытов Наличие погрешности Как мы решили
- 5. Сценарий до Physflask Учитель готовит долго оборудование Демонстрирует один опыт Объясняет и показывает молекулярный уровень с
- 6. Сценарий во время использования Physflask Учитель заходит на сайт, вводит все нужные данные Показывает все виды
- 7. Отзыв пользователя Михаил Николаевич: “Разрабатываемое участниками конкурса приложение бесспорно является крайне удобным для применения как во
- 8. Анализ существующих решений Решения и их минусы
- 9. Что мы сделали?
- 10. Что мы планируем сделать?
- 11. Чему мы научились и сколько потратили на это время?
- 12. Евгений Полина Front-end
- 13. Тимур Back-end Егор Максим
- 14. Поддержка Дмитрий Дмитриевич Дмитрий Парамонов Екатерина марченко Михаил Николаевич Команда Крока
- 15. Затраченные ресурсы для исполнения проекта
- 16. Наши ошибки Неструктурированная работа Много людей в команде - не всегда хорошо Выбор и изучение ненужных
- 17. Технологии которые используем.
- 18. Технологии, с которыми не получилось работать
- 20. Скачать презентацию

















Знакомство с системой компьютерной математики
Операционные системы
Управление программным обеспечением
Poddotazy
Как создать страницу компании в Google
Форматирование текста (шрифт 2). Web-проектирование
Формулы, применяющиеся в Excel
Моделирование — это метод познания, состоящий в создании и исследовании моделей
Интерактивный путеводитель
Препятствия диджитализации страхования в России и возможные пути их преодоления
Linux – маршрутизация, NAT, DHCP
Programming on Python. Lecture 7
Котельная Спортлагерь Олимп
Администратор баз данных областное автономное учреждение социального обслуживания
Скандальные домены
Описательные статистики
Microservices and monolith
Диалоги в поселке
Жизненный цикл информационной системы
6-12-1-grafiki-i-diagrammy
Массивы
Информационно-коммуникационные технологии обучения (ИКТ)
Видеотехнологии. Кодирование видео (теория)
programmirovanie_l5-2016
Пэкмен. Обзор. Скайрим – моя жизнь
Принцип программного управления компьютером. Лекция № 2
Основы языка Visual Basic. Функции
Хронометраж для соревнований