Слайд 2Введение
21 век нашей эры стал веком информатизации: на смену индустриальных потребностей встали
нематериальные, в частности духовные, в связи с этим появилось такое явление как игры. По совместительству с этим, начиная с конца 20–го века появилось такое понятие, как «игровая индустрия», её основой стала разработка игры, основой каждой из которых является игровой движок.
Компьютерная игра – программа, служащая для организации игрового процесса (геймплея), связи с партнёрами по игре, или сама выступающая в качестве партнёра.
UE 5 – это относительно новая версия движка Unreal Engine с инновационными технологиями, которые присутствуют в единичных проектах игровой индустрии. Непосредственно данный движок и будет основой проекта «Draw World».
Слайд 3Цель
Целью производственной практики является разработка ИС, предназначенная для повышения стратегических и экономических
навыков пользователя (конечного потребителя), а также в развлекательных целях на игровом движке Unreal Engine 5.
Слайд 4Алгоритм решения задачи
Описывает основную конструкцию построения задач.
Начинается всё с запуска игры, после
чего игрока переводят на экран «Меню» где ему предоставляется возможность настройки заданных переменных, выхода из игры и, непосредственно, её начала.
После начала игры игроку будет дан выбор слота в котором будет сохранятся его прогресс, после чего игрок должен создать своего перснажа и начать процесс игры.
Слайд 5Draw World
Основной концепцией игры является условно-открытый мир в котором игрок может свободно
перемещаться, исследовать различные активности, такие как:
Сюжетные и дополнительные квесты;
Взаимодействие с окружением (по сюжету);
Сбор «инструментов рисования»;
Битвы, выраженные в форме РТС Tower Defense составляющей, крутящейся вокруг различных разнообразных механик «инструментов рисования»;
Повышение уровня, после прохождения битвы.
Слайд 9База данных
Представлена в нереляционной форме:
Слайд 10Таблица с ИИ
Таблица с данными о главном герое
Слайд 11Таблица с уровнями и картами для них
Таблица с ресурсами главного меню
Слайд 12Таблица с сохранениями игрового процесса
Таблица с основными ресурсами игры (звуки, спрайты, исходники,
анимации и пр.)
Слайд 13Таблица с стартовыми ресурсами игрового движка
Таблица с игровыми правилами и управлением
Слайд 14Заключение
Результатом проделанной работы является ИС «Draw World» – компьютерная игра в жанре
РТС–стратегии, предназначенная для повышения стратегических и экономических навыков пользователя (конечного потребителя), а также в развлекательных целях.
В ходе проделанной работы научился таким аспектам в игровой индустрии, как: гейм–дизайн, сценарирование, постановка, моделирование и программирование, а также базовые и углублённые знания о игровом движке Unreal Engine 5. Параллельно разработке успешно завершил порождение практики в компании ООО «ЛЕНТА» на отлично.