РТС Draw World

Содержание

Слайд 2

Введение

21 век нашей эры стал веком информатизации: на смену индустриальных потребностей встали

Введение 21 век нашей эры стал веком информатизации: на смену индустриальных потребностей
нематериальные, в частности духовные, в связи с этим появилось такое явление как игры. По совместительству с этим, начиная с конца 20–го века появилось такое понятие, как «игровая индустрия», её основой стала разработка игры, основой каждой из которых является игровой движок.
Компьютерная игра – программа, служащая для организации игрового процесса (геймплея), связи с партнёрами по игре, или сама выступающая в качестве партнёра.
UE 5 – это относительно новая версия движка Unreal Engine с инновационными технологиями, которые присутствуют в единичных проектах игровой индустрии. Непосредственно данный движок и будет основой проекта «Draw World».

Слайд 3

Цель

Целью производственной практики является разработка ИС, предназначенная для повышения стратегических и экономических

Цель Целью производственной практики является разработка ИС, предназначенная для повышения стратегических и
навыков пользователя (конечного потребителя), а также в развлекательных целях на игровом движке Unreal Engine 5.

Слайд 4

Алгоритм решения задачи

Описывает основную конструкцию построения задач.
Начинается всё с запуска игры, после

Алгоритм решения задачи Описывает основную конструкцию построения задач. Начинается всё с запуска
чего игрока переводят на экран «Меню» где ему предоставляется возможность настройки заданных переменных, выхода из игры и, непосредственно, её начала.
После начала игры игроку будет дан выбор слота в котором будет сохранятся его прогресс, после чего игрок должен создать своего перснажа и начать процесс игры.

Слайд 5

Draw World

Основной концепцией игры является условно-открытый мир в котором игрок может свободно

Draw World Основной концепцией игры является условно-открытый мир в котором игрок может
перемещаться, исследовать различные активности, такие как:
Сюжетные и дополнительные квесты;
Взаимодействие с окружением (по сюжету);
Сбор «инструментов рисования»;
Битвы, выраженные в форме РТС Tower Defense составляющей, крутящейся вокруг различных разнообразных механик «инструментов рисования»;
Повышение уровня, после прохождения битвы.

Слайд 6

Меню в Draw World

Меню в Draw World

Слайд 7

Открытый мир в Draw World

Открытый мир в Draw World

Слайд 8

Битва в Draw World

Битва в Draw World

Слайд 9

База данных

Представлена в нереляционной форме:

База данных Представлена в нереляционной форме:

Слайд 10

Таблица с ИИ

Таблица с данными о главном герое

Таблица с ИИ Таблица с данными о главном герое

Слайд 11

Таблица с уровнями и картами для них

Таблица с ресурсами главного меню

Таблица с уровнями и картами для них Таблица с ресурсами главного меню

Слайд 12

Таблица с сохранениями игрового процесса

Таблица с основными ресурсами игры (звуки, спрайты, исходники,

Таблица с сохранениями игрового процесса Таблица с основными ресурсами игры (звуки, спрайты, исходники, анимации и пр.)
анимации и пр.)

Слайд 13

Таблица с стартовыми ресурсами игрового движка

Таблица с игровыми правилами и управлением

Таблица с стартовыми ресурсами игрового движка Таблица с игровыми правилами и управлением

Слайд 14

Заключение

Результатом проделанной работы является ИС «Draw World» – компьютерная игра в жанре

Заключение Результатом проделанной работы является ИС «Draw World» – компьютерная игра в
РТС–стратегии, предназначенная для повышения стратегических и экономических навыков пользователя (конечного потребителя), а также в развлекательных целях.
В ходе проделанной работы научился таким аспектам в игровой индустрии, как: гейм–дизайн, сценарирование, постановка, моделирование и программирование, а также базовые и углублённые знания о игровом движке Unreal Engine 5. Параллельно разработке успешно завершил порождение практики в компании ООО «ЛЕНТА» на отлично.
Имя файла: РТС-Draw-World.pptx
Количество просмотров: 40
Количество скачиваний: 0